评测
Helskate 评论(PC)

如果,通过某种随机的奇迹,Sunset Overdrive,Hi-Fi Rush,和 Thirsty Suitors 成为了某种形式的意外事故的三个接受者,并且这些边缘三人组不知怎么地合并成了一个独立的产品,那么结果将会看起来像 Helskate。这是我能描述它的最好方式,我不完全确定我是否从中感受到早期的 Pro Skater 的氛围,还是一种我无法用锋利的面包刀触及的原创性。它是一个奇怪的概念——一个产品,碰巧围绕着滑板、恶魔和一系列后街斗殴,而它也是一个我最近感到有必要解开的东西,只是为了看到它所有的怪异之处在行动中。
Helskate 在很多方面是一款滑板游戏,首先是一款滑板游戏,它提供了一种漫画风格的涂层,混合了砍杀战斗和 roguelite 进度系统。如果你认为 这 很奇怪,那么等你看到滑板之神时就会更奇怪了。是的,我们也需要在接下来的几分钟内与那些缺乏肉体的家伙们取得联系。
无论如何,在我们深入探讨 Phantom Coast 的最新滑板 IP 之前,值得注意的是,在写作时,Helskate 仍然处于早期访问阶段,这意味着仍然有几个需要调整的螺丝。如果您想知道是否应该在跳入深水区之前尝试一下水温,那么请继续阅读以获取更多详细信息。
欢迎来到 Vertheim

Helskate 是很多事情,但它绝对不是对北欧神话的爱情信——因此,它的设定是 Vertheim,这是对 Valheim 的一个调侃的文字游戏。利益冲突不予考虑,Phantom Coast 的滑板 IP 确实包含了很多致敬标志,包括一个名为滑板之神的踢翻爱好者泰坦网络(不要问),以及一个完整的开放式领域,里面有翼状生物和郊区恶魔居住者。唯一缺少的就是奥丁。这确实是一种遗憾;Tony Hawk 的地下 2 有本杰明·富兰克林,为了哭泣的缘故。
为了让您了解情况,Helskate 是一款动作滑板打斗游戏,玩家被邀请跳入上述的 Vertheim 世界——一个看似无害的郊区城市,碰巧培养了一支小型强大的敌人和泰坦级别的神灵。您的任务是作为一个初出茅庐的甲板持有者,跳入街道,挑战滑板之神玩他们自己的 S-K-A-T-E 游戏。我的意思是,在他们的背后磨损并用飞星给他们一个大耳光。
然而,这一切都有一个技巧:当你死了,你必须倒回时钟,并再次滑过所有相同的障碍,只是这次有更好的装备和更多的动作来展示。最终目标,按照真正的 roguelike 风格,是切入恶魔世界,积累大量分数,并发展你的角色 足够,以便在后续尝试中能够更深入地滑行到地狱的最深处。简单得对吧?对啊。
滑板 和 死亡

值得注意的是,Helskate 是由同一批人制作的,他们曾经制作过 Tony Hawk 的地下。我就直接说了吧:这很明显,如果不是在它的古怪艺术风格中,那么就在它的每个按钮提示和组合中。这是对 Tony Hawk 的地下 和 Pro Skater 的爱情信——它模仿了所有相同的技巧、组合和评分系统。如果那些按钮布局在二十年后仍然萦绕在你的头脑中,那么你很可能能够在这里充分利用它们。
当然,如果您正在寻找一个真实的滑板体验,借鉴了 Skate 或 Session:Skate Sim 的元素,那么您将会对 Helskate 的内容感到有点失望。为了记录,它 不是 一个现实的游戏,也不是一个旨在使滑板看起来像一个几乎不可能掌握的艰苦斗争的游戏。换句话说,它是一个相对无痛苦的、充满动作的过程,它尽一切努力让您执行令人惊叹的组合,只需一点点对过程的先验知识。
滑板放在一边,Helskate 也依赖于其战斗系统——一个不法的设计,允许您在巡航不同区域的郊区竞技场的地下世界时在近战和远程武器之间切换。这是一场盛大的宴会,如果可以这么说的话,也是我们以前从未见过的东西。
恶魔可能 滑板?

毫无疑问,Helskate 在很多方面都是对一些较老的、被纪念的滑板游戏的致敬。它也不假装成为其他东西,这在某种程度上是值得称赞的。它包括从收集 S-K-A-T-E 字母(或在这种情况下,H-E-L-S-K-8)到挖掘某些收藏品以提高角色属性的任务,这些任务基本上强化了我们之前的陈述,即这是一封爱情信,只是添加了几节新的内容和新的油漆装饰边框。
当然,还有 roguelike 蓝图需要触及——一个允许玩家不仅死亡并重复相同的错误,还可以获得游戏内货币来购买新的升级、美观和一般属性提升的系统。再次,这不是我们以前没有见过的东西,但它与极限运动的新联系绝对是一个创新,这是全新的和令人兴奋的。因此,我们很乐意给开发者几分——如果只是因为他们尝试突破尚未找到市场的广阔边界。
除了上述所有组件之外,Helskate 还提供了一份真正令人震撼的配乐,这既是其类型的主题,又是其来源的回忆。换句话说,它几乎就像 Activision 允许 Phantom Coast 利用其武器库中的每一个音效和朋克摇滚曲目——这,嗯,挺好的。
判决

Helskate 不是普通的滑板游戏,这是肯定的。事实上,它的意义远远超过了这一点,我不得不为其创作者将两个不太可能合作的元素结合起来而鼓掌。尽管如此,当我选择在城镇周围滑行并用一张飞星网击败几个恶魔时,我无法不爱上我被邀请加入的世界。在某种奇怪的方式中,我几乎重温了我的童年回忆,特别是当我执行顶级组合并无意识地按下按钮来产生我甚至无法标记的组合时。
长话短说,如果你像我一样,过去二十年一直在催促 Activision 进行 地下 系列的重制,那么你可能会发现 Helskate 是满足你需求的美味开胃菜。如果你正在寻找专注于全方位战斗和 RPG 风格进度的东西,那么你可能是在错误的树上吠叫。它是一款滑板游戏,很明显,它将所有精力投入到捕捉必要的成分中,以创造出对特定受众的怀旧感。它的战斗系统是一个很好的补充,但将其标记为其他东西将是一种夸张。
当一切都结束时,Phantom Coast 明显试图利用尚未被纪念或建立的东西。虽然它目前的状态可能有点混乱,没有真正的火炬手,但它也是我们无法不applaud的东西——如果只是因为它尝试了新的事情。
Helskate 击中了一个尚未被发明的类型,尽管它向一个仍然在今天极限运动垄断中占有一席之地的纪念滑板系列致敬。













