评测

包裹模拟器评测(PC)

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Parcel Simulator Promotional Art

我不会撒谎,如果我说我对扫描箱子和编织输送带的想法感到非常兴奋。老实说,我不确定我是否能够应对——尤其是考虑到我刚刚完成了Ship, Inc.的轮班。在那时,我已经看到了足够多的箱子,足以让我一生都不会忘记,而且我也听到了足够多的虚假承诺,事情会随着每次交付而改善,只是为了发现没有终点供我追求——只是更多的箱子需要组装,存储需要填满,和物品需要交付。因此,当Parcel Simulator敲开了钢门,并要求我做同样的工作,但报酬更低时,我不知道如何回应。就像飞蛾扑火一样,我还是接受了。

为了用黑白来描绘——,这里没有需要知道的双关语,你可以在解开Parcel Simulator的包装之前先了解一下。坦率地说,它假装成它不是的东西,也不做出庄严的誓言,成为它能力范围以外的东西。不是,它只是一个新鲜出炉的自动化模拟器——一个仓库为中心的包装标题,你的唯一目的就是扫描箱子,确保快速交付到各个地点。只要快速挥动手腕,扫描仪发出令人满意的蜂鸣声,工厂地板号召行动起来,你就是那个,所有人中唯独你,必须让输送带运作,让业务繁荣。没有压力,当然。

包装新秀

箱子沿着输送带移动(Parcel Simulator)

Parcel Simulator并没有对其骨干结构进行粉饰。它确实轻浮,但一点也不自负——这是双刃剑,各有利弊。一方面,你有一个稳定的工作,只需要简单的几步——例如扫描、整理和堆叠输送带。但另一方面,长期来看,它并没有太多的内容;它遵循一个相当通用的和可预测的公式,这,坦白说,提供太多的基本成分。然而,尽管它的范围很小,深度也不足,Parcel Simulator仍然能够实现最重要的事情:创造一个令人羞愧地上瘾的体验。

核心游戏循环并不复杂,尽管它有时需要一些预先规划。例如,输送带系统。与许多其他自动化游戏类似,目标是安排、组织和正确标记系统,确保每个通过仓库的包裹都能实现最大效率。我承认,确实有一个学习曲线,尤其是有很多机器需要操作——标签处理、货物处理和检测系统,仅举几例。更不用说,还有其他工作需要掌握——任务范围从获取许可、升级存储、建造检查台到培养多个货物湾等等。

自动化是王道

重新包装物品

就像一瓶好酒,Parcel Simulator是一款游戏,它会随着时间的推移而变得更好。一旦最初的学习曲线被克服,仓库能够正常运作,旅程本身并不会变得轻松,但确实变得更加愉快。随着你在业务里程碑上取得进展,会有更多的机会向你开放,例如更多的玩具可以使用,更多的输送带布局可以利用,以及一个令人惊讶的奖励集合可以获得,以保持事物的顺利进行。

你的主要任务扫描包裹,识别信息,并将物品沿着路线移动,以换取现金和有用的奖励。虽然这听起来可能很枯燥,但事实上,这样的简单循环可以在一段时间内变得令人上瘾。我想,这有助于它积极地激励人们长期坚持下去。它并不会为长时间坚持下去的人提供豪华的奖励,但在功劳归于功劳者的地方,它确实提供了足够的面包屑来吸引你的注意力,当你削减升级树的分支并用一个井井有条的机器的所有铃铛和口哨来填充仓库时。

判决

仓库地板,带有完整的输送带系统

在这个输送带群岛的核心,是一个基本的包装模拟器,尽管它没有华丽的装饰,但它具有一个令人羞愧地上瘾的体验的所有特征,这个体验给予你和它所取的东西一样多。多亏了它大量的可定制机器、地板布局和仓库设施,Parcel Simulator确实提供了足够的优势,让自己跻身于同类自动化系统的行列。这个过程的建立可能很枯燥,就像学习曲线一样,但它确实让你保持警惕,并让你回来再次体验。对于我来说,这是一个巨大的优点。

简而言之,如果你擅长自动化游戏,并且喜欢简单地扫描标签和将箱子推到临时的输送带上,那么这里就没有什么可犹豫的。如果像Parcel Simulator这样的平面概念以家务和其他日常任务为基础,它不太可能让你长时间保持兴趣。然而,如果你有一个需要被满足的渴望,那么我可以想到很多原因,为什么你会想要在Dansan Digital的工厂环境中寻求庇护。

包裹模拟器评测(PC)

羞耻地上瘾

Parcel Simulator的羞耻地引人入胜的输送带,具有直观和可定制的设计选择、商业升级和机制,使其成为那些想要放松的家务核心体验的人的理想选择,这种体验给予你和它所取的东西一样多。它不会让你长时间困在里面,但它会让你保持参与,当你寻找另一个包裹来依恋时。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。