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州立腐败2评测(Xbox One,Xbox Series X|S & PC)

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State of Decay 2 Key Art

我距离家只有一个季度英里,车厢里装满了七个背包的建筑材料、弹药和医疗用品,还有一个只有不到一百码远的瘟疫之心正在不断吐出成群的僵尸,还有一个感染的市民在医务室里,只有不到五分钟的时间来接收治愈,否则他们就会屈服于不死的倾向并摧毁整个社区。我几乎没有燃料,刀片也很不够,而且整个殖民地都在寻找一个新的家园——一个可以容纳花园、更大收成的加固消防站,一个可以承受巨大损害的瞭望塔,和一个可以治疗最受污染的心脏的医疗病房。哦,还有一个“曲线球”需要在一天结束前解决。僵尸不知为何在接下来的二十四小时内变得非常不稳定。而我这里才刚刚触及冰山一角。谢谢,《州立腐败》。

这听起来好像我在批评Undead Labs,好像我认为同时处理一百件工作是一件令人生畏的任务。然而,事实是,每一个暗云都有银色光芒。它并不总是感觉像一个运转良好的机器,但一点一点地,这台机器往往会产生有能力的人工智能和继续前进的理由。在某一刻,它似乎所有的希望都丧失了,社区濒临崩溃的边缘。但是,然后,突然,一个背包会出现在储物柜里。更多的资源为我们提供了更强大的设施和防御,而且有更多的幸存者为我们提供了更多的士兵、园丁和贸易商来寻找更好的升级和物品来交换更多的影响力和特权。

在第一部《州立腐败》中,我从来没有真正思考过我的行为的后果;我太忙于掠夺废弃的房屋和学习如何让自己活着,而不是那些比我更不幸的人。然而,当我开始寻找第二章的立足点时,压力很快升到了前所未有的水平。它不再只是关于寻找物资;它是关于消除威胁——例如瘟疫之心——并确保未被言及的感染不会将致命的疾病注入生态系统中。世界变得更大了,气候变化的压力也比以往任何时候都更大。坦白地说,我有很多东西需要思考。车辆需要不断的燃料供应;宿舍需要每天的建筑材料供应;敌对的集团需要被消灭,否则他们会摧毁我们的搜寻者。

总的来说,至于在僵尸末日中生存,《州立腐败2》给我提供了足够多的思考和反思。在这个世界里,它不仅仅是关于搜寻物资和让一两个头浮出水面;它是关于建立一个铁桶般的基础设施,不仅能经受住经济崩溃的持续影响,还能在灾难后的余波中繁荣。它是关于决定如何领导,如何进化,如何生存。我是否会分散注意力并自己处理事情?我是否会找到一个社区并帮助它成长?或者,我是否会承担战争领主的责任并与其他集团作战?有时它感觉好像我肩上有太多的重担。但是,然后,我会找到一些东西来让我继续前进——另一个基地,另一个仓库,或者另一个可以帮助我拆除当地瘟疫之心的武器。

幸运的是,《州立腐败2》不仅仅是关于生存。好吧,它是关于生存,但它也是关于自由。与第一部相比,第二部给我提供了更多的灵活性来探索各种可能性。还有很多东西需要考虑,包括更多的特性来升级,更多的英雄和遗产人物来解锁,更多的建筑来搜寻,和更多的路径来导航。后果也增加了,频繁的曲线球让我跳出思维定势。核心体验仍然存在,但我有很多东西需要学习。有了一个比第一部大得多的世界,这意味着我不能简单地在集团之间跳来跳去。相反,我必须在整个旅程中策略和计划,同时保持材料、药品和弹药的稳定供应。这不仅仅是探索和囤积;这是一个需要大量步行、大量伤亡和大量内部和外部冲突的艰苦过程。

在积极的方面,《州立腐败2》感觉像是一个更好的游戏。从图形上来说,它比前作有了飞跃性的进步。此外,从游戏性上来说,一切都感觉更流畅,少了很多僵硬的感觉。人物更丰满,技能组合更复杂,进步需要大量的步行。然而,这一切都很有趣,即使这意味着要反复旅行来寻找治愈方法、物资和其他幸存者来加入。有更多的任务要完成,基地升级要一点一点地完成,还有大量的领导者场景要应对,《州立腐败2》只是感觉像一个更丰满、更有内容的体验,而不是对其前辈的廉价重制。

结论

幸存者正在搜寻物资

_state of Decay 2_ 在前一部的基础上构建了一个新的、完全恢复的基于生存的基础建设系统,提供了更多的机动性、灵活性和游戏选项以及遗产功能。有了改进的世界设计和大量的自定义选项、任务和角色建设方面,它不仅感觉像原作的延伸,而且像一个完全成熟的续作,拥有一个伟大游戏的所有美味的优点。它可能不是每个人的杯茶,但可以肯定地说,如果你喜欢旅程的第一部分,那么你绝对会喜欢这个。它更大、更好、最重要的是,Undead Labs 在僵尸领域的真正杰作。

州立腐败2评测(Xbox One,Xbox Series X|S & PC)

Sharper Teeth, Tougher Bite

State of Decay 2 builds on the previous installment with a fresh and fully revitalized survival-based base-crafting system that allows for more maneuverability, more flexibility, and a greater variety of gameplay options and legacy features. With an improved world design and a lofty amount of customization, missions, and character-building facets, it doesn’t just feel like an extension to the original, but a fully-fledged sequel that bears all of the mouth-watering boons of a great game.

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。