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5款极限运动游戏值得重制

托尼·霍克职业滑板手几个月前以全新的姿态回归到次世代游戏机上。当然,这让我想起了很多其他极限运动的宝藏,从未达到重制状态。例如SSX系列?有人听说过EA Big自从放弃深受喜爱的单板滑雪系列后又做了什么吗?我们是否有可能看到来自三A工作室的回归?那么,其他定义我们年轻时期的优秀游戏怎么办?看起来像是浪费了一个机会,不是吗?

遗憾的是,很多原始工作室已经关闭或分散到各个派系,因为他们发布了这些游戏。毕竟,并不是每个开发商都能在这个竞争如此激烈的时代生存下来。话虽如此,在我们的完美梦想世界中,我们希望看到一些这些童年象征在4K的惊艳图像中重返大屏幕。

是时候全力以赴了!

 

5. 托尼·霍克的地下世界

地下世界系列的第一章是托尼·霍克滑板系列的一个重要转折点。虽然保留了大部分让职业滑板手标志性的疯狂技巧和荒谬的线条——地下世界却拥有一个真正的故事,里面有迷人的客串和令人着迷的转折。另外,作为该系列中第一个摆脱无脑滑板的算法的游戏,托尼·霍克的地下世界在引入新的和令人兴奋的元素到滑板场景中做出了令人难以置信的工作。

托尼·霍克的地下世界其实非常有趣,我们能够从零开始,踏上一段与众不同的滑板之旅,这是一次难忘的旅程。城市被充实了无尽的机会,每一章都找到方法为每次带来新鲜事物。将这些与标准的托尼·霍克的原声带结合起来,你就拥有了一个值得一玩的游戏。我们只希望看到它被改编到2021年的图像中。

 

4. 马特·霍夫曼的职业BMX

抛开四个轮子和混凝土丛林的四分之一管道一会儿,我们很快就发现自己被锁定在滑板的对应物上。BMX游戏。我们真的不能说为什么有抱负的开发者不热衷于在高-definition中复兴极限运动——但我们认为这是长期以来一直欠缺的东西。

作为监督BMX世界的最具标志性的面孔之一,马特·霍夫曼将运动以视频游戏格式呈现出来是很有意义的。虽然没有达到托尼·霍克系列的高度,但它在极限运动社区中因其上瘾的关卡设计和快节奏的技巧机制而产生了影响。另外,原声带单独就使这款游戏更加闪耀。如果我们能在2021年再次踩下踏板就好了。

 

3. 下坡统治

在谈到自行车时,似乎很有道理将下坡项目包括进来。现在,市场上没有太多这样的游戏,除了2019年的降落者——目录并不是那么丰富。当然,这使得我的工作变得容易一些。即使如此,下坡统治由于其对山地自行车的奇幻但略微夸张的描绘,绝对值得在这个列表中占有一席之地。看看上面的缩略图,例如。这不是每天都能看到有人骑着一匹奔驰的马冲下一个令人恐惧的山峰的情景。

下坡统治虽然在PlayStation 2市场上取得了成功,但它是一个非常短暂的极限运动游戏。它从未真正对后续年份产生过足够的影响——我们真的相信重制是有必要的。但是,随着Incognito Entertainment自2009年以来已经解散——这些希望可能会减少。悲伤的时刻。

 

2. SSX Tricky

EA Big经常努力尝试在续集中重现同样的吸引力——这基本上就是为什么工作室在2008年被放弃的原因。SSX Tricky,虽然是众多优秀的原创游戏之一,但它让全明星开发商在2000年代初期引起了人们的关注。遗憾的是,即使尝试将滑雪和单板滑雪结合起来,SSX也从未达到EA Big真正期望的理想数字。

无论如何,SSX Tricky都被认为是有史以来最好的单板滑雪游戏。为什么?我们只能将其归因于难忘的赛道、技巧和角色。游戏的一切都在喊着简单却又上瘾的乐趣——二十年来,没有什么能与之相比。SSX Tricky在所有极限运动游戏中最需要更新。也许是一个二十周年纪念重制?EA,你在听吗?

 

1. 滑板3

在所有滑板游戏中,EA的滑板绝对因为其现实性而获得了最高的分数。与托尼·霍克系列不同,托尼·霍克系列的唯一界限就是你的创造力,滑板遵循一个更简单的基调,每一个技巧都需要一定的技巧和耐心。滑板过分强调了没有一种运动可以在一两天内掌握,每一条线都需要数百次尝试才能完美。正因为如此,在滑板中执行一个技巧让我们这些玩家感到非常成就。虽然该系列的每一款游戏都值得获得王冠——但我们认为滑板3将最大的乐趣融入到一个游戏中。

无论你是将自己从摩天大楼上扔下来,试图粉碎自己的骨头,还是在Port Carverton的碗中铺设一条新线——滑板3总是能让我们沉浸在运动的地下世界中。即使滑板在市场上以PS3或Xbox 360游戏的形式存在——我们仍然希望看到它在次世代游戏机上重返。也许有一天吧。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。