评测
艾丽莎评测(PlayStation 4 & PlayStation 5)
如果二十五年前有人告诉我,视频游戏最终会打破第四面墙,然后又回到老样子,我会持怀疑态度。话虽如此,你是对的,因为一些视频游戏在经过多次修订后,确实放弃了新获得的标志性特质,并恢复了原来的样子。就像双层牛仔裤或宽松牛仔裤一样,那些拙劣的视觉效果和可疑的音效很快又在世界某些角落成为时尚,并因此催生了《艾丽莎》这样的小众怀旧游戏,以及对无数开发者渴望效仿90年代游戏时代的见证。
卡斯珀·克罗斯的《艾丽莎》是很多东西:对PSX时代的爱情信,是的,但它不仅仅是这样。它也是一个门户——一个感官的精神时间胶囊,如果你愿意的话——里面装满了成千上万的现代游戏玩家可能已经忘记的回忆。在《艾丽莎》眼中,时间自1997年以来没有进步,这是可以接受的。它是可以接受的,因为在哪里有一个市场,就会有一群人愿意付出一切代价来成为其中的一部分。而这正是《艾丽莎》:一个老朋友,一个利用90年代所有美好的事物,并通过它们,召唤一个时代的兔子洞,这个时代的蜡烛几乎要熄灭了。
说实话,我不知道过去二十五年去哪儿了,但PSX粉丝群仍然活跃的事实是对其成功的见证。让我们谈谈《艾丽莎》——一个我毫无意外地渴望探索的兔子洞。
回忆与遗物

对于那些在2021年错过体验《艾丽莎》的玩家来说,它是一款第三人称生存恐怖游戏,首先是一款对90年代的致敬——一个革命性的时期,cult经典游戏如《生化危机》和《寂静岭》改变了该类型的面貌,并最终为我们今天仍然拥有的最受欢迎的系列带来了光明。《艾丽莎》在某种程度上是这两款游戏的爱情结晶——只是它从未超越了自己的青春期,从未有机会为了跟上世界不断变化的需求和期望而改造自己。它注定要成为90年代的一部分,它也没有离开的打算。
如果你能记住90年代任何恐怖游戏的传统套路(我是说任何恐怖游戏),那么你就会知道《艾丽莎》从哪里获取其素材。长话短说,它采用了低多边形艺术风格、固定相机角度,当然,还有音效,这些音效毫不费力地拙劣,令人陶醉,怀旧。所有这些都在这里,它尽一切努力将消费者带入一个时间胶囊的核心,这个胶囊几乎没有回忆和遗物。它也像典型的PSX游戏一样玩,因为动画经常有点扭曲,音效质量有时会过大地渗透出来。但是,这些都是故意的,因为游戏真正的目标是模仿真正的PSX体验,即使这意味着在其柜子里有更少的润滑零件。
娃娃的日子

至于所讨论的体验,《艾丽莎》讲述了同名女主角的故事,她是一位年轻的女孩,为了抓捕一名通缉犯,她来到了一个老维多利亚式的豪宅——一个令人毛骨悚然的黑暗庄园,里面每个房间和走廊都有会动的娃娃。你的任务是,作为精英皇家特工,探索这座豪宅,解开一堆谜题和环境谜题,以揭开娃娃的秘密,最后逃脱。
除了没有僵尸之外,《艾丽莎》和《生化危机》并没有太大的区别。事实上,拥有一个可以探索的庄园,一个需要筛选的谜题网络,和一个需要解锁的隐藏秘密宝藏,它非常明显——这也没关系。它也有点像美国麦吉的《爱丽丝:疯狂回归》,因为它基本上借用了爱丽丝的一些黑暗特征,当然,还有组成其大部分敌人的瓷娃娃。但是,没关系;模仿是最好的赞美,如此等等。
游戏的目标相当简单:穿过一系列房间,收集足够的拼图碎片,以便拼凑出娃娃的起源。它不是世界上最长的故事(与PSX时代相关的东西通常都不是),但这里有大约三到四个小时的精彩故事——尤其是如果你喜欢故意拙劣的对话和拙劣的剧本。但是,当一切都结束后,这也算是它的美丽之处。
简短而甜蜜

如果你对低多边形设计和生硬的机制还比较陌生,那么《艾丽莎》很快就会开始让你感到厌烦。它的游戏玩法并不是非常流畅,至少与许多现代游戏相比不是这样。但是,这是故意的,且忠于原作。因此,你可以期待许多固定的相机角度,其中很多会让你挠头并漫无目的地在寻找下一个线索的同时徘徊,还有很多需要反复试验的战斗,这些战斗既难以掌握,也令人沮丧。
好消息是,《艾丽莎》并不特别拖沓,因为它的故事只有三个小时长。所以,虽然它确实会产生一些乏味的时刻和谜题,但它最终还是很好地联系在一起,并且让你感到满意,尽管并不感到沉重。它也是可以在一次会话中完成的游戏,这意味着,如果你正在寻找一些简短而甜蜜的东西,那么你不需要再看其他地方了。
除了相机角度有时会让人头痛之外,《艾丽莎》还是成功地唤起了不少有趣的时刻和真正吸引人的游戏元素。这里有很多谜题需要解开,地点需要探索,还有很多独特的敌人需要对抗,仅举几例。当然,这些都不是我们以前从未见过的全新事物,但在原创性方面的不足,它在价值和怀旧价值方面弥补了不足。
判决

如果你能原谅《艾丽莎》不是现代科技的先驱,而是一封写给二十多年前那个时代的信,那么你可能会对卡斯珀·克罗斯的创作爱上不已。从其低多边形视觉效果到其怀旧的音效,《艾丽莎》为其目标受众提供了一整套90年代的怀旧游戏——而且不止这些。抛开与《生化危机》的明显联系不谈,这款游戏也拥有一个真正引人入胜的故事和高潮。当然,它不是我们见过的最原创的概念,但对于它所追求的艺术风格和设计来说,它是有效的。
很明显,从一开始就可以看出《艾丽莎》是一种致敬,是对在二十多年前在PlayStation One上发布的cult经典游戏的模仿。这样不好吗?一点也不,虽然可以理解,这也不是每个人的心头好。你们需要在决定是否玩它之前回答的问题是:九十年代是否值得回归?
如果你一直渴望一场老式的冒险,它会直接把你带到一个充满原创布景和熟悉的小饰品的无尽兔子洞,那么毫无疑问,《艾丽莎》会为你提供到达根源所需的绳子。如果你已经从90年代毕业,并且没有重温那十年的一些亮点和磨难的意愿,那么你可能想放弃它。
摘录:重燃的记忆
《艾丽莎》签署、盖章并交付了一份对90年代最受尊敬和最具演变性的特许经营的令人信服的致敬。它不适合每个人,但对于那些渴望回到PSX的黄金时代和更远的人来说,它是一辆你不会想错过的怀旧驱动的列车。
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