评测
HappyFunland 评论(Meta Quest 3 和 PlayStation VR2)
我曾亲眼目睹了当地一个游乐园的兴衰和最终的衰落,所以我对描绘一个游乐园在废弃后的状态的游戏有一定的了解。作为一个曾经参与过城市探险项目的人,我也见过很多废弃的公园、精神病院和酒店。但是,没有什么比一个破旧的鬼屋在树林中的保留地更能让我感到心理上的震撼。这,对我来说,是一个非常好的视频游戏素材,我希望在 Spectral Illusions 的 HappyFunland 中看到这一点——一个承诺将一个令人毛骨悚然的游乐园之旅直接带到我门口的 VR 游戏。
HappyFunland 并不是世界上最长的恐怖游戏。事实上,它甚至不是一个真正的恐怖游戏;它有一些跳跃惊吓和令人不安的时刻,但大部分时间它使用幽默来吸引人并提升其基础。例如,游戏中有一大部分是你挥舞高尔夫球杆,骑坐矿车和其他小火车,探索公园和发现其自然环境。简单地说,它是一个 探索 游戏,而不是一个恐怖游戏,比如 Five Nights at Freddy’s 或 Poppy Playtime。
如果你想探索一个令人毛骨悚然的游乐园和它的古怪机器人,那么在开始游戏之前,请先了解以下几点。
废弃后的余波
游戏的基本前提很简单:一个陌生人让你进入一个废弃的游乐园,清理任何剩余的纪念品或小饰品。在一个典型的城市探险设定中,你必须闯入度假村的外围,探索公园的各个区域,记录你的发现,并探索旧游乐设施和其他被前任业主遗弃的设施。总的来说,这应该需要平均玩家大约 90 分钟到 2 小时才能完成,因此它是一个相对较短的、一次性的冒险,不会过度停留。
作为一个 VR 体验,玩家可以与公园地板和柜台上大多数物品和场景进行交互。当然,这不是必需的,而是一种让你在游戏原有设定之外尝试一些游戏机制的方式。换句话说,你可以用高尔夫球杆砸开礼品店,或者对一堆毛绒玩具大喊“HERE’S JOHNNY”,但这不是深入故事的必需条件。
除了相对较短的战役外,游戏还提供了一大堆收藏品。同样,这些不是完成主要目标的必需条件,但它们确实提供了对游戏世界及其历史的更深入的了解。
通行证

HappyFunland 的核心游戏元素并没有太大的不同;如果你不在探索废弃游乐园的每个角落,那么你就是在解决一个轻松的谜题或小游戏,以便揭开一个新区域或景点。主要来说,你的目标是解锁公园的新区域,并通过玩短暂的高尔夫球(不要问我为什么)来揭开新门和隐藏通道,这些通道连接到地图的其他部分。 在 这些部分之间,你的主要目标是找到 80 种收藏品之一——兰迪鼠的雕像,它们与故事本身没有太大关系。总的来说,没有太多事情可做,所以如果你期待一个充满动作的乐趣,那么不幸的是,你会感到失望。
正如我之前提到的,HappyFunland 不是一个纯粹的恐怖游戏。当然,它的氛围很好,并且提供了一种恐惧感和偶尔的跳跃惊吓——但就此而已。事实上,很少有跳跃惊吓真正令人恐惧,绝大多数惊吓都遵循可预测的模式,且影响不大。在这样的时刻,即使我没有害怕得发抖,我仍然想继续前进,尽管我的血管中没有涌动着恐惧的感觉。那可能是因为环境;这是一个自然而然的令人毛骨悚然的地方——尤其是在夜晚,尤其是当它充满了过时的机器人的时候。
幽默怪异

有一种游戏元素让我感到意外,那就是战斗。当然,它不是游戏的决定性特征,但它确实尝试着每隔一段时间就显现出来,让事情变得稍微新鲜一些。然而,问题在于物理引擎并没有我希望的那么完善。和任何使用传统虚拟现实头显的游戏一样,战斗的混乱和激烈感经常显得平淡无奇——比如说,你必须无脑地乱扔物体,而没有真正的目标可以专注于。例如,迷你高尔夫不是你可以轻松完成的事情,而是你必须尝试几次才能成功的挑战。由于这些部分对于故事的高潮部分至关重要,所以它们会削弱整体体验的刺激感。
我承认,我从来没有真正感到被机器人威胁,因为很明显我可以用一两下挥动海盗剑就能消灭它们。当然,它们确实让我脊背发凉,但我不会说它们是噩梦般的材料,或者是具有邪恶动机的邪恶实体。然而,考虑到这些机器人被黑暗的美学和扭曲的纯真所笼罩,我愿意忽略它缺乏恐怖和恐惧的价值——只是为了突出它的一些优点,其中有很多。
判决

HappyFunland 不会撼动恐怖游戏的世界。然而,游戏作为一个整体,仍然值得一玩,尤其是如果你对探索空荡荡的场地、发现旧小饰品和回忆往事感兴趣的话。当然,值得注意的是,这不是一个典型的 恐怖 游戏,而是一个简单的行走模拟器,依靠纯粹的氛围和主题故事讲述。考虑到它能够出乎意料地好地执行这些事情,这是可以接受的。
然而,有一个主要的缺点:控制的不流畅。遗憾的是,很多相机工作都会引起一些程度的晕动症,这在虚拟现实世界中是很常见的。然而,由于很多动作的帧率比其他动作低,所以会引起一些轻微的头痛,特别是在需要你更亲密地与一些复杂的谜题和小游戏互动的时刻。例如,迷你高尔夫不是你可以直接完成的事情,而是你需要尝试几次才能成功的挑战。由于这些部分对于故事的高潮部分至关重要,所以它们会削弱整体体验的刺激感。
总的来说,你本可以做得更糟。然而,如果你正在寻找一个向 Poppy Playtime 和其他以机器人为中心的恐怖游戏致敬的游戏,那么你可能需要考虑改变你的方向,找到一个新的门票来代替它。
HappyFunland 评论(Meta Quest 3 和 PlayStation VR2)
Borderline Comical
HappyFunland 不幸没有达到真正的恐怖游戏的标准,但这并不改变这样一个事实:尽管它有一些小的技术问题和不匹配的类型,但游戏的主要部分仍然表现得相当好。当然,它会引起一些晕动症,但这又有什么鬼屋不会这样呢?











