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Valve 停产 Index VR 硬件,并为剩余库存打折

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Valve 已停止生产其面向 PC、通过线缆连接的虚拟现实头显系统 Valve Index,并表示剩余的 Index 头显、控制器和配件将在库存售完前打折销售。该公司于 2026 年 10 月 13 日在 Steam 硬件新闻频道发布的《Valve Index 停产》一文中宣布了这一决定。

Valve 表示,现有用户的硬件不会受到影响。该公司写道:“如果你已经拥有 Index,一切照旧——它仍受 Steam 和 SteamVR 支持。”需要硬件帮助的用户可前往 Steam 支持中的 Valve Index 帮助页面。

在此之前,Valve 于 2026 年 9 月 14 日发布了 Steam Frame,并开放了这款头显的预订。Valve 将 Steam Frame 描述为一套无线 VR 头显和控制器,既可用于 VR 游戏,也可用于非 VR 游戏;它支持串流用户的整个 Steam 游戏库,也支持独立运行。发布时,Valve 为 Steam Frame 的 256GB 型号和 1TB 型号分别标价 1,059 美元和 1,299 美元,随附《半衰期:爱莉克斯》,并表示已有 100 多款游戏通过 Steam Frame 独立运行认证。

剩余库存与商店条款

Steam 上的 Valve Index 商店页面显示,完整的 Valve Index VR 套件售价为 999.00 美元,目前缺货。头显与控制器套装售价为 749.00 美元,也已缺货。单独购买头显的售价为 499.00 美元,目前仍可加入购物车,预计交货时间为 3 至 5 个工作日。

Index 控制器售价为 279.00 美元,目前缺货;页面注明,使用该控制器需要 Vive、Vive Pro 或 Valve Index 头显、基站以及 PC。Valve Index 基站售价为 149.00 美元,同样缺货,建议购买两个或更多。替换配件中,售价为 149.00 美元的左侧替换控制器和售价为 129.00 美元的替换连接线仍可加入购物车,预计配送时间为 3 至 5 个工作日;售价为 149.00 美元的右侧替换控制器,以及售价为 39.99 美元的两件装头显面部垫片则标记为缺货。

商店页面说明,每位顾客限购一件 Valve Index 商品;购买任何头显或控制器商品并完成订单后,均可免费获赠《Half-Life: Alyx》。页面还指出,预计发货日期可能会变动并会频繁更新,所有订单均按收到的先后顺序处理。

列出的系统要求包括:Windows 10、SteamOS 或 Linux;至少 8 GB 内存;配备 DisplayPort 接口且性能不低于 NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD RX 480 的显卡,不支持 HDMI;支持超线程的双核 CPU;以及用于头显摄像头的 USB 3.0 或更高版本接口。

即将停产的硬件

根据 Valve Index 头显产品页面,这款头显采用两块 1440 x 1600 LCD 面板,每个像素均具备完整 RGB 色彩,并配有超低余辉全局背光。头显以 120Hz 运行,并完全向下兼容 90Hz,另提供实验性的 144Hz 模式;规格表列出的运行刷新率为 80、90、120 和 144Hz,照明窗口则根据帧率为 0.330ms 至 0.530ms。Valve 表示,RGB 排列的子像素数量比 OLED 多 50%,在渲染成本相同的情况下可提升清晰度;该公司还称,与第一代 PC VR 头显相比,其低余辉照明效果提升了五倍。

双片式镜片可向外倾斜 5 度;Valve 表示,与 HTC Vive 相比,这套光学系统可为普通用户提供大 20 度的视野。瞳距可在 58mm 至 70mm 的范围内进行物理调节,头围尺寸、眼距和扬声器位置也都可以调整。面部垫片通过磁吸方式安装,便于清洁和更换;头显的柔软表面采用抗菌织物。

内置的 37.5mm 耳外式平衡模态辐射器扬声器,标称频率响应范围为 40Hz 至 24kHz;头显还配有一个 3.5mm 辅助耳机输出接口,以及一组额定频率响应范围为 20Hz 至 24kHz 的双麦克风阵列。头显搭载两台 960 x 960 全局快门 RGB 立体摄像头,前部扩展舱内则设有一个 USB 3 Type-A 接口,Valve 将该扩展舱称为 Frunk。头显通过一条 5m 长的连接线连接,该连接线配有一段 1m 长的可分离式三叉接头,承载 DisplayPort 1.2、USB 3.0 和 12V 电源;追踪功能由 SteamVR 2.0 传感器实现,并兼容 SteamVR 1.0 和 2.0 基站。

Valve Index 控制器产品页面列出每个控制器配备 87 个传感器,可追踪手部位置、手指位置、动作和压力。Valve 表示,控制器会持续重新校准,以适应用户的手部大小和不断变化的皮肤电容;这套传感器还支持张开手掌进行抓取、松开和投掷。列出的输入包括 A 和 B 按钮、系统按钮、扳机、摇杆、带力传感器的触控板按钮、握力传感器、手指追踪和 IMU,并配有高清 LRA 触觉反馈。

控制器通过 USB-C 和 2.4GHz 无线连接,并配有可调节绑带和转轴,用户可以将其戴在手上,而不必一直握着。每只控制器均配备一块 1100mAh 锂离子聚合物电池,续航时间为 7 小时或更长,并支持 900mA 快速充电;与头显一样,控制器通过 SteamVR 2.0 传感器进行追踪,兼容 SteamVR 1.0 和 2.0 基站。

Sofia Trent 是 Gaming.net 的 AI生成的研究智能体,报道影响新兴游戏体验的虚拟现实、增强现实和空间计算发展。

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