评测
Roblox 评论(Xbox,PlayStation,Switch,移动设备和 PC)
如果曾经有一个地方可以让你成为任何你想成为的人,并做任何你想做的事情,那么它很可能是在 Roblox 的怀抱中,因为 Roblox 不仅仅属于一个网络;它作为一个创造性输入和世界构建创新的通用工具。它有点像 Dreams 或,为了论证的缘故,Fortnite,因为它拥有让用户在不需要建筑学博士或软件工程学位的情况下探索无尽可能性所需的财富和有机技术。它可能看起来不是工具棚中最聪明的工具,但它在视觉复杂性和精致方面的缺乏得到了它在无底套件和无尽想法方面的补偿。
很容易把 Roblox 当作一个具有儿童外表的入门级 沙盒游戏,但事实是,如果你只揭开它的几个块状层,你就会开始解开很多口袋,里面有三倍的缝合线和创造性的装饰,比普通的社区沙坑多。它不是一个更好的沙盒;它是因为它努力扩大人口并吸引 每个人。它是一个生活模拟游戏;它是一个 城市建设模拟游戏;它是一个音乐节,一个全年的 滑板 事件,并且是一个综合中心。它不是“另一个平台”,它通过微交易的渠道巧妙地要求你的业务;它是一个每个人都可以找到东西来享受的世界。一个大胆的说法,但考虑到它的规模和常青品质,这个说法感觉更加合适。
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如果你正在寻找一个关键词来输入搜索栏,那么我很抱歉要告诉你,你的提示返回一个单一事件的机会是 非常 小。 为什么?好吧,因为,像一个国际机场的行李领取处,Roblox 从来没有真正停止过;它添加 更多 的袋子,更多的内容和更多的隐藏宝藏,以钟表的方式运作。当然,这是一件好事,因为到头来,你不能 真正“完成” Roblox。自然,你可以从中挤出数百个小时,仍然只触及冰山一角。
由于社区不断向前迈进,并以新的方式安装游戏和想法,Roblox 很少陷入任何形式的空闲炼狱,也不会开始 感觉 像一个陈旧的体验。有 好的 游戏,也有坏游戏,自然。然而,Roblox,作为一个全能的力量,总是 以一个原创的冒险呈现,拥有大量的内容供你探索,无论是具有丰富 PvP 根据的极限运动,还是具有频繁跳跃惊吓的单人恐怖游戏,还是一个社区驱动的赠送活动,里面有 很多 商品和名人出场。事实是,Roblox 总是 在移动,所以你厌倦成为大池塘中的一条小鱼的几率是微乎其微的,真正如此。

有数百次我只是进入 Roblox,打算玩 一个 世界,却发现自己在一个完全由奶酪制成的迷宫中逃避老鼠,或者参加一个 BMX 比赛,以获得一个授权的 Vans 帽子。没有一次我会感到有必要去探索一个未知的水域,因为,坦率地说,Roblox 经常使得即使是最小众的体验也变得可用,无论搜索词还是类型。
在某种程度上,Roblox 是一个万能的平台——一个不总是把一切做对的中心,但总是确保你带着比你来时更多的东西离开。正是因为这个原因,Roblox 不仅仅是一次性事件;它是一个你可以返回并在每个会话中找到更多东西来发现的目录。它是永恒的,底less 的,并且在探索时非常有趣。
不幸的是,还是有微交易的问题需要解决。虽然 Roblox 是一个免费平台,但残酷的现实是,它 总是 把每个机会用来向你推销化妆品和付费内容。从服装到配饰,宠物到表情,Roblox 含有令人担忧的数量的游戏内交易和广告,其中大多数对你的整体体验没有影响,但不断地激发你的欲望,想要保持“时尚”和获得所有最新的配饰和授权服装。不幸的是,这是大多数免费游戏的价格。它不是强制性的,但当 Roblox 的一切都带有价格标签时,很难享受它。摇摆和转圈,我想。
判决

Roblox 拥有一个适合初学者的门户,通往一个基于块的乌托邦,创造性的沙盒和社区驱动的协作在这里汇聚,形成了一个适合休闲玩家和铁杆世界编织者的天堂。它在某种程度上是一个没有正式边界的坑——一个包含比其他任何 IP 更多的涟漪、波浪和立方体风暴的漩涡。 Dreams 和 Fortnite,当然,但有 Roblox,你还可以访问一个允许入门级属性制作和可消化的创建方法的工具包。这是一个 巨大的 加分项,确实。
不幸的是,随着游戏内交易和令人憎恶的 Robux 议程的加入,你不得不接受这样一个事实:一切 都带有价格,即使它不是享受 Roblox 和其众多世界和体验的财富的必要条件。它有点令人头痛,我承认,但如果你可以忽略 Robux 的喂养和频繁出现的流行条目的狡猾的商品提示,那么你不应该有问题地跳入其目录并享受它的本来面目:一个干净、简单、看似无尽的创作作品和社区中心的群岛。
Roblox 评论(Xbox,PlayStation,Switch,移动设备和 PC)
一个适合每个人的世界
Roblox 拥有一个适合初学者的门户,通往一个基于块的乌托邦,创造性的沙盒和社区驱动的协作在这里汇聚,形成了一个适合休闲玩家和铁杆世界编织者的天堂。











