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植物大战僵尸:重制版评测(任天堂Switch,任天堂Switch 2,PS5,PS4,Xbox One,Xbox Series X/S & PC)

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Plants Vs Zombies: Replanted

植物大战僵尸是一款永恒的游戏,它从来不需要太多东西就能变得有趣。使用可爱的植物来阻止僵尸入侵的想法很奇怪,很有创意,也很有魅力。它成为了一款经典游戏,因为其简单的游戏玩法,干净的视觉风格和难忘的音乐。所以,当植物大战僵尸:重制版被宣布时,粉丝们的兴奋之情迅速高涨。他们期待着同样的优秀游戏,只是更新了现代平台的版本。

幸运的是,植物大战僵尸:重制版没有让人失望。游戏带回了那段经历。当然,它不是一个重启或重新想象。它是原版游戏的重制,旨在让其在现代硬件上运行顺畅,而不会感觉像从头开始重建。 当第一个向日葵出现,音乐开始播放时,你会感到:这就是游戏曾经的感觉,除了更好。话虽如此,让我们在这篇评测中详细分析,看看这个重制版如何保持其水准。

游戏循环

游戏循环

游戏的核心是其游戏循环。它非常容易学习,但永远不会变得单调。每个关卡都以平静的规划开始。你放置向日葵来建立你的经济,观看它们掉落小太阳图标,你可以收集。现在,那些小太阳就是你的货币,收集它们的行为仍然令人满意,即使在几十个关卡之后。随着更多太阳的积累,玩家开始建立他们的攻击线:豌豆射手、雪豌豆、墙坚果,最后是更奇异的植物,可以发射瓜类或炸毁一切。

僵尸开始缓慢地、几乎礼貌地移动。一个基本的僵尸向你的草坪移动。你放置一个豌豆射手。足够了。然后游戏添加了变化。有些僵尸携带门作为盾牌,而有些则在地下挖掘并在你的植物后面冒出来。每次出现新僵尸,你都会调整。游戏轻松地教你策略,而不会像教程一样。

这个循环之所以引人入胜,是因为每种植物都有一个目的。没有什么感觉像是填充物。你不断地尝试,交换组合,直到找到你最喜欢的策略。有一刻,你平静地放置向日葵,下一刻,你却因为一个足球僵尸正在你的行上像超级碗一样冲刺而感到恐慌。即使在重玩关卡后,游戏也从不变得枯燥。这种节奏令人惊讶地经受住了时间的考验。 重制版证明了一个紧密设计的游戏系统不需要复杂的机制就能保持相关性。它只需要变得有趣。

升级

升级

重制版中最显著的升级是视觉清理。艺术风格保持不变,但一切都被重新绘制或升级,以适应现代屏幕。植物看起来生机勃勃,鲜艳夺目。僵尸有更明显的表情,使他们的滑稽个性比以往任何时候都更突出。颜色在4K显示屏上尤其突出,你终于可以欣赏到以前被低分辨率隐藏的所有微小细节。

在PS5上的性能就像你期望的那样顺畅。没有帧数下降,没有卡顿,即使屏幕上充满了投射物、爆炸和飞行的瓜类弹药,游戏也不会出现卡顿。游戏加载速度快,关卡之间的切换是即时的,感觉就像一个自然的主机体验,尽管它起源于鼠标和键盘游戏。

真正让玩家惊讶的是控制器支持。纸面上,植物大战僵尸是一款为点击而设计的游戏,而不是为使用操纵杆拖动而设计的。然而,放置植物的辐射选择和精确度却感觉很准确。光标会迅速移动,但不会失去控制。几关之后,你就会忘记这款游戏曾经是为其他东西设计的。

声音和视觉一样重要。配乐是那些与每个时刻相匹配的罕见游戏配乐。规划时很平静,波涛时很有活力,僵尸靠近时很紧张。如果你曾经完成过原版,听到那首结束字幕歌曲又一次 feels 像是一个奖励。 重制版 没有混音或替换任何东西。它保持了原来的音频身份完整。

不仅仅是一个移植版

不仅仅是一个移植版

一旦主战役吸引了你,重制版就会以其提供的内容量惊讶你。这不仅仅是一个冒险模式和字幕。它是一个完整的包,包含了多种方式来玩同一个核心概念,而不会对其感到厌倦。完成几章之后,游戏开始解锁侧模式。迷你游戏首先出现,它们令人愉快地奇怪。有一个核桃保龄球游戏,你用巨大的核桃像保龄球一样滚向僵尸的车道。有一个老虎机迷你游戏,你被给予随机的植物,并且必须用随机出现的任何东西来即兴发挥防御。这些模式以聪明、短暂的方式打破常规。

