评测

项目流落者评论(PC)

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Project Castaway Key Art

这不仅仅是自然环境让我感到烦恼;更是每个夜晚我都无法获得足够的睡眠、足够的温暖或足够的蛋白质,这使我开始产生幻觉,并陷入一种自我强化的障碍中,既影响我的身体也影响我的心理。即使我认为自己已经把一切都弄清楚了,觉得自己已经建立了一个避难所来保护自己免受伤害,但总会有其他的负担需要我去承担。孤独、恶劣的气候和缺乏帮助的双手——这三件事都让我感到压力,总是让我处于一种机械般的抑郁状态。这并不重要,我是否有一个地方可以在夜晚温暖我的双手,或者我是否拥有工具来扩大我的搜索范围,探索浩瀚的海域。当谈到 项目流落者 时,基本问题被夜间变化所加剧,而最简单的问题往往不会带来积极的结果。然而,我还是继续说下去,不是因为我必须这么做,而是因为我想这么做。

这并不重要,我是否拥有贝尔·格里尔斯的生存本能,或者我是否在 流落深海 中拥有更多的游戏时间。最初,我认为,如果我能把几根棍子摩擦在一起,建造一个由灰烬构成的家,我就能抵御 项目流落者 抛来的任何挑战。但是,当夜晚来临时——令人不安的黑暗、孤独和恐惧,害怕有什么东西会在我最脆弱的时刻来夺走我的生命。这不仅仅是关于找到材料来建造一个定居点;更是关于抵御最恶劣的环境威胁、无休止的疯狂和缺乏资源来让我在第二天早上保持清醒。

在海滩上搜寻物资

项目流落者 让我思考了很多事情。老实说,如果我不思考如何在恶劣的气候中生存,如何长久地生存下去以便熟悉不断增长的生态系统,那么我就会思考如何冒险进入其未知的水域,利用我剩下的资源。 我没有一本百科全书可以参考,也没有先知的天赋来预测我将要面临的问题。我只有基本的东西可以利用——一个模糊的方向感,并且只有足够的棍子来摩擦在一起,建立一个临时的解决方案来解决所有我的问题。然而,它也没有多久就让我意识到 项目流落者 不仅仅是关于生存;更是关于拓展我的视野,探索和解锁广泛的秘密和创新。 ,简而言之,就是我所遇到的问题。

从外部来看,项目流落者 看起来 像是一个休闲的生存游戏,拥有丰富的制作选项和相对友好的游戏环境。然而,如果你花时间去除掉它的一些层次,你很快就会得出一个苦涩的结论:它 不仅仅 是一个悠闲的海滩散步,而是一个需要大量劳动和愿意在逆境中生存的饥饿的快乐之旅。并且,这不仅仅是 气候 构成了威胁,而是陡峭的学习曲线、缺乏背景和大量的信息需要你在脑海中储存,以便找到立足点。当然,随着时间的推移,它变得容易了一些,但将 项目流落者 称为一个 宽容 的生存游戏并不是对它的准确描述。不是说它是一个容易的世界可以在其中生存——但它 是一个 有回报的世界,会在你的旅途中为你提供短暂的冒险和满足感。 找到 时间来收获你所播下的种子,这才是困难的部分。

项目流落者任务日志

在所有这些的积极方面,项目流落者 提供了很多优秀的功能,包括一个庞大的世界和许多深入的制作配方和探索途径。它可能缺乏传统的故事和丰富的人物进步,你通常会在一个情节导向的生存沙盒中找到,但它 确实 利用了其基础设施,添加了一些优秀的方面和生存元素,包括其临时的饥饿、耐力和理智滑块,例如。它可能有点让人头痛,但它确实为整体体验添加了很多深度。

这里的 消息是,尽管它有很多优秀的骨骼结构,项目流落者 确实有一些松散的线头。除了具有荒谬的陡峭的学习曲线外,游戏还受到混乱的库存管理系统、进步的缺乏和里程碑的缺乏,以及战斗机制的笨拙性。然而,即使 一些松散的螺丝,游戏本身仍然玩得非常好,具有惊人的音频和视觉元素来抵消其最弱的组成部分。它可能不是一个无懈可击的生存游戏,但它 确实 是一个美丽的游戏,至少可以这么说。问题是,美丽是否足以抵消其缺陷?

结论

树林中搭建的庇护所

项目流落者 包含了沉重的负担,在一个稀少的世界中,不仅仅是恶劣的气候构成了威胁,还有许多残酷的心理现实,会让你从开始搜寻第一批物资的那一刻起,就陷入一种紧密的束缚中,直到你勇敢地冒险进入其最远的海域。在试图让你处于困境中,它 迫使 你去适应环境——去适应人类生命的稀少和孤立个体的需求,这个个体只渴望在逆境中生存。为此,它是一个相当困难的生存游戏,并且不太友好地对待捷径或安全出口。但也许这就是它的作用。它不是一个容易生存的世界——但它 是一个 有回报的世界,会在你的旅途中为你提供短暂的冒险和满足感。 找到 时间来收获你所播下的种子,这才是困难的部分。

当然,如果你喜欢爬一个陡峭的山坡的想法,这个山坡缺乏可以攀爬的脚手架和区域,那么你可能会喜欢学习 项目流落者 的知识,并在其中建立一个基础。然而,如果你希望进入一个世界,它会引导你并给你一条面包屑来跟随,那么你可能需要选择一个不同的海岸来抛锚。

项目流落者评论(PC)

不够的威尔逊

如果你喜欢爬一个陡峭的山坡的想法,这个山坡缺乏可以攀爬的脚手架和区域,那么你可能会喜欢学习 项目流落者 的知识,并在其中建立一个基础。然而,如果你希望进入一个世界,它会引导你并给你一条面包屑来跟随,那么你可能需要选择一个不同的海岸来抛锚。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。