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评测

Zombiewood:生存射击游戏评测(Switch)

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Zombiewood: Survival Shooter Promotional Art

如果目标杀死所有僵尸炸毁那辆摩托车对你来说并不枯燥或令人生畏,那么你就没有理由不去囤积弹药,进入后世界末日的洛杉矶地狱般的街道,在Zombiewood:生存射击中。值得注意的是,这不是一款新游戏,而是近十年前发布的免费手机游戏的重制版。但不要让这件事把你引向其他方向;核心功能仍然存在,尽管可能有一些额外的功能来适应任天堂Switch的便携式功能。

在其核心,Zombiewood不仅仅是一款带有不死特色的子弹射击双摇杆射击游戏。但这也许是它的美丽之处;它不试图成为更高级别的后代,也不做出虚假的承诺来树立它在其他类型或游戏模式方面的信心。不,Zombiewood如果是任何东西的话,就是一个简单、常常无脑的容器,注入了血腥的野蛮和调侃的友谊。当然,它在某些方面有点粗糙,但考虑到喜剧是主观的,我愿意忽略几个糟糕的笑话和可疑的单行对话,让Zombiewood几乎生活、呼吸和吃饭的后口袋。

如果你回到Zombiewood重新燃起几年来沉默的回忆,因为洛杉矶的街道继续陷入一个充满肉、骨头和混乱的深渊,那么你无疑会想知道它是否值得第二次尝试。如果这是事实,那么让我们打开包装并配置你的判断。

一个燃烧的世界

城市街头战斗(Zombiewood:生存射击)

事情是这样的:洛杉矶已经支离破碎,肉食不足的僵尸已经占据了食物链的最高点。然而,在爆发的余波中,另一个组织已经崛起,夺取了聚光灯——好莱坞最狡猾的导演,他们已经把混乱和一个分裂的世界变成了一个系列的电影大片,供那些仍然能够吃爆米花而不是大脑的人观看。这就是你要做的。在所有这些之后,你必须尽情表演,模仿你的精英技巧,成为特技演员,为了创造一个奖项获奖、充满动作的僵尸电影系列,供大众观看。很简单,对吧?对啊。

Zombiewood的战役发生在多个电影、场景和其他红地毯活动中,每个活动都带有自己独特的、尽管略微重复的目标,以及赚取游戏内货币的机会,以进一步发展你的武器、工具和能力,无论是在片场还是离开片场。游戏的目标简而言之,就是挖掘这些场景,并赚取足够的硬币来解锁额外的电影,不要忘记几个额外的槽位来升级你的武器库和其他小工具和小发明。可以说,至于进步,这里没有太多东西可供选择,因为这基本上是将一定数量的杀戮联系起来,并逐渐削弱某种技能树来发展你的统计数据,然后再转到另一个波浪。

结束了,大家

海滩战斗(Zombiewood:生存射击)

Zombiewood最好的部分之一是其布景和主题设计的数量。与许多双摇杆射击游戏(或大多数动作导向游戏)不同,Zombiewood确实使事情保持相对新鲜和生动,如果不是通过其全力以赴的游戏风格,那么就是通过一系列不断演变的舞台和好莱坞风格的课程,这些课程向名人堂和那些曾经走过它的人致敬。可以说,当谈到吸引人的关卡和布局时,Zombiewood正好符合要求,并且即使在第二次、第三次甚至第四次访问时,也是一场绝对的乐趣。

当一切都结束时,Zombiewood就是它自己,并不假装成为其他东西——这是一种解脱,因为,坦率地说,跟上一些采用相同基本原则的其他产品是令人筋疲力尽的。这并不是说游戏是中等的,或者甚至是半成品,但它确实偏爱某种简单,这既可以使其整体吸引力大开或大闭。在很大程度上,尽管如此,我发现,即使没有一堆不必要的转折和变化,我仍然在完成任务时发现了一种美,这种美在我完成整个电影制作过程的整个过程中一直伴随着我。

Zombiewood更有吸引力的原因是其持续的良好性能;它不会抖动,也不需要各种修改来产生一种稍微不那么平庸的体验。幸运的是,它的世界就是它应该成为的样子,所以我非常愿意赞扬它。

献给倒下的

郊区战斗(Zombiewood:生存射击)

幸运的是,游戏在执行基本功能时做得非常出色,并且在任何时候都没有在其核心游戏方面带来一种丑陋的感觉。当然,它在设计元素方面有点简单,但它在所选择的领域中没有失败,这确实表明了它的整体质量。这也是一个令人欣慰的景象,因为它没有选择一个大脑死亡的旧游戏的重复版本,而是一个原版的加强版,只是增加了一些技术改进和质量改进。

Zombiewood:生存射击还为合作模式和一个基本上随机化所有武器选择和战利品袋的独立模式留下了足够的空间,这也是一个很好的补充,增加了原始双摇杆射击体验的基础蓝图。再次强调,这两种模式并没有为等式添加太多内容,但它们确实可以把原本相对较短的经历变成一个更长的旅程,伴随着额外的土墩、树桩和其他类型的地形。虽然我没有花太多时间吸收这些额外的内容,但我可以想象这些内容将如何对那些寻找一个有趣的沙发合作模式的人具有更大的吸引力,这种模式有足够的血腥和牙齿来满足他们的渴望。

判决

武器升级菜单(Zombiewood:生存射击)

如果你在2014年错过了Zombiewood:生存射击的初始发布,那么你应该考虑一下它。当然,它不是市场上最引人入胜的不死双摇杆射击游戏,它也不试图产生一系列令人着迷的角色,但在它缺乏原创性方面,它用重玩价值来弥补。并且,如果我意识到一件事,那就是在我完成最后一场电影拍摄后,我仍然有几条其他路线可以走,以达到同样的目的。我并不决心把自己直接投入到深渊中,但我确实对以后的某个时候回归这个想法感到满意。

简而言之,如果你确实对双摇杆射击游戏或带有喜剧色彩的末日爆发有着某种特殊的喜爱,那么你可能会喜欢这款游戏中相当一部分的内容。如果,然而,你已经抱有很高的希望,想要沉浸在一个丰富而完美的故事情节中,里面充满了发人深省的背景故事和交叉的角色弧线,那么你基本上已经为自己安排了失望。这并不是完全那样;相反,它是一款标准的独立射击游戏,没有过度复杂的资产。如果这是你想要的,那么去吧。

当一切都结束时,你可以为10美元做得更糟,所以,如果你有备用资金,不确定要在哪个不死先驱上投票,那么就不用再看了。

Zombiewood:生存射击游戏评测(Switch)

大脑优于蛮力

Zombiewood:生存射击签署、盖章并交付了一款引人入胜的双摇杆射击游戏,虽然不完美,但完全能够让你进入墙到墙的动作和无脑幽默的状态。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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