评测
公司英雄3评测(PS5,Xbox Series X/S和PC)
如果你喜欢全面战争,那么你绝对要试试公司英雄。或者,如果你从2006年第一款公司英雄实时战略视频游戏发布以来就是粉丝,那么你绝对要试试续集。到目前为止,该系列有三个主要作品,都属于实时战略游戏,非常贴切地定义了该类型。这里有一点战术游戏,那里有一点掩护和地形,公司英雄非常理解采用第二次世界大战重大事件的重要性。
我必须说,2006年的第一款公司英雄真正超出了预期。因此,其续集很难达到第一款游戏设定的高标准。因此,我在试玩第三款游戏时产生的不确定性。是否公司英雄3能够达到其在实时战略游戏领域的高声誉?是否满足了战争的苛刻复杂性?图形和性能是否达到标准?公司英雄3到底有多好?让我们在今天的公司英雄3评测中找出答案。
两个战役。四个派系。一个游戏。

Relic雄心勃勃地实施了两个战役:一个设在意大利的葡萄园中,另一个设在北非的沙漠中。四个派系在这里相互对立,包括英国和美国的盟军,以及德国国防军和非洲军团的轴心国。从历史上看,四个派系是有意义的,因为游戏设定在第二次世界大战的战场上,但我绝不会介意更多的派系选择。
抛开愿望不谈,公司英雄3提供了一个完整的多人游戏体验。谁愿意独自应对战略地图和故事情节?何时可以直接跳入游戏的核心,即时战略游戏中?
景观

从鸟瞰图来看,你可以很好地看到地图下的景观。地图看起来很大,虽然它专注于意大利和北非的特定区域。它很精致,纹理也很漂亮。海洋的水是晶莹剔透的,陆地是起伏的和崎岖的。它很棒。我希望能有更多的细节,地形上能看到裂缝,地面上能看到地形的近景。但总体来说,它的美观度足够了。
从哪里开始?

这并不提倡战争,考虑到当前的气候。但是,它非常有趣,坐在德国国防军指挥官的位置上,执行一些糟糕的判断。好吧,战术需求,仍然如此。你将从坦克或海怪上发射导弹到敌军前线。意大利战役模式更大,显然借鉴了全面战争的东西。
这里的任务是从意大利西西里岛的尖端开始,一直向上到达罗马。地图的每个部分在大小、地形和难度方面都有所不同,尽管敌人的AI几乎不会让征服变得更难(稍后会详细讨论)。资源可能会被浪费,如果使用不当的话。
这些是战争的常见元素,如人力、燃料和弹药。有些路线受到良好的保护,而其他路线则风险较小。有时它感觉像龟兔赛跑的寓言。决定是否选择更快的路线,耗尽资源,冒着失败的风险,还是选择更慢的路线,节约资源,但几乎不投入努力,等于没有乐趣。
最终,公司英雄3是一款主张统治的游戏,同时建立你的部队,在有利的位置部署它们,在有足够的掩护的地方,占领领土,并抵御敌军的进攻。
你的世界

地中海的意大利一侧更自由,借鉴了全面战争的战役地图,允许你以自己的方式占领领土。只要你摧毁了德国的空中、海上和陆地防御,你就会面临更紧迫的问题。你可以帮助地图其他地方的盟友,这对加强与英国和美国将军的关系有帮助,这后来会在最后占领罗马时支持你。
这种充满战术的内容使公司英雄3如此有趣。你总是被保持警惕,你失去一场战斗就像打个喷嚏一样容易。更重要的是,你的进展感觉是独一无二的。根据你的行为,任务会调整到你的旅程中。多酷啊?
不要害怕咨询

如果你在任何时候感到夺取领土的压力,不要害怕咨询教程书。这样更有趣,因为你可以使用所有可能的动作。比如海军舰艇。它们很容易被忽略。或者供应点,你不应该理想地摧毁,否则你从占领领土中获得的资源奖励就会浪费掉。
几乎不需要咨询

说到这里,你几乎不需要咨询,特别是当你已经在实时任务中飞速前进,想要测试更广泛的战役地图时。它几乎没有动态,一旦你占领一个领土,敌人的AI几乎不会尝试夺回它。所以,基本上你只需要占领一个城镇,然后去度假。没有必要设置防御或保持高度警惕。
这很有趣,因为占领其他城镇需要先摧毁他们的防御。那么,为什么不实施敌人的AI重新占领失去的领土的可能性,从而迫使你谨慎地进行游戏?没有这种持续的挑战,战役地图即使在你赢得一个城市后也会感觉容易。
情况因游戏的简单而变得更糟。说真的,你可以轻松地通过慢慢推进你的小兵来度过前几个小时。没有必要掌握多个战斗系统,也不会对你的能力产生明显的影响,当你的士兵的健康开始下降时。
缺陷因素

公司英雄3的优势在于其实时战斗。由于该系列多年来对该类型的掌握,它们已经完善了这门手艺,以至于玩起来感觉非常激动人心。你总是被保持警惕,你的大脑会随着时间的推移,不断思考如何占领敌人的领土,如何使其成为自己的领土。
如果旅程不止于此就好了,因为一旦你占领一个领土,之后就很平淡了。敌人的AI几乎不会关心你是否离开了之前占领的领土,或者你是否建立了足够强大的防御来抵御任何未来的争议。
简单地说,一旦你占领了城镇,你就可以继续前进,直到你到达首都。结果是,一个关于美国和英国解放意大利的故事感觉相当线性。把公司英雄3称为沙盒游戏有点牵强,我必须说这是一个错失的机会,真正把这款游戏提升到一个新的水平。
判决

有很多赞扬可以给予公司英雄3,从丰富的战术时刻到时刻的游戏体验,得益于该系列多年的经验,到第二次世界大战战场的精致和精美的环境,令人赏心悦目。它提供了如此难以否认的乐趣。
由于派系、环境和战术系统的多样性,公司英雄3肯定会让你沉迷数小时,游戏玩家愿意投入到实时战略游戏中。唯一令人担忧的是,敌人的AI即使在最高难度下也无法提供挑战。游戏的开头很简单,几乎可以说太简单了,感觉不到占领领土的挑战。
当对手开始加速时,战斗变得更加激烈。然而,当你不觉得肾上腺素的激增时,很难想要再次尝试,当你玩这样的游戏时,很难想要再次体验。第一次尝试很棒。更不用说,北非行动很快就会开始,单人意大利行动结束后就会开始。
我喜欢这款游戏的庞大内容、广阔的战场和紧张的战斗时刻,战斗时刻之间只有几毫秒的差距。我只希望这款游戏能提供更多的挑战,占领一个领土不意味着完全的成功,而是意味着从攻击到防御的任务转变。总的来说,公司英雄3是一款无脑推荐的游戏,即使你是第一次尝试。
摘录:重新想象的第二次世界大战
公司英雄3理解实时战略游戏,和前两款游戏一样。该系列被认为是该类型的冠军,精心打造战场时刻,真正重要的时刻。这是一款无脑推荐的游戏,即使你是第一次尝试。









