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评测

为Make Way评测(Xbox One,Xbox Series X|S,PlayStation 4,PlayStation 5,Switch & PC)让路

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Cars jumping over buses in Make Way

开发商 Ice BEAM 已将所有必要的组件组合在一起,打造了一款全新的、虽然略微让人联想到 Micro Machines 早期作品,但仍是一款顶级的派对赛车游戏,适用于主机和 PC。恰如其分地命名为 Make Way,这款 1-4 玩家的混乱赛车游戏不仅让玩家在独特的赛道上竞争,还要在每轮开始前 构建 赛道,从而确保每轮都是独特的体验,且最重要的是,这是一种合作努力。在纸面上,这一切听起来相当直接 —— 而且幸运的是,它确实如此。但是,它是否 值得 相对较低的 15 美元价格?

在不到八个小时的时间里,我已经能够梳理过足够的赛道片段,并积累足够的经验值,以便在 Make Way 提供的大量障碍、武器和场景中与最棘手的对手竞争。是否会继续返回到众多赛道并继续积累经验值,以解锁更多内容?好吧,这是一个我们将要逐步回答的问题 —— 如果只是为了让最终答案更容易理解。想加入我们,深入探索这款天空之上的沙盒赛车游戏吗?那么让我们开始吧。发车!

天空之限

Make Way 中的天空赛道

Make Way 是一款多人赛车游戏,每个玩家都有权通过选择多个可附加的赛道片段来构建新的赛道部分。一旦所有片段都组装完成,年轻的汽油狂热的驾驶员必须竞争积累总共 3,000 分 —— 这只能通过到达检查点和基本上摧毁其他玩家来实现,方法是使用一系列投射物和其他武器。这一切都相当简单,易于理解,这使得它成为同类游戏中最容易接触的游戏之一。更重要的是,每个玩家可以带着大量的经验值离开每个赛道,无论他们在排行榜上的最终位置或他们发射自己到无底深渊的次数是多少,这意味着 任何人 都可以进步。

Make Way 中的经验值可以分配到几个新的场景中,包括赛道、车辆和武器。因此,虽然您可能会遇到一些乏味的内容和小障碍,但进步总是 向前迈进。因此,我无法真正指出它的缺点;每次失败后,我总能找到一个银色亮点 —— 即使这些失败导致我将汽车撞向天空,在绝望地尝试到达下一个检查点时。

Make Way 还推出了红地毯,迎来了多种标志性的模式,包括经典、赛车、混乱和自定义模式,后者是您释放内在创造力、编排大量非逻辑想法和混乱赛道设计的机会。因此,15 美元的价格几乎无法证明它没有 足够 的内容来满足赛道上的混乱需求。

混乱的无限财富

Make Way 中的环形赛道

每个玩家都可以在每个新检查点后装饰赛道,这足以让您结算并重复运行一段不确定的时间。并且不仅仅是装饰赛道,还可以添加坡道、环形、武器和当然,危险来搅乱叙事并在任何时候制造混乱。它是无脑的乐趣,而且它从来没有 真正 停止过,因为有很多奖励可以解锁、零件可以制作和新的想法可以模拟成完整的生物群落。

当然,我不得不怀疑四个玩家是否足以产生真正令人兴奋的体验,尤其是考虑到其对手游戏中更广泛的阵容。然而,事实证明,赛场上的驾驶员较少反而更令人兴奋,因为它使每个对手关系更加有意义,并且每个救赎故事同样重要。在我的脑海中,我不是要证明自己是赛道上 最好的 驾驶员,而是要纠正一些错误并在需要时消灭我的压迫者。因此,我觉得我成功了 —— 即使只是小小的胜利。

让我保持乐观,但在内心深处,我觉得 Make Way 可以发展成更伟大的东西 —— 更何况基础已经在那里,它只需要添加一系列新功能和改进来提升其潜力。从我目前所见,我无法说我对此有任何疑虑,Ice BEAM 不会让这些事情发生,即使不是明天,也是在未来。

起伏

Make Way 中的起跑点

一个 问题我发现有点令人沮丧,那就是固定的摄像角度 —— 这个功能在最好的情况下是功能性的,但经常导致我从天空中坠落 —— 即使我已经基本上记住了赛道布局。简单地说,它并没有 总是 跟上我的节奏,这有时迫使我做出瞬间的判断,到底应该向侧面冲锋,还是加速向地平线疾驰。这不是很好,但既然我仍然在取得一些进步,并且即使在我的非自主行为中也获得了经验值,所以我很少找到放弃赛道、逃跑的借口。

它是一款派对游戏,心脏上,它通常会带来一种令人振奋的、尽管高度竞争性的体验,尤其是当你和三个其他志同道合的玩家一起玩时,他们有相同的目标。然而,与许多使失败成为一种令人沮丧的感觉的赛车游戏不同,Make Way 尽其所能地减轻了这种问题,并尽可能地减轻了打击。

从图形角度来看,Make Way 位于 Micro Machines: World SeriesTrials Evolution 之间;它并不华丽,但它确实提供了一些相当不错的视觉效果和色彩组合。除了其鲜艳的场景和场景外,它还提供了广泛的色彩丰富、富有表现力的车辆蓝图,同样为已经令人印象深刻和同样易于理解的平台增添了风味。

判决

Make Way 中的火车道口

我们被赐予了比我敢想象的更多的沙盒赛车游戏,因此,从一个工作室的角度来看,我几乎可以想象在市场上获得立足点的困难。话虽如此,Ice BEAM 显然能够超越竞争对手,创造出一些非常有价值的东西 —— 这是因为它将惊人的进步系统与独特的、可定制的功能相结合。整个八个小时的过程中,我从未开始感到一种强烈的似曾相识的感觉,因为每个障碍都以不同的方式呈现,每次比赛虽然以相同的目标为标榜,但感觉 原创

不要误会,我有几个技术问题,它们使原本难忘的体验略微下降,但总的来说,我发现我能够忽略这些缺点,专注于银色亮点和其他方面。因此,要回答最初的问题:Make Way 是否值得 15 美元的价格 —— 是的,它绝对值得,而且如果我可以这么说的话,它实际上值得更多,因为它提供的内容量。

如果您正在寻找一款具有天然装饰的优质派对沙盒游戏,那么毫无疑问 —— Make Way 是您在独立部门中最愉快的体验之一。如果您不相信我?召集几个朋友,自己试试吧;有很多方法可以满足“那种”瘾,那是肯定的。

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无脑的娱乐

Make Way 拥有两个世界的精华:赛道构建和沙盒赛车 —— 两个被普遍喜爱的类型,虽然极度拥挤,但总能捕捉到竞争多人游戏的精神,以及 更多。它是一款简单的游戏,确实如此,但这并不使其变得枯燥。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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