谜题模式完全颠倒了局面,让你控制僵尸。突然,你试图用僵尸压倒植物,这让你从不同的角度看待植物的设置有多聪明。生存模式添加了耐力挑战,波浪接波浪地增加难度,迫使玩家计划长期的资源策略,而不是仅仅做出反应。

然后还有一个叫做R.I.P.的模式,它可能是这款策略游戏中最激烈的补充。如果僵尸到达你的房子,跑步就结束了。没有重试,没有检查点。你必须从整个战役的开始重新开始。听起来很残酷,它确实很残酷,但对于长期粉丝来说,这是一个令人兴奋的方式来挑战自己超越休闲玩法。

多人游戏也回来了。合作模式让你可以和朋友一起在同一边玩,但对战模式才是真正的混乱。一个人成为僵尸,另一个人留在植物一方,你们试图智胜对方。它强化了植物大战僵尸不仅仅是一款单人益智游戏。它是一个策略和即兴发挥的灵活沙盒。

高分辨率,低身份

游戏循环

从视觉上来说,重制版比2009年的游戏更清晰、更干净。植物和僵尸有更清晰的轮廓。动画很平滑。草地瓷砖、背景和UI元素在现代屏幕上看起来很清晰。乍一看,它感觉就像人们想要的那样。鲜艳的颜色在运动中看起来很好,角色设计仍然突出。但是你花越多时间看细节,就会越感觉到原版的魅力正在消失。

值得注意的是,一些资产看起来很漂亮地被重绘。其他资产看起来模糊或奇怪地被锐化。几乎感觉像游戏混合了高质量的艺术品和仓促的AI升级图像。某些植物图标,如南瓜,看起来很粗糙。一些视觉元素看起来拉伸或边缘不均匀。更糟糕的是,在一个菜单中显示的“概念艺术”已经被粉丝证实是由AI生成的,这非常令人失望。

现在,最大的惊喜是结局。在这款策略游戏中,开发者没有重制最终的剪辑场景,而是录制了Xbox 360版本的画面,将其放在一个假的电视边框中,并将其用作结局。看起来很懒散,并且在游戏应该最好的那一刻打破了沉浸感。当一个重制版让你怀念低分辨率版本时,某些事情就出了问题。

魅力十足,但仍然令人恼火的昂贵

魅力十足,但仍然令人恼火的昂贵

如果有一个缺陷仍然存在,那就是硬币经济。疯狂戴夫的商店仍然很贵。令人痛苦地贵。他仍然在出售有用的升级,如额外的种子槽或特殊的园艺工具,但价格被抬高到收集硬币开始感觉像是一件苦差事。即使在完成主战役并在迷你游戏和侧模式中花费了合理的时间后,达到需要七个或八个槽位升级所需的金额可能需要比预期更长的时间。

令人沮丧的是,这些升级不仅仅是装饰。它们对游戏玩法有真正的影响。拥有更多的种子槽位可以打开更好的策略,并解锁更多创造性的设置。将它们锁在如此缓慢的磨练之后,感觉像一个不必要的障碍。Zenguard模式试图通过提供一个更慢、更放松的方式来产生收入来缓解这一问题,但植物的所需物品也是昂贵的。你最终会在投资硬币之前三思,因为你知道它们来得有多慢。

这并不是一个决定性因素。它不会阻止游戏变得有趣。但它确实感觉像原版中可以被深思熟虑地改进的一部分,而不是被完全复制。

判决

判决

植物大战僵尸:重制版证明了一件事,即许多重制版都忘记了。经典的策略游戏不需要被重新发明才能再次变得可享受。它只需要被尊重。 重制版以每种方式尊重原游戏,并且幽默仍然完好无损。同样,游戏循环仍然像以前一样上瘾。 与其试图将游戏现代化为完全不可识别的东西,不如说游戏保留了使植物大战僵尸特别的东西,并给予其更清晰、更精致的呈现。

当然,重制版并非完美。硬币经济仍然很慢,可能需要平衡更新,并且在奖励关卡中偶尔会出现小BUG。然而,这些问题与游戏做对的事情相比是微不足道的。最终,重制版是体验植物大战僵尸的最佳方式。

植物大战僵尸:重制版评测(任天堂Switch,任天堂Switch 2,PS5,PS4,Xbox One,Xbox Series X/S & PC)

经典游戏的回归

植物大战僵尸:重制版并不试图重新发明轮子;它只是使一切变得更加顺畅、漂亮、更有趣地玩。它感觉就像回到一个旧的最爱,但没有任何粗糙的边缘。如果你喜欢原版,这是最好的版本,可以直接跳回去玩。

辛西娅·万布伊是一位游戏玩家,她具有撰写视频游戏内容的天赋。将文字融合在一起以表达我最大的兴趣之一,能够让我紧跟潮流的游戏话题。除了游戏和写作,辛西娅·万布伊还是一位科技迷和编码爱好者。