评测
模拟人生系列评测(Xbox,PlayStation,任天堂,移动设备和PC)
我记得很清楚:在家中“玩转生活”的感觉,就像一个有上帝情结的孩子。突然,所有的障碍都消失了,我可以不受限制地探索我的创造力,没有对或错的答案——只有一个空白的画布,一个可以自由塑造的家庭和无限的机会。 模拟人生 为我打开了一个新的世界的大门——一个我从未见过的世界,在那里我可以培养宇航员和窃贼,建立家庭和同时发展烹饪艺术。没有线性的系统可以遵循,机会迅速变得明显,每个新角色都有自己的独特故事和信息要传达。 EA和Maxis发现了黄金,我和其他许多人一样,迫不及待地想看看它的深度到底有多大。
我第一次开始玩模拟人生是在千禧年之交。当时,我几乎无法触及它的表面——它提供的机会,职业,个性,家园建设和偶尔的邻里之旅。但是,随着我玩得更多,我开始思考其他可以提升游戏的东西。幸运的是,Electronic Arts满足了我的愿望,当我完成第一代时,独立游戏变成了一个繁荣的扩展包和原创DLC的中心。 派对,热门约会,解放,度假和超级明星被引入,一个小的邻里变成了一个拥有数百万条道路的娱乐宇宙。
二十年的生命模拟

可以说,模拟人生是市场上少数具有影响力和稳定的生命模拟游戏之一。从其谦逊的起点到现代的沙盒游戏,拥有数百个扩展包和衍生作品,这个系列已经演变成有史以来最受欢迎的特许经营之一。过时,但仍然具有永恒的创造力,这个系列为Maxis的粉丝提供了无限的可能性。最好的部分是,它仍然有很多故事要讲。
除了其开放的结构和可定制的组件之外,模拟人生还拥有众多分支,提供了多种不同的体验。它是一个约会模拟游戏,一个盗窃游戏,一个度假游戏,和最重要的,它是一个自由的赞歌。它是一个虚拟幻想的颂歌,一个对生命和奢华,夸张的现实和道德困境的庆祝。就在这些口号的中间,我们,作为世界的编织者,拥有塑造自己命运的力量。 模拟人生一直具有这种特点,但似乎每年它都会找到新的方式来使其感觉更加明显。
超越时间的界限

我不会说你可以花100个小时玩模拟人生,然后体验到一切。坦率地说,考虑到四部作品中内容的数量(我们也包括了配件包和独立扩展包),你可以轻松地沉迷于它的世界中,并调整细节。事实上,有一个成就是让一个家庭存活26代——这只能通过花费数百甚至数千个小时与同一个家庭来完成。最奇怪的部分是,尽管人们普遍认为,你可以将每个个体塑造成一个具有独特职业道路和个性特征的原创角色。即使那样,你仍然不会看到模拟人生工具箱中的一切。
幸运的是,模拟人生可以成为你想要的任何东西。如果你想让它成为一个现实主义和本地悲剧的中心,那么你可以选择一个边缘家庭,拥有所有你能想到的不利因素。同样,如果你想要一个以名人为中心的体验,拥有所有的红毯首秀和度假屋,那么你可以创造出这样的体验。这种深度在世界构建过程中是其他生命模拟游戏无法匹敌的。当然,有一些不错的替代品,但是Maxis明显地肩负着整个类型的重担,并且拥有无尽的扩展包和衍生作品的钥匙,可以跨越数十个不同的迭代和主题,活动和职业选择,技能和爱好。

说实话,不需要正式介绍模拟人生,因为它的巨大成功已经说明了一切,并且已经持续了二十多年。即使今天,还有很多走廊可以让Maxis转入,这使得这个系列成为一个可以经受时间考验的永恒体验。它是否最终会失去动力?也许。但是,值得注意的是,它仍然像早期一样具有吸引力和娱乐性。关键是,如果它可以在二十五年后仍然获得全球认可,那么EA和Maxis一定做对了什么事情。
结论

模拟人生巩固了其作为有史以来最具代表性和创新性的沙盒系列的地位,其看似无穷无尽的扩展包和衍生作品代表了一个铁一般的骨干,坦率地说,没有其他系列能够比拟。拥有二十五年的活跃开发经验,其失去动力和被遗忘的可能性是微乎其微的。这并不令人惊讶,考虑到它庞大的粉丝群和对生命模拟体验的持续参与。
不管你怎么说,模拟人生都无可否认地改变了视频游戏的概念和非线性游戏。 永恒,我认为这是适合的词汇。
模拟人生系列评测(Xbox,PlayStation,任天堂,移动设备和PC)
无边界世界中的不朽人物
模拟人生巩固了其作为有史以来最具代表性和创新性的沙盒系列的地位,其看似无穷无尽的扩展包和衍生作品代表了一个铁一般的骨干,坦率地说,没有其他系列能够比拟。拥有二十五年的活跃开发经验,其失去动力和被遗忘的可能性是微乎其微的。











