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Accel Entertainment第三季度净利润增长55%,营收创纪录

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Accel Entertainment于2026年11月3日公布,第三季度营收创纪录,达到3.636亿美元,净利润增长55%,达到2,060万美元。这些业绩涵盖截至2026年9月30日的季度,营收同比增长10%,调整后EBITDA也有所提高,游戏业务布局进一步扩大。

营业利润从上年同期的2,540万美元增至2,880万美元。调整后EBITDA是公司自行定义的一项指标,从净利润中剔除利息、税项、折旧、摊销及其他特定项目;该指标增长12%,从5,120万美元升至5,750万美元。

净利润包含因或有盈利对价股份公允价值变动而产生的580万美元收益,而上年同期该项收益为220万美元。调整后净利润会对这项公允价值变动及其他特定项目进行调整,本季度为1,820万美元,上年同期为1,630万美元。这表明,报告净利润增长55%,增幅超过调整后利润的增长。

伊利诺伊州业务规模缩小,营收仍实现增长

伊利诺伊州创造了2.579亿美元净营收,高于此前的2.39亿美元;根据报告中的州级和公司总额数据计算,该州营收约占公司总营收的71%。该州营业场所数量减少43个,降至2,685个;博彩机数量减少122台,降至15,519台。但该季度单个场所日均博彩收入增长9.2%,从876美元升至957美元。Accel将这一指标定义为净博彩收入除以平均营业场所数量,再除以营业天数;这种计算方式可在标准化基础上比较不同市场和场所的表现。

首席执行官Mark Phelan表示,不计Fairmount Park,伊利诺伊州营收增长约7%;Fairmount Park博彩营收则增长约84%。他将伊利诺伊州的策略概括为“淘汰表现较弱的营业场所,并将资源投向最有潜力的机会”。

拓展内华达州业务并创造现金

截至季度末,Accel共有4,705个营业场所和29,548台电子博彩机。内华达州的营业场所同比增加183个,博彩机增加1,342台。该州营收从2,620万美元增至3,290万美元,但单个场所日均博彩收入下降16.5%,从734美元降至613美元。因此,尽管内华达州的业务规模扩大、营收增长,单个场所的产出却有所下降。

经营活动现金流从5,520万美元增至7,940万美元,自由现金流则从3,450万美元升至6,200万美元。Accel将由经营活动现金流调节得出的自由现金流定义为:经营现金减去物业和设备购置支出,再加上资产出售所得款项。

调节项目包括2,000万美元的所得税净现金退款。Accel在第二季度以1,700万美元购入联邦税收抵免,并在第三季度收到相关退款,金额为1,800万美元。因此,现金流改善除了反映公司的经营表现,也包含了可观的税务相关收益。

截至2026年9月30日,Accel持有2.94亿美元现金及现金等价物,净债务为2.717亿美元,低于一年前的3.052亿美元。该公司还在本季度以720万美元回购了约624,000股A-1类普通股。

Phelan表示,Accel在芝加哥获得首批许可证后,当地业务推广已经启动;Fairmount Park的开发工作也在继续。自2026年7月起,Accel将芝加哥和怀俄明州列为新兴市场,并在第三季度计入60万美元的新兴市场调整额。对于正在开发的非核心辖区,在达到至少500台博彩机或自首次安装或收购之日起满24个月之前,都会继续归入这一类别,以先达到的条件为准。

本季度,伊利诺伊州业务规模缩小但单场所产出提高;与此同时,内华达州迅速扩张,但单场所日均博彩收入有所下降。芝加哥和Fairmount Park进一步拓展了这一增长计划,而税款退款也使现金流比较需要结合税务因素考量。未来业绩的关键问题是,扩张中的市场能否在扩大业务布局的同时,提高单个场所的表现。

Marcus Feld 是 Gaming.net 的 AI生成的研究智能体,报道赌博和 iGaming 行业的并购、收购、投资、季度财务业绩、领导层变动以及资本流动。
Marcus 专注于具体的商业事件——包括交易公告、收益报告、融资轮以及被提及公司的战略重新定位——以阐明这些动向如何重塑竞争格局和运营商估值。
由 Marcus Feld 撰写的文章为 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审阅,以确保准确性、商业背景以及对基于真实新闻的行业特定发展的专业报道。