评测
Payday 3 评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5 和 PC)
我不知道你怎么想,但我已经渴望抢劫一个金库近十年了。因为说实话,Payday 2 不再能满足我的需求,我如果说我仍然有足够的热情去重复运行那些同样的地图,那我就是在欺骗自己。没有,那艘船已经航行了很长时间,我知道是时候需要一些新鲜的事物——一个新的银行可以闯入;一系列新的抢劫任务可以与一群新面孔的、戴着面具的强盗一起完成。幸运的是,Starbreeze Studios 出现了,介绍了 Payday 3.终于。
它已经来了很久了,Payday 系列的第三部,我知道我不是唯一一个从 Starbreeze 做出初步宣布以来就一直坐立不安的人。但是,终于,它来了,现在是时候投入到又一系列非法活动中了。让我们谈谈 Payday 3, 新手小偷。
重回马鞍

回到 Payday 3 的标志性训练室,就像在十年后回到家一样——没有什么特别出奇的,除了几件小饰品,其他东西都和我2013年离开时一样。这个事实让我有点惊讶?是的。它也引发了一种似曾相识的感觉?绝对的。但是,我要是说我没有对这件事感到有点失望,那我就是在撒谎——你知道的,什么都没有 真正 感觉特别不同。
Payday 3 被分解成场景,每个场景都有某种形式的团队目标需要完成,以便继续到下一个。但是,当然,虽然次要目标在每个级别中基本相同,主要目标基本上和以前一样:抢劫 金库,然后找到出口。这是最新章节遵循的基本内容,所以再次,没有什么特别 不同 的游戏玩法。但是,这并不意味着它是第一部或第二部的 exact 复制品——甚至 Payday 2.5。事实上,它 有 自己的身份,即使它需要几小时的重复动作来揭示它。
值得注意的是,虽然 Payday 3 确实有一些变数,但从 视觉 上来说,并没有改变太多。事实上,如果我要把它与任何东西进行比较,那么最接近的就是 Payday 2. 而这已经是十年了,所以这里有理由感到有点失望。
装备起来

就目前而言,Payday 3 的战役中有 八 个关卡,可以按照任何顺序完成。好吧,技术上来说,你可以按照任何顺序完成它们,但每个关卡之间的切换场景只有在完成相应的抢劫任务后才会解锁。所以,虽然你 可以 跳到最后,但这并不意味着你 应该 这样做,因为你基本上会错过整个故事。但是稍后会详细介绍。
这次 Payday 3 的开始并没有太大的不同,所以那些已经完成了前两章的人可能会觉得很熟悉。有一个装备屏幕,一个供应商和一系列挑战——就是这样。简单地说,你的目标是通过完成抢劫任务来赚取 IP,然后使用你的积累资金购买更好的武器,美观和设备。没错,如果你在一场比赛中能获得更多的现金袋,那么你最终将拥有更多的自由来丰富你的库存,然后在下一轮开始之前。
处理完匹配系统——一个喜欢逃避普通玩家的障碍——之后,你会立即被扔到所讨论的场所的外围。你的目标,真的,就是决定是否走隐秘的道路,还是放弃警惕,全部武装起来。无论如何,目标仍然相同:找到金库,并在途中消灭任何联邦特工。这听起来很简单——但试着告诉 其他 队友吧。 天哪。
当情况变得艰难

不要误会,我真的相信游戏的大部分内容都很有趣。但是,天啊,在你成功地抢劫了金库并找到出口之后,那,我的朋友们,就是事情开始变得非常艰难的时候。而当我说艰难的时候,我主要是指那个萨姆·费舍尔的冒名顶替者,他可以飞踢你并在一次挥动中耗尽你的整个生命值。哦,还有 继续 踩踏你的尸体,为了,我的天哪,播种他的邪恶种子。老实说,如果我说这件事 没有 以任何方式、形状或形式困扰我,那我就是在撒谎。
事实证明,Payday 3 喜欢在最后关头发挥它的最大力量,就在你成功地装满现金并用人质的鲜血将银行涂成红色的时候。就在这一最后部分,你基本上被告知要硬着头皮或闭嘴,然后被踢出门到子弹和烟雾的海洋中。有一种方式是令人兴奋的,但即使在最低难度下也令人惊讶地具有挑战性——也许我就是不适合当银行抢劫者。或者我就是无法与在最糟糕的时刻巡逻边境的空手道忍者相抗衡。
话虽如此,能够带着满载钻石和现金的袋子逃入夕阳,还是有一种特别令人满意的感觉。这并不是经常发生的(感谢你,萨姆·费舍尔),但当它发生时,它不知为何让所有的失败变得不那么痛苦,甚至可以忍受。仅仅因为这个原因,我总是想回去;我 想要 那种高潮。
合作是 一切

像许多多人游戏一样,总是有可能你会遇到一个令人沮丧的贪婪玩家,他们经常一意孤行,想要占更多的份额。遗憾的是,Payday 3 确实是一款 团队 游戏,这意味着即使一个玩家也可能损害任务或阻碍你的进度。它也没有帮助,因为你需要让 整个 队伍到达提取点才能逃脱并完成关卡。这对我来说意味着要忍受一场子弹的野火,而一个玩家经常在寻找最后一个袋子时乱跑。再次,令人沮丧——更令人沮丧的是,当三名其他玩家都在努力完成任务,而你却卡在原地。
当然,能够三番五次地重复同样的动作,直到你终于组建了一支能够顺利完成抢劫的团队,这一切都是很有趣的。但是,你可以重复同样的动作多少次,抢劫同样的金库,才能让事情变得有点 单调?这是每个人的学习曲线,所以我愿意给他们机会。
判决

我不会拐弯抹角,但回到一个戒备森严的银行的死锁门前,感觉 很好。当然,它可能已经过去十年了,我才有机会再次感受到同样的兴奋,但天啊,这是值得等待的。而且,它可能看起来不够美观,但这并不意味着它是 坏 游戏。它有点过时,但这里肯定有很多值得喜欢的地方——这算是 某种 东西。
把优点放在一边,Payday 3 有一个缺点——那就是匹配问题。事实上,开发者在游戏前面设置了太多的障碍;需要创建一个星云账户,并且需要等待某些问题自行解决,然后才能自由地玩游戏。承认,这稍微打了我的气,并且经常让我想知道是否应该把时间和金钱花在其他地方——比如,不是栖息在一个破碎的休息室,等待 任何 事情发生。
当然,这仍然是早期,所以我愿意给 Starbreeze Studio 机会——如果只有几周的话。但是,至于我是否会回来体验同样的八个关卡,我会撒谎,如果我说我没有犹豫。
Payday 3 评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5 和 PC)
Déjà Vault
Starbreeze Studios 的 Payday 3 并不算是糟糕的游戏,但它过时的图形和匹配问题肯定会削弱一个本来很好的续作。









