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巫火审查(PC)

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当我听到《伊森·卡特的消失》开发商The Astronauts将其焦点从鬼魂幻影和转移到黑暗幻想时,我不禁扬起了眉毛。像许多其他人一样,我也感到了一种突然的需求,想要看看这家获奖工作室将从一个截然不同的概念中建立什么——而且理由充分。事实上,所谓的《巫火》并不是我们所期望的东西,但它却是我们无法不接受的东西。快进几年,这个梦想最终变成了一个令人惊讶的美丽世界——一个元素魔法和异教徒融合在一起,形成了一个适合最受污染的灵魂的类似rogue-like射击游戏的世界。

当然,还有很多未完成的事,但《巫火》仍然处于早期访问状态,并拥有大量未解开的内容。然而,初步印象从我第一次看到以巫婆为中心的宇宙时就已经相当好——这对The Astronauts来说是一个好兆头。但是,有更多东西需要探索;有数十个小时需要用细齿梳来梳理——这些是我计划一旦工具出现在我面前就要收获的东西。

那么,这段相对较长的旅程到底如何展开呢?好吧,花了很多时间在它的世界中探索,收集了它的骨头中的元素釉面肉,我可以总结我的最终判决,并详细回答最初的问题——The Astronauts是否终于在黑暗幻想领域找到了立足点,还是在某个地方走错了方向?让我们深入探讨。

你的试炼在等待

在我们深入探讨《巫火》采用的细节之前,我们将首先分解叙事的广度,以便更好地了解其角色和相应的传说。不幸的是,通常我们会关注一个巨大的故事,并用总体情节和背景故事来装饰它,但在这里并没有太多东西可以解释。

事实是(开发商也曾提到过),《巫火》不是一个故事驱动的游戏。它有一些传说,但它没有任何电影方面或爆炸性的CGI效果。虽然这似乎是一种令人失望和浪费机会的做法,但我们可以理解他们的出发点。简而言之,它旨在让玩家通过玩游戏来发现传说,而不是通过一系列永恒的事件和特写来让玩家坐回去观看。并且,这种方法相当有效。

为了澄清,《巫火》是关于巫婆和教会之间的持续冲突——教会是一个宗教邪教,试图使用被禁止的异教徒魔法将罪人变成不死的巫婆猎人。简而言之,这就是你开始你的旅程的地方——前往黑海的巫婆和据说有能力改变战争局势的古代神器。

欢迎来到循环

要在《巫火》中进步,你必须冒险进入一个或多个地图,并收集巫火——一种具有提升你能力和将你的角色变成全能战争武器的力量的物质。每次你运行,你都会获得一定数量的这种物质,你可以使用它来通过升华神社获得更多力量,并深入游戏的更多地图中以获取更多的传说和目标。

像许多rogue-like游戏一样,《巫火》中的进步并不是一夜之间就能实现的。相反,它需要数小时的努力,逐渐提高你的技能,并学会如何在更致命的远征中生存下来。这也是很多新玩家会放弃的地方,因为没有故事来引导你,这确实是一种需要付出血汗和泪水的过程——一种可能看起来有些枯燥的过程。

目前,只有两个可用的地图可以探索,两者都充满了蒸汽朋克美学、敌人和细节。虽然内容有点单薄,但很难指责它——毕竟这是一个早期访问游戏,所以没有什么能阻止它在未来的更新中添加更多可玩的关卡。

为磨练而活

开始《巫火》的旅程可能是一种令人生畏的体验,因为你一开始拥有较少的力量、武器和方向感。从这里开始,你需要努力揭开更多的秘密——这需要你杀死很多相同的敌人并搜索相同的区域。可以说,如果你能咬牙坚持过去最初的几小时,世界最终会展现出它的真实面貌。虽然这可能不是每个人的杯茶,但在我花了几个小时探索每个地图后,我发现耐心会带来奖励,奖励会带来进步。

好消息是,《巫火》的战斗非常有趣,也不难理解。它与《永恒之道》类似,有激情四溢、子弹横飞的元素战斗和大量的敌人需要清除。虽然它偶尔会有一些bug,但我很少遇到帧数下降或性能问题。考虑到开发者已经解决了这些问题并制定了计划来解决它们,我没有理由担心接下来几周会发生什么。可以说,我的期望将保持在我第一次接触这个IP时的水平。

蒸汽朋克回来了

最终,《巫火》是我们近期见过的最具美感的第一人称射击游戏之一。几乎令人难以置信的是,它竟然是由仅仅九位才华横溢的创作者制作的。但是,游戏并没有给人一种半成品或缺乏特色的感觉。相反,它更像是一款三A级别的射击游戏——这是独立工作室在当今时代难以完成的壮举。

幸运的是,这只是最新的蒸汽朋克射击游戏的开始,所以很高兴看到The Astronauts如何完成最后的润色。至于接下来会发生什么,目前还不清楚,但有一件事是肯定的:《巫火》,至少目前来说,表现得非常强大。

判决

在经历了足够多的生物群落和击败了足够多的敌人之后,我可以自信地得出结论:《巫火》,尽管它有一些小的bug和缺陷,但它确实拥有某种特殊的东西。当然,这不是一款顶级游戏,但它确实像一款顶级游戏一样玩,并且可以看出它的九位创作者倾注了多少心血和灵魂——尽管他们在黑暗幻想领域没有太多经验。并且,这正是《巫火》如此令人印象深刻的原因;它源自一个全新的视角——一群志同道合的才华横溢的创作者,他们再次证明了自己是一个不可忽视的力量。

《巫火》有很多值得喜欢的地方——即使它仍然处于早期访问状态,并且只有半数的内容。从机械上来说,它很直接,很容易上手,并且足够具有挑战性,可以为任何铁杆FPS粉丝提供一个体面的挑战,并且为任何新玩家提供了继续前进的动力。虽然它有一点重复,但它的战斗绝对是值得的。并且,需要再次强调的是,这是一款由仅仅九个人开发的游戏,所以他们的成就确实值得赞扬——尤其是当一些大型工作室经常无法完成同样的任务时。

简而言之,《巫火》是黑暗幻想第一人称射击游戏领域的一个伟大的介绍。虽然它现在的内容有点少,但它有大量的传说和故事等待探索,我个人非常期待看到接下来的章节会把我们带到哪里。

巫火审查(PC)

一场值得关注的篝火

由于它的激动人心的动作和高品质的美学,《巫火》很容易被推荐给任何人,只要他们曾经看过黑暗幻想第一人称射击游戏。虽然它的内容有点少,但这并不是说它不会在接下来的几个月内以两把冒烟的枪回归。并且,对此,我说,让我们再点燃一把火;这场篝火需要呼吸!

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。