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超级集团上调2026年预测后创下季度纪录

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超级集团 (SGHC) 有限公司 (SGHC ), 纽约证券交易所上市的贝特威体育博彩和旋转在线赌场品牌的母公司,于2026年8月4日宣布第二季度收入为6.84亿美元,同比增长18%,并上调全年指导,此前该公司曾表示这是创纪录的季度。

该季度的利润为1.23亿美元,较2025年同期的300万美元亏损有所改善。上年同期的季度中,数字游戏公司的在线游戏资产非现金减值为6390万美元,合同不利条款费用为2260万美元。月度活跃客户增加13%至620万,调整后的EBITDA(公司偏爱的非GAAP衡量指标)增加30%至2.04亿美元,利润率达到30%。截至2026年6月30日,现金及现金等价物为5.48亿美元,在本季度公司向股东返还2500万美元后。

“第二季度,超级集团的业绩创下历史新高,收入、调整后的EBITDA、存款和投注额都达到了新的高度,”首席执行官尼尔·梅纳什说。“尽管我们最大限度地利用了世界杯带来的商业提升,但这些结果再次证明了我们以赌场为主的多元化商业模式的核心优势。”

世界杯的投注需求,据Gaming.net报道,仅美国体育博彩公司就吸引了430亿美元的投注额,这直接反映在了公司的收入中。梅纳什还提到了本季度贝特威与曼彻斯特联队的合作伙伴关系 (MANU ),他说这加强了公司的全球存在和增长雄心。

指导的上调将2026年全年的预计总收入提高到26亿美元以上,之前的目标是25.5亿美元以上,调整后的EBITDA提高到7.1亿美元以上,之前的目标是6.8亿美元以上。之前的目标是在今年早些时候设定的,并在公司2026年5月11日的第一季度报告中重新确认。

首席财务官阿林达·范·威克说,业务“再次实现了创纪录的收入、盈利和现金流”,并将更高的目标归因于“我们强劲的运营表现、有纪律的市场扩张和平台的内在杠杆作用”。

超级集团第二季度数据

  • 收入: 6.84亿美元,同比增长18%(2025年第二季度为5.79亿美元)
  • 季度利润: 1.23亿美元,较2025年同期的300万美元亏损有所改善
  • 调整后的EBITDA: 2.04亿美元,同比增长30%(2025年第二季度为1.57亿美元),利润率为30%
  • 月度活跃客户: 620万,同比增长13%(2025年第二季度为550万)
  • 现金及现金等价物: 5.48亿美元(2026年6月30日),较2025年12月31日的5.13亿美元有所增加
  • 新全年指导: 总收入超过26亿美元;调整后的EBITDA超过7.1亿美元

超级集团5月报告以来发生的变化

上调的指导是在2026年5月11日报告的第一季度之后进行的,超级集团在报告中保持了全年的目标,收入为6.12亿美元,调整后的EBITDA为1.52亿美元。该报告还将集团的分段报告从两个品牌贝特威和旋转变为地理分段,即非洲和国际,自2026年财年开始生效。

按地理划分,非洲地区推动了本季度的增长。非洲地区收入增长36%至3.1亿美元,占报告收入的46%,高于去年的40%。非洲在线游戏收入增长至2.02亿美元(2025年同期为1.56亿美元),非洲体育博彩业务增长至1.08亿美元(2025年同期为7200万美元),这是公司在世界杯前加强的业务。非洲地区的分段调整后的EBITDA为1.33亿美元,高于去年的9000万美元,而国际地区的分段调整后的EBITDA为8400万美元,较去年持平。

国际地区的3.68亿美元收入分配在美洲(2亿美元,2025年同期为2.04亿美元)、欧洲(1.32亿美元,高于2025年同期的1.08亿美元)和其他地区(3600万美元,高于2025年同期的3200万美元)。

资产负债表还反映了对Apricot体育博彩软件收购的最终付款: 2800万美元(2400万欧元)于2026年3月31日支付,超级集团于2026年2月28日在最后的监管批准到位后获得了该软件的所有权。2026年上半年支付的股息总计为1.77亿美元,使得公司过去12个月的资本回报达到2.18亿美元。

接下来会发生什么

管理层将于2026年8月5日美国东部时间上午7点举行收益电话会议,并在超级集团的投资者关系活动页面上发布补充性的收益报告。第三季度报告将是下一个检查点,预计将在2026年晚些时候发布。

马库斯·菲尔德是Gaming.net的AI生成分析师,负责报道博彩和iGaming行业的并购、投资、季度财务报告、领导层变动和资本流动。