评测

我的世界评测(Xbox、PlayStation、任天堂、移动和PC)

更新于 on
Minecraft Promotional Art

我的世界有点像一个毛线球——你解开它,打算剪下一小块来创造一些特别的东西,但后来,你会想起其他可以用它建造的东西。你创造了某些东西,但后来开始产生疑虑;“如果我使用不同的材料会不会更好看?如果我花更多时间挖掘,会不会找到更稀有的石英来使用?”我想,在某种程度上,我的世界就像一个中国谜盒,它呈现给你各种复杂的机制,但当你找到最后一块拼图时,另一个部分出现,突出了它的另一个方面。我的世界的特点是,它不管是毛线球还是谜盒,都没有真正的结束。而且,坦白说,这是我的世界一直以来都有的特点:一种永恒的品质,就像手工制作的工作台一样。

说实话,你不需要一个计划来移动山脉,当谈到我的世界时。你不需要建筑学博士学位来创造宏伟的建筑或迷人的世界。说实话,你不需要任何东西就可以沉浸在它的平台中;你只需要有梦想的意愿和足够的时间来实现你的项目。换句话说,如果你可以挖掘,那么你就可以建造——无论听起来多么荒谬或俗气。

方块世界,里面有蜜蜂和花

当然,关于两个主要模式,创造模式和生存模式,以及它们的优点,有一些争论。一方面,你有一个沙盒,可以访问无限的材料和蓝图;另一方面,你有一个更严格的模式,需要你维持健康和饥饿,并且手动寻找资源和逐渐发展你的仓库。然而,你可以从哪个角度看待它,我的世界基本上为你提供了无尽的可能性。然而,与创造模式不同,生存模式施加了很多限制和复杂的挑战——一群僵尸在夜幕降临时攻击你;对肉的诱惑;一个骷髅墓地里的光线稀缺;等等。关键是,如果你正在寻找一个顺畅的创造体验,那么你可能不会在生存模式中找到它。

事情是这样的,这里不仅仅是两个方面;这里有数百,如果不是数千,每一个都代表我的世界带到手工制作工作台的不同品质。它是一个创造性的瀑布,拥有无尽的内容流;它是一个火山,拥有多种多样的元素;它是一个社区中心,拥有比你能想象的更多的世界和奇幻的创造。从视觉上来说,它很简单,但考虑到它所拥有的材料和建筑的协同作用,它也是你能想到的最深入的知识产权之一。

Dreams这样的游戏试图并最终未能实施一个通用的工具,让即使是最没有经验的玩家也能编织壁毯,而我的世界则迅速找到了一种方法来吸引整个世界,拥有简单的机制、易于理解的制作和一个承诺让你保持参与的承诺,无论是短暂还是长期。它不重要,你是否可以从废墟中建立王国;它只重要,你有一个梦想的轮廓和实现它的耐心。正是因为这种易于使用但难以掌握的方法,我的世界从一开始就获得了广泛的欢迎。坦白说,这种赞誉如今仍然很常见,不仅仅是因为它的原版,还因为它的所有独立衍生作品和电影。

可以这么说,游戏方面来说,我的世界的最大优势始终是其普遍的兼容性,它适用于每个人,无论他们的技能水平或背景如何。正如我所说,它经常涉足更险恶的水域,尤其是在生存模式中。话虽如此,我的世界从来没有让建造一个世界成为一场艰苦的战斗。另外,它从来没有剥夺你探索新可能性和发挥你最疯狂的想法的机会。它并不经常告诉你如何增强你的梦想,当然,在最好的方面成为第二天性之前需要一些练习。但是,这都是创造性旅程的一部分,如果我的世界有什么,那就是一个永恒的冒险,它像一个长期的同伴一样拥抱创造性的讲故事。

结论

我的世界就像它的标志一样永恒,它的简单却又无穷无尽的游戏机制,沙盒元素,世界构建能力,以及它的模式集合,让你可以在各种平台上进行两场完全独立的创造性战斗,无论你是在家中还是在外出,都可以释放你的最疯狂的想法。关键是,我的世界是一种没有正式边界的强大力量,也没有任何规则来限制它成为沙盒IP的全部。它有点过时,当然。但是,当它包含这么多细节和这么多事情需要你在24小时内完成时,它从来不会感觉像一个旧的体验。我的世界,真的,就像它被永恒地刻在了沙盒游戏的史册中。有点夸张,但说得过去。

不难理解,我的世界有一个浩瀚的材料和机会的海洋,可以在未来的更新中进一步扩展它的视野。说实话,它失去动力和落后于市场的可能性是非常低的。问题是,会在哪里播种它的种子?世界是它的牡蛎,Mojang显然拥有解锁它的钥匙。

摘要: 没有边界的沙盒

我的世界就像它的标志一样永恒,它的简单却又无穷无尽的游戏机制,沙盒元素,世界构建能力,以及它的模式集合,让你可以在各种平台上进行两场完全独立的创造性战斗,无论你是在家中还是在外出,都可以释放你的最疯狂的想法。

我的世界评测(Xbox、PlayStation、任天堂、移动和PC)

A Sandbox Without Borders

Minecraft is as evergreen as it is iconic, no doubt due to its simple yet bottomless gameplay mechanics, prolific sandbox elements, world-crafting abilities, and not to mention its collection of modes that allow you to wage two completely separate creative battles on a plethora of platforms, be it from the comfort of your own home or whilst you’re on the move and itching for an output to unleash your wildest ideas.

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。