评测

曼尼的评论(Xbox Series X|S 和 PC)

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Manny's exterior at night

我在没有任何预期的情况下登陆了 曼尼的。老实说,我从来没有期望过一款 伟大的 游戏。相反,我只是认为它会是一款半成品的、低多边形的灾难,让我发笑并留下一些糟糕的回忆。然而,事实证明,它 确实 做到了。它很奇怪——完全荒谬,甚至令人恼火,但同时也很有趣。我承认,在前五分钟内,我就遇到了一个障碍。我发现自己站在一个荒岛的脚下,没有任何东西,只有一个简单的空格键按压的钓鱼小游戏陪伴我。我收集椰子,钓鱼,观看时间飞逝,随着疯狂慢慢地开始占据我。然后,我晕倒了。沙粒消失了,一个不祥的餐厅的微弱霓虹灯填满了天空。它不再是一款基于岛屿的生存游戏;它是一场完整的梦幻,几乎没有任何意愿让我从其非传统形式中解脱出来。

曼尼的 不是一款可以轻易 描述 的游戏。我很想 告诉 你关于它,但即使 现在,在剥去最后一层并花了一个小时或两个试图理解它之后,我仍然 无法 想出办法。它有点像 Stranded Deep,也有点像 Happy’s Humble Burger Farm,如果你明白我的意思的话。当然,你可能会想:这两款游戏 根本 不 相容。然而,曼尼的 却将它们结合在一起,形成一个单一的、连贯的故事情节。看,你一方面有白天的日常——你在一个荒岛上漫步,捕鱼。另一方面,你有夜晚——一个完全 不同的 故事,需要你进入一个永恒的梦幻,围绕着一个阴森的餐厅。 在 那些 时候,你要么与工作人员交谈,他们不知为何对外界的黑暗和水完全视而不见,要么“为你的餐食工作”——这需要你探索餐厅并完成各种奇怪的任务。好吧,算是吧。

曼尼的钓鱼小游戏

如果你和我们一样感到困惑,那么欢迎加入我们的俱乐部 —— 我们有夹克和 鸡块。与大多数游戏不同,曼尼的游戏习惯于让你怀疑几乎 每一个 动作。在一分钟内,你可能会在一个岛上,喝着曼尼的汽水。但在 另一个 时间,你可能会在售货亭,盯着收银员,他们问你是否更喜欢鸡块还是汉堡。 某处 和 某种方式,这两个现实融合成一个令人困惑的时间线 —— 一个荒芜的岛屿和一个餐厅。问题是,你永远不会收到关于 你是谁 或 你在做什么 的任何细节。一个令人困惑的循环最终出现,并且在不久之后,你会发现自己在噩梦中来回徘徊,想知道到底出了什么问题。

把 曼尼的 称为一款普通的恐怖游戏是不准确的。事实上,它 拥有 许多熟悉的元素 —— 潜行、探索和偶尔的选择驱动游戏玩法,例如。然而,我认为 曼尼的 更像是一部低多边形的电影,带有轻量级的交互元素,如果你愿意的话。当然,游戏 需要 你探索某些区域并与各种角色和物体进行简短的交谈。话虽如此,把它称为一款完整的 游戏 可能有点夸张。不是,曼尼的 更像是一种荒谬复杂、常常令人厌恶、有时甚至幽默的梦幻,旨在让你感到不安和无言以对。幸运的是,创作者们做到了 —— 曼尼的 击中了所有这些奇怪元素的要点。

泰勒在售货亭进行交谈

虽然游戏时间相对较短(大约40-50分钟),曼尼的 却能让你有很多值得思考的东西,包括多个结局和需要你深思才能理解的潜在信息。称它为 简单 的体验是不准确的。从 机械 和游戏玩法的角度来说,也许是这样。然而,这里有一个令人着迷的层面,会 让你感到震惊,并且会让你质疑,嗯,一切。

当然,曼尼的 是一款粗糙的游戏 —— 但这也正是它的目标。从图形角度来说,它追求低多边形的美学,偏爱块状、几乎像 PSX 风格的模型和模拟的面部表情。有时,它会让你发笑。但在 某些 情况下,它会让你感到不舒服,甚至会让你感到厌恶。事实上,它 不是 一部喜剧。话虽如此,它可能会因为所有错误的原因让你发笑。尽管如此,这并不意味着它不是一款令人不安的游戏。它 是。这个世界只是碰巧有一个幽默的方面。 silver linings,你知道怎么回事。

判决

大厅里的尸体

曼尼的 以其奇怪的低多边形美学、奇怪的剧本和古怪的设计而脱颖而出,呈现出一种怪异的混合体,这种体验值得拥有自己的商标。称它为一款 好的 游戏可能有点牵强,因为它 是 一款非常基础和图形上不太令人印象深刻的游戏。话虽如此,它 是 一种非常独特的体验,我无法不推荐给那些可能正在寻找一款奇特的游戏的人,尤其是那些喜欢 Happy’s Humble Burger Farm 的人。

为了重申,曼尼的 是一款非常不寻常的游戏,所以最好不要指望它会提供一个透明的体验,里面充满了 背景。然而,如果你喜欢低多边形世界的怪异之处,那么我建议你花点时间登陆这个古怪的城镇,哪怕只是二十或三十分钟左右。老实说,最好不要 太 长时间逗留。稍后感谢你。

曼尼的评论(Xbox Series X|S 和 PC)

A Fever Dream With an Appetite

Manny’s stands out as one of the strangest, most convincing imitations of a fever dream in recent years, with its bizarre low-poly aesthetic, oddball script and eccentric design serving a cocktail of weirdness that feels deserving of its own trademark.

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他可能在写奇幻小说,或者在搜集 Game Pass 上所有被忽视的独立游戏。