评测

滑板流评测(Xbox Series X|S & PC)

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ScooterFlow Gameplay

ScooterFlow 将极限运动中被忽视的项目——滑板车运动,带到了游戏界的中心,试图填补空白,展现滑板车运动的广阔可能性。 极限运动 中的滑板运动有很多代表作,而滑板车运动终于成为了一面新旗帜。 这感觉就像我们偶然发现了一个平行时空——一个滑板车运动成为主角的世界。 而我非常支持这一点。 但是,这仍然留下了一个重大的问题: 这项运动在游戏化方面是否有效? 让我们来讨论一下。

忘掉 托尼·霍克职业滑板系列,忘掉 滑板的Hall of Meat。 忘掉大多数极限运动视频游戏中的愚蠢和缺乏技术的优雅。 ScooterFlow 试图将滑板车运动作为 滑板XL 的平等对手,选择了现实主义的道路——一个偏爱学习技巧和将其融入到一张照片般的线条中的缓慢但非常令人满意的过程。 相反,它放弃了高分和夸张的期望,专注于基于物理的分析和执行的艺术。 简而言之,它放弃了街机般的感觉,完全拥抱了运动的现实性质。 换句话说,它与 托尼·霍克职业滑板系列 不同。 你不能简单地按一个按钮就能完成一个复杂的组合。 一切 都需要亲自动手的方法。

ScooterFlow 游戏画面

ScooterFlow 不是关于高分或排行榜上的高评分;它是关于 耐心、计算 和 理解,即使小事情也需要时间来完全掌握。 如果 ScooterFlow 做了任何事情,那就是它 强调了实验的重要性。 与大多数极限运动游戏不同,这些游戏简单地为你提供工具来创造惊人的技巧和打破记录,ScooterFlow 提供了一个重量级的自定义套件,包含数十个品牌组件,并要求你 学习 来提高你的技能,在一个漫长而常常 具有挑战性 的时间段内。 它不会牵着你的手;它会拖着你,迫使你通过一个个环节,希望你 最终 会完成一个尾巴鞭打动作。

与大多数此类游戏一样,ScooterFlow 不会在一夜之间让你成为滑板车高手。 不,它从一开始就明确表示,要真正 享受 这个体验,你 需要 承诺这段旅程,并以蜗牛的速度思考动作。 由于背后有一个真实的物理系统,你在这里取得的 一切 成就都需要大量的辛苦工作和奉献。 然而,一旦你 掌握 基础知识,真正的旅程就开始成形了。 我想这就是 ScooterFlow 让你不断回来的原因。 当然,到达那一步才是最艰难的部分。

由于没有主要的进度基于里程碑或职业模式,ScooterFlow 可能会感觉有点无目的和没有真正的结构。 在大多数情况下,你会有东西可以努力——一个随着新高分而来的奖励,或者一个随着滑板车周期中的重要里程碑而来的晋升。 但在 ScooterFlow 中,完全取决于个人的兴趣。 如果你 觉得 还有更多东西需要挖掘,那么你很可能会找到它。 但是,如果你认为你已经看到了所有内容,已经做了所有事情,那么你 可能 已经做到了。 关键是,ScooterFlow 从不告诉你停止或继续。 它只是给你工具和呼吸空间,让你决定什么时候足够了。 问题是,是否有足够的内容来证明价格标签的合理性?

ScooterFlow 游戏画面

虽然早期的牙牙学语阶段 可能 对于休闲滑板车爱好者来说有点令人生畏,但游戏的后期阶段却成功地平衡了学习曲线,并为你提供了 很多 美好的时刻。 一旦你 完成 第一个技巧,并且你 记住 模式、重量和动态,一切 都开始感觉更流畅、更放松和令人难以置信的满意。 而且就是在那时,ScooterFlow 成为了一片创造性玩耍的沙盒。 自定义功能很快开始发挥作用,不久你就有一个整个公园可以根据自己的喜好进行定制和打磨。 社交方面开始显现出来,拼图的碎片慢慢地拼凑起来。

说到公园和沙盒,ScooterFlow 为其沥青王国打下了坚实的基础。 伴随着一个能让你进行创造性技巧展示的世界,拥有各种各样的坡道、栏杆和物体,你基本上拥有无限的范围来展示你的滑板车魔法。 这个世界 感觉 破旧,但不乏心。 很少有荒芜的区域,几乎 每个 区域都有其独特的魅力,使每一条线都成为一个值得拍照的瞬间。

如前所述,ScooterFlow 可能不会吸引那些想要一个有 情节 的滑板车游戏的人。 在这种情况下,娱乐和进步掌握在个人的兴趣之中。 如果你 觉得 还有更多东西需要挖掘,那么你很可能会找到它。 但是,如果你认为你已经看到了所有内容,已经做了所有事情,那么你 可能 已经做到了。 关键是,ScooterFlow 从不告诉你停止或继续。 它只是给你工具和呼吸空间,让你决定什么时候足够了。 问题是,是否有足够的内容来证明价格标签的合理性?

评判

ScooterFlow 游戏画面

ScooterFlow 以真实的、尽管结构化的、基于物理的体验填补了极限运动世界的空白,这种体验可以让你感到无比满足。 伴随着高质量的零件和组件集合,以及一系列技巧来学习、掌握和实验,你可能不会在这里找到缺乏 事情 可做。 唯一缺少的,是一个 情节 —— 一个目的感,或者一个 渴望 爬上排行榜,或者作为滑板车界的明星。 对于一个创造性沙盒来说,这是解放的。 但是,对于一个 视频游戏 来说,它的内容和激励措施有点少。 不能赢得一切,我想。

滑板流评测(Xbox Series X|S & PC)

Liberating

ScooterFlow fills a gap in the world of extreme sports with an authentic, albeit structureless physics-based experience that can leave you feeling satisfied beyond your wildest dreams. With a quality collection of parts and components, as well as a full spectrum of tricks to learn, master and experiment with, you probably won’t find a shortage of things to do here. The only thing missing, sadly, is a plot—a sense of purpose, or a desire to clamber up the leaderboard or earn your stripes as the Belle of the scootering ball. For a creative sandbox, it’s liberating. But for a video game, it’s a little light on content and incentives.

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他可能在写奇幻小说,或者在搜集 Game Pass 上所有被忽视的独立游戏。