评测

Roblox 评论(Xbox,PlayStation,Switch,移动和 PC)

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Roblox Promotional Art

如果有一个地方可以让你成为任何你想要成为的人,并且可以做任何你想要做的事情,那么这个地方很可能是 Roblox 的怀抱。因为 Roblox 不仅仅是一个网络,它是一个通用的工具,用于创造性输入和无限的世界构建创新。它有点像 Dreams 或 Fortnite,因为它拥有让用户探索无尽可能性而不需要建筑学博士学位或软件工程学位的财富和有机技术。它可能看起来不像工具棚中最聪明的工具,但在它缺乏视觉复杂性和精致的地方,它通过无底的套件和无尽的想法来弥补。

很容易把 Roblox 当作一个入门级的 sandbox 游戏,具有儿童化的外表,但事实是,如果你剥去它的几个块状层,你就会开始发现许多具有三倍缝合和创造性装饰的口袋。它不是一个更好的 sandbox;它是努力扩大人口并吸引每个人的平台。它是一个生活模拟游戏;它是一个城市建设模拟游戏;它是一个音乐节,一个全年的滑板活动,和一个社区中心,所有这些都融合在一起。它不是一个平台,它通过隐藏的微交易来索取你的业务;它是一个每个人都可以找到乐趣的世界。一个大胆的说法,但考虑到它的规模和常青的品质,这是一个合理的说法。

如果你正在寻找一个关键词来输入搜索栏,那么我很抱歉地告诉你,你的提示返回一个单一事件的机会是非常小的。为什么?因为 Roblox 不会真正停止;它会在钟表基础上添加更多的内容和隐藏的宝石。并且这是一个好事,因为你不能真正地“完成” Roblox。你可以从中挤出数百个小时的乐趣,并且仍然会剩下冰山一角的内容。

由于社区不断向前迈进并找到新的方法来安装游戏和想法,Roblox 很少会陷入停滞不前的状态,也不会让人感到它是一个陈旧的体验。有好的游戏,也有坏的游戏,当然。但 Roblox 作为一个全能的平台,总是呈现出一个原创的冒险,拥有大量的内容供你探索,无论是极限运动,还是单人恐怖游戏,还是社区驱动的抽奖活动,里面充满了奖品和名人出场。事实是,Roblox 总是处于运动状态,因此你感到厌倦的几率是微乎其微的。

有很多次,我只是进入 Roblox,打算玩一个世界,但结果却发现自己在一个由奶酪构成的迷宫中逃避老鼠,或者参加一个 BMX 比赛,目的是为了获得一个授权的 Vans帽子。在任何时候,我都没有感到需要探索未知的水域,因为 Roblox 总是能提供即使是最小众的体验,无论搜索词还是类型。

在某种程度上,Roblox 是一个万能的平台,虽然它并不完美,但总能让你带着更多的东西离开。正是因为这个原因,Roblox 不仅仅是一次性的事件;它是一个你可以反复返回并找到更多东西的目录。它是永恒的,底less的,并且非常有趣,值得你花时间去探索。

不幸的是,还是有微交易的问题需要解决。虽然 Roblox 是一个免费的平台,但残酷的现实是,它会利用每个机会向你推销化妆品和付费内容。从服装到配饰,宠物到表情,Roblox 包含了大量的游戏内交易和广告,大多数都不会影响你的整体体验,但会不断地激发你保持“时尚”和拥有最新的配饰和授权服装的欲望。不幸的是,这是大多数免费游戏的代价。它不是强制性的,但当一切都有价格标签时,很难享受 Roblox。

判决

Roblox 拥有一个适合初学者的门户,通往一个基于块的乌托邦世界,创造性的沙盒和社区驱动的协作在这里碰撞,形成了一个适合休闲玩家和死忠世界编织者的天堂。它在某种程度上是一个没有正式边界的深渊——一个漩涡,包含比其他任何 IP 更多的波浪、涟漪和立方体风暴。Dreams 和 Fortnite,当然,但 Roblox 还提供了一个工具包,允许入门级的房产制作和易于理解的创作方法。这是一个巨大的奖励,确实如此。

不幸的是,随着游戏内交易和 Robux 议程的出现,你必须接受这样一个事实:一切都有价格,即使这不是享受 Roblox 内容的必要条件。它有点烦人,我承认,但如果你可以忽略 Robux 的喂养和频繁出现的商品促销提示,那么你不应该有任何问题,只需跳入其目录并享受它的乐趣:一个干净、简单、看似无尽的创造性作品和社区中心的群岛。

Roblox 评论(Xbox,PlayStation,Switch,移动和 PC)

一个适合所有人的世界

Roblox 拥有一个适合初学者的门户,通往一个基于块的乌托邦世界,创造性的沙盒和社区驱动的协作在这里碰撞,形成了一个适合休闲玩家和死忠世界编织者的天堂。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。