评测
恶魔在我身边评测(Xbox One,Xbox Series X|S,PS4,PS5,PC)
恶魔在我身边标志着Supermassive Games深受喜爱的生存恐怖选集的终结。问题是,它是否为另一系列值得注意的书籍奠定了基础,还是它的墨水在仅仅策划了四个故事之后就变得有些糟糕?
黑暗画集 终于,在四个长篇章节之后,关闭了书本,只留下了几个关于即将到来的第二季的碎片。那么,什么比召集一个略微扭曲、但不可抗拒的故事来结束第一季更好的方式呢?
恶魔在我身边是该系列第四个也是最后一个选择驱动的故事章节,它恰好为Supermassive Games的下一个生存恐怖系列指令8020奠定了基础。回到恶魔在我身边——我们对它的看法如何?它是否成为对第一季的充分告别,还是足以将最后一根钉子钉在这四部选集的棺材里?
入住

恶魔在我身边将你置于五名调查记者的世界,他们共同努力,深入了解H.H.霍姆斯扭曲的世界,H.H.霍姆斯曾经垄断了世界博览会酒店,这是一家古雅但残忍的迷宫,布满了陷阱和机械人偶。
你的旅程从经典的生存恐怖开始:一层浓厚的雾气,一个奇怪的看护人,以及一个被遗弃的坟墓的残骸,伪装成一个迷人的岛屿酒店。作为五人组,你必须进入它隐藏的恐怖世界,记录H.H.霍姆斯留下的怪物,以及奇怪的是,它们仍然在他被判处死刑后继续展开。你的选择将决定一个新的叙事,你必须独自或与整个团队一起制定一个合理的结论。
游戏玩法

有这样一句老话:如果你玩过Supermassive Games的恐怖游戏,那么你可能已经玩过所有的游戏。遗憾的是,即使在第四次尝试后,恶魔在我身边仍然保留着相同的老公式。这并不是说这种公式不有效,但我们已经见过它很多次了——以至于我们开始怀疑Supermassive Games是否还有其他技巧,或者它只是想榨取同一头奶牛,直到它死去和埋葬。
恶魔在我身边带来了相同的元素:选择、牺牲和后果。探索和交互性是最小的,就像我们从故事驱动的传奇中所期望的那样,尽管它确实尝试添加更多内容来增加玩家互动。除了增加一些谜题、攀爬和潜行序列来满足玩家的渴望之外,故事已经为你铺好了——你的唯一目标就是跟随它,直到你说错了话,烧毁了一座友谊桥梁,或者失败了一个QTE,导致你的角色被残忍地谋杀。
图形

考虑到恶魔在我身边来自同一个开发了采石场的工作室——2022年最具视觉震撼力的游戏之一——看到最新的作品中充满了可疑的糟糕图形,真是令人惊讶。到底出了什么问题,这是一个需要回答的问题,因为Supermassive Games绝对拥有制作出惊人视觉效果的动作捕捉技术。然而,恶魔在我身边却收到了该系列迄今为止最糟糕的图形。令人失望的是,这真的令人失望。
不要误会,我认为有些视觉效果是非常清晰的——特别是查尔斯·洛尼特。但这只是一个角色,而整个角色阵容却非常庞大,这绝对会破坏沉浸感,当只有一个主角拥有所有使其成为一个真正有趣的人物的品质时。像杰米和马克这样的角色,另一方面,却明显得到了短端的对待,我甚至无法判断他们的场景是否故意做得很糟糕,还是只是设计得很糟糕。
唇部同步也有点儿来回折腾——以至于它几乎变得可笑。除了查尔斯·洛尼特,他从Supermassive Games那里得到了所有的照顾和关注,其他角色只得到了很少的关注和细节。简而言之,视觉效果与梅丹不相上下——这是一款仅仅三年前发布的游戏。从那时起,真的发生了很多变化吗?令人惊讶的是,变化不大,这也很明显。
带我回家,小希望

他们说你不能教一个老狗新把戏。而你知道,我在这种情况下同意。特别是当谈到恶魔在我身边的自发性时,试图添加一些不符合今天标准的功能。另一方面,我们必须赞扬其开发者试图为一个陈旧的混合物添加一些调味。然而,事实证明,他们最初的做法更好。是的,它们有点可预测,但我们知道我们会得到什么——而且它很好。所以,Supermassive Games在最后一关突然改变方向,这很奇怪。
我的观点是,事情曾经很好。是的,它们有点可预测,但我们知道我们会得到什么——而且它很好。所以,Supermassive Games突然改变方向,这很奇怪。会在第二季有所改善吗?谁知道。目前,它还有很多问题需要解决,直到它们被解决之前,恶魔在我身边将继续是一个破碎的胶囊,充满了半成品的新颖性。
判决

从表面上看,恶魔在我身边拥有所有正确的成分来创造一个精彩的生存恐怖游戏。不幸的是,疑似糟糕的图形和机械使其成为一个很糟糕的借口,作为一个伟大系列的最后一章。当然,有些时刻会让你想更深入地探索这个兔子洞——正如任何所谓的闹鬼酒店一样。问题是,沉浸感经常被Supermassive Games的懒惰所破坏,当谈到细节时,他们更关心的是按时完成年度截止日期,而不是多花一点时间来润饰这款游戏。
不要误会,世界博览会酒店是一个很好的恐怖游戏场景。尽管游戏想让你一遍又一遍地重玩同一个故事,但我还是忍不住觉得在世界博览会酒店最闹鬼的房间里过了一夜后就准备离开了。真的很遗憾,因为这里有很大的潜力。就目前而言,直到Supermassive Games能够修复一些技术错误并彻底改造角色之前,它并不值得入场费。它有潜力变得伟大吗?是的。Supermassive Games会花时间让它变得伟大吗?谁知道。希望如此。
摘录:一晚就够了,谢谢
从表面上看,恶魔在我身边拥有所有正确的成分来创造一个优秀的生存恐怖游戏。然而,它的技术错误和疑似懒惰的选择使其变得相当容易被遗忘,并且,遗憾的是,这是一个令人失望的结局,结束了黑暗画集的第一季。
恶魔在我身边评测(Xbox One,Xbox Series X|S,PS4,PS5,PC)
One Night Is Enough, Thanks
恶魔在我身边评测 —— 值得玩吗?











