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评测

卡车司机:美国梦评测(Xbox Series X|S & PlayStation 5)

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引用詹姆斯·特鲁德洛·亚当斯(James Trudlow Adams)的《美国史诗》(Epic of America),“美国梦是指一个生活将变得更好、更丰富、更充实的土地,每个人都有机会根据自己的能力或成就取得成功。” 可理解的是,这就是Kyodai Limited公司的最新项目《卡车司机:美国梦》(Truck Driver: The American Dream)的灵感来源——一个故事驱动的卡车模拟游戏,它将初出茅庐的司机带到一个充满活力的社区中心。 而且,虽然我不能对美国梦本身发表评论,但我可以说:如果美国梦就是有自由坐在驾驶座上,几天一周开车驶向夕阳,那么——Kyodai Limited公司已经相当好地捕捉到了这种梦想,并将其装瓶供公众消费,总的来说相当出色。

在短短几天内,我有幸体验了这片水域(或者说,这片高速公路)——一段旅程让我穿越了数百,甚至数千英里的各种地形和风景如画的背景。 问题是,当我终于到达最后的目的地时,我是否渴望继续这种难以捉摸的美国梦,还是我根本不应该从一开始就睡觉? 好吧,这是一个我们需要稍微解开的疑问。 想要搭乘这段县城自我发现的旅程吗? 那么让我们直接开始吧。

家是你的卡车所在的地方

《卡车司机:美国梦》讲述了一个名叫纳森的年轻司机的故事,他渴望成为他已故父亲的化身——一位著名的卡车司机,也是县里最受尊敬的居民之一。 作为纳森,玩家需要与当地人建立关系,并继承父亲多年前就已经熄灭的火炬。 从概念上来说,这是一个从贫穷到富有的故事,它尽力让你,一个想成为卡车司机的人,感到像一个局外人,一个无法与父亲的遗产相比的人。

《美国梦》以一个机会主义者开始,一个渴望看到巅峰的人,只带着背包和一辆相对较新的卡车,拥有无穷无尽的交货和兼职工作。 这,简而言之,就是你开始你的旅程的地方——梦想着一个更好的明天,并且与你最亲近的人在一个县里有着密切的联系,这个县暗地里决心要看到你找到自己的目的。 而且,是的,这是一个卡车游戏。

老实说,我没想到当我第一次启动《美国梦》时会直接进入一个悲伤的故事,也没想到我需要满足游戏中家庭的期望。 但是,我也可以理解为什么Kyodai Limited选择以心灵和创伤作为基础。 在某种程度上,我想这增加了动力;我想为这些人做对的事情,我想成为县里成功的典范。 谢谢,爸爸。

最孤独的道路

《美国梦》的故事并不令人惊讶,基本上是一个逐渐上升的过程,几乎没有任何曲折。 它不是我曾经走过的最繁忙的道路,也不是一个高速螺旋道,拥有无数的坡道和坑洼。 如果可以这么说的话,它很平滑,也很舒缓。 孤独,是的——但又很平静和治愈。 而这正是我们在玩卡车模拟游戏时所期望的:一个宁静的,虽然有点启发性的体验,几乎没有曲折。

我喜欢《美国梦》的原因是,它给了你一种目的感,而不是一个空虚的世界和没有理由参与它。 当然,它的道路有时会有点空旷和缺乏生气,但大多数时候我都喜欢执行甚至最简单的任务; 在这里进行一次补给,在那里进行一次短途接送。 我从来没有感到被无穷无尽的任务或职责淹没; 只有我,方向盘和开阔的道路。 这里没有什么可抱怨的。

话虽如此,我在游戏中还是遇到了几个让我想要停止噪音的时刻。 当我说噪音时,我基本上指的是角色之间的对话,或者纳森自己的内心声音。 当然,它增加了一定的现实感,但当一切都结束时,我并不真的想担心我的虚拟妻子可能会怎么想我在一家汽车旅馆度过一个夜晚,而不是在家。 我只想开车,伙计。

生活是一条高速公路

谈到地图和道路时,值得注意的是《美国梦》有一个相当大的可玩区域可以探索。 它足够大,即使以相对较高的速度行驶,也需要我大约50到60分钟才能穿越。 幸运的是,由于风景很美,我从来没有感到需要踩油门。 相反,我经常满足于只是向前移动,朝着一个方向前进,这将带我到下一个目的地。

在《美国梦》中驾驶,奇怪的是,并不像我预期的那样。 事实上,它与我预期的完全不同——尤其是对于一个把驾驶放在核心体验的游戏来说。 在这种情况下,驾驶体验相当直接,不需要考虑太多东西。 说实话,对于新手来说很容易,但它并不能与《卡车模拟器》相比。

我发现大部分时间表面都有点滑,且地形类型之间没有太大区别。 如果可以这么说的话,这是一个适合所有人的选择,这意味着掌握基本知识只需要几次短途旅行。 不是坏事,但当然这不是我曾经希望的超现实的驾驶体验。

一条相当疲惫的道路

《美国梦》分为30多个章节,每个章节由交货、目标或纳森和他的家人之间的故事节奏组成。 大多数时候,每个章节发生在一个广阔的地区——一个世界,白天和黑夜的循环跟踪你的进度,人物不断涌入,逐渐推动叙事进入下一个档次。 再次,没有什么可抱怨的; 我总是有事情可做,也有一个目的地可以努力。

在《美国梦》中,还有多种方式可以自定义你的体验,这本身就是一个福气。 从自定义油漆到改装零件和机械调试——游戏允许你把那大袋货物和橡胶做成你自己的,这让我觉得不仅很享受,也很容易融入我的日常生活。 当然,这不是什么新鲜事物,可以用从远征中收集的零件和配件来装饰你的车,但我还是很感激有机会在旅途之间探索这样的功能。

判决

我将从以下开始说:《卡车司机:美国梦》,尽管其名称如此,但并不是传统意义上的卡车驾驶模拟游戏。 如果可以这么说的话,它更像是一个故事驱动的冒险游戏,其游戏玩法的大部分专注于模拟卡车的核心机制。 因此,像《卡车模拟器》这样的游戏的铁杆粉丝可能会对这种情况下的简化机制感到沮丧,而缺乏该类型游戏经验的新手则会发现这里没有太多可比性。 这是一个双刃剑,虽然我会说:这不是你的普通驾驶模拟游戏,而是一个带有一些熟悉特征的独立冒险游戏。

别误会,我这里有很多东西值得喜欢,但如果你是那种想要一些现实感的人,那么《美国梦》可能会给你一种有点花哨的感觉。 它不是一个坏游戏,但在你开始驾驶之前,请务必了解你将要面对什么。

卡车司机:美国梦评测(Xbox Series X|S & PlayStation 5)

继续做梦

《卡车司机:美国梦》不是一个坏游戏,但它绝不能被认为是一个完整的驾驶模拟体验,因为它根本不能模拟驾驶的复杂性。 再次,这不是一个坏游戏,但它肯定会让那些在现实模拟游戏中投入了无数时间的人感到失望。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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