评测
卡车司机:美国梦评论(Xbox Series X|S 和 PlayStation 5)
引用詹姆斯·特鲁德洛·亚当斯(James Trudlow Adams)的《美国史诗》(Epic of America),“美国梦是这样一个梦想的土地,在那里每个人的生活都应该变得更好、更丰富、更充实,根据能力或成就,每个人都有机会。”可以理解,这就是Kyodai Limited公司的最新项目《卡车司机:美国梦》(Truck Driver: The American Dream)的灵感来源——一个故事驱动的卡车模拟游戏,它将初级司机带到一个充满活力的社区中心。虽然我不能评论“美国梦”本身,但是我可以说,这样一来,Kyodai Limited公司基本上已经捕捉到了这种梦想,并将其装瓶以供公众消费,总的来说做得相当好。
在短短几天内,我有幸体验了这种感觉——一段旅程,它让我穿越了数百、甚至数千英里的各种地形和风景如画的背景。问题是,当我终于到达最后的目的地时,我是否渴望继续这种难以捉摸的美国梦,还是我更好地不睡觉,直接开始?好吧,这是一个我们需要稍微解开的问题。想和我一起骑行这段县城的自我发现之旅吗?那么让我们直接开始吧。
家就是你的卡车

卡车司机:美国梦讲述了一个名叫纳森的年轻司机的故事,他希望成为他已故父亲的化身——一位以卡车司机为职业的著名人物,也是县里最受尊敬的居民之一。作为纳森,玩家需要与当地人建立关系,并继承父亲的遗志。从概念上来说,这是一个非常励志的故事,它让你感觉像一个局外人,无法与父亲的遗产相比。
美国梦从一个像这样的游戏开始:一个有志向的人,带着仅有的几件衣服和一辆相对较新的卡车,开始了他的旅程,伴随着无数的送货和兼职工作。这就是你开始你的旅程的地方——梦想着一个更好的明天,并与你最亲近的人建立密切的联系,在一个县里,人们都在努力寻找自己的目的。是的,这是一个卡车游戏。
我不得不承认,我没有料到会直接陷入一个悲伤的故事中,当我第一次启动《美国梦》时,也没有料到会有如此高的期望值。但是,我可以理解为什么Kyodai Limited选择以心灵和创伤作为基础。这样做增加了动力;我想为这些人做正确的事情,我想成为县城的成功典范。谢谢,爸爸。
最孤独的道路

《美国梦》的故事基本上是一个渐进的过程,没有太多的曲折。它不是我曾经走过的最繁忙的道路,也不是一个高速螺旋式的道路,充满了无数的坡道和坑洼。如果有什么的话,那就是它很平滑,很宁静,很有镇静作用。虽然有点孤独,但也很奇怪地令人感到平静和愉快。这种体验正是我们在玩卡车模拟游戏时所期望的:一个宁静、开阔的体验,几乎没有曲折。
我喜欢《美国梦》的原因是它给了你一个目标感,而不是一个空壳的世界和没有理由参与它。当然,它的道路有时会有点空旷和缺乏生气,但大多数时候,我都喜欢执行最简单的任务;在这里进行一次送货,在那里进行一次短途接送。任何时候,我都不会感到被无穷无尽的任务或职责所淹没;只有我、方向盘和开阔的道路。不能抱怨这一点。
话虽如此,我在游戏中还是遇到了几个时刻,当时我只想让噪音停止一会儿。 当我说噪音时,我指的是角色之间的对话,或者纳森自己的内心独白。虽然这增加了一定的现实感,但当一切都结束时,我并不想担心我的虚拟妻子可能会怎么想我在一个汽车旅馆度过一个晚上,而不是在家。 我只想开车,伙计。
生命是一条高速公路

谈到地图和道路时,值得注意的是《美国梦》有一个相当大的可玩区域可以探索。它足够大,以至于我需要花费50到60分钟的时间来穿越它,即使以相对较高的速度行驶。幸运的是,由于风景很美丽,我从来没有感到需要把油门踩到底。相反,我经常满足于只是向前移动,朝着一个方向前进,这将带我到下一个目的地。
在《美国梦》中驾驶,令人奇怪的是,它并不是我所期望的。事实上,它与我所期望的相差甚远,尤其是对于一个以驾驶为中心的游戏来说。然而,在这种情况下,驾驶体验非常直接,几乎没有什么需要考虑的。对于新手来说,这很容易,但它并不完全像《卡车模拟器》那样真实。
我发现表面有点滑,地形类型之间的区别也不大。如果有什么的话,那就是一种“一刀切”的情况,这意味着掌握基本知识只需要几次短途旅行。虽然这不是坏事,但这并不是我所期望的超现实的驾驶体验。
一条相当疲惫的道路,无论如何

美国梦分为30多个章节,每个章节由送货、目标或纳森和他的家人之间的故事节奏组成。大多数时候,每个章节都发生在一个广阔的区域——一个有昼夜循环的世界,角色会逐渐推动故事发展到下一个阶段。再次,没有什么可抱怨的;我总是有事情可做,也有一个目的地可以努力。
在《美国梦》中,你可以通过多种方式自定义你的体验,这本身就是一个优势。从自定义的油漆工作到调整零件和机械调试——游戏允许你让那大袋货物和橡胶成为你自己的,这让我觉得不仅很享受,也很容易融入我的日常生活中。这不是什么新鲜事,但我还是很感激能够在旅途中探索这样的功能。
判决

我将从这样开始说:《卡车司机:美国梦》,尽管其名称如此,但并不是传统意义上的卡车驾驶模拟游戏。它更像是一个故事驱动的冒险游戏,游戏玩法的大部分都致力于模拟卡车的核心机制。因此,像《卡车模拟器》这样的游戏的铁杆粉丝可能会因为这里的简化机制而感到沮丧,而缺乏经验的新手可能会发现这里有更多值得探索的东西。这是一个双刃剑,虽然我会说这样一件事:这不是你的平均驾驶模拟游戏,而是一个带有熟悉特征的独立冒险游戏。
不要误会,我在这里发现了很多可取之处,但如果你正在寻找一些更真实的东西,那么《美国梦》可能会显得有点……花哨?它不是一个坏游戏,但在开始之前,请明确你将会得到什么。
卡车司机:美国梦并不是一个坏游戏,但在任何时候,它都不应该被认为是一个完整的驾驶模拟体验,因为它根本无法模拟驾驶的复杂性。再次,这不是一个坏游戏,但它肯定会让那些在所有现实主义替代品上投入了无数小时的人感到失望。
卡车司机:美国梦评论(Xbox Series X|S 和 PlayStation 5)
继续做梦
卡车司机:美国梦并不是一个坏游戏,但在任何时候,它都不应该被认为是一个完整的驾驶模拟体验,因为它根本无法模拟驾驶的复杂性。再次,这不是一个坏游戏,但它肯定会让那些在所有现实主义替代品上投入了无数小时的人感到失望。











