评测

高拉佐2!评论(Xbox One,Xbox Series X/S,PlayStation 4和PlayStation 5)

更新于 on
Golazo 2 Promotional Art

如果我每次older brother Either nutmegged我并赢得了获胜的目标在《FIFA Street》中,或者fly-kicked一个球在我的额头上并声称永恒的吹嘘权利在《马里奥Strikers》中,那么我可能已经有足够的钱来开发我自己的职业生涯在这个运动中。足以说,当谈到阐述一个获胜的公式在足球中时,我不是很擅长制定世界破坏的策略,这些策略拥有“秘密”的成分,用于在场上成功。相反,令人恼火的是,我无法表现出这样的不可破坏的阵容和比赛,这使我成为一个糟糕的借口,成为一个足球教练,在《高拉佐2》中。挑战接受了,虽然,我猜?

尽管我在青少年时期经历了无数次失败和擦伤,但我还是能够通过所有这些学习到一个重要的教训:你不需要成为一个有经验的足球运动员,才能羞辱另一个玩家。事实上,你不需要知道任何关于足球的东西,才能连续赢得几场胜利;就像《铁拳》,你只需要知道如何按按钮和重复相同的两三个组合。同样的半成品方法在《高拉佐!2》中也适用,奇怪的是。

自从Purple Tree首次为其增强的街机菜单制定了蓝图,已经过去四年了,所以说地面规则仍然相对新鲜地留在我的脑海中不会太过分。但是,如往常一样,我正在超越自己,所以让我们将其回放到开始——当我第一次系上我的鞋带,开始在沥青路上奔跑,决心重新点燃以前的兄弟姐妹竞争时。

没有规则的球场

让我们承认眼前的大象:《高拉佐!》——它不是你传统的足球游戏——至少不是你会找到一幅规则和条例的挂毯,或者甚至是一个裁判的程度。没有,这是一个来自完全不同的品种的产品,它不需要太多时间就能意识到,至于现实生活中的体育模拟,这不是《FIFA》的直接复制品,而是一种街机式的迭代,它超越了球场的普通规则,并因此创造出了一些不太正式的东西,或者说是道德上正确的东西,奇怪的是。

《高拉佐!2》提供了一系列模式可供选择:快速比赛选项,这基本上是自我解释的;世界联赛模式,允许您选择几个国际队并参加一系列杯赛和季节性比赛;以及街头模式,这基本上是同一款游戏的3v3版本,只是有一个独特的角色阵容,有时甚至有些怪异。无论您选择哪种模式,每场比赛的进行方式都相似:您将球踢过一个中等大小的球场,并进球。再次,这是足球,所以这是一种自我解释的游戏,甚至对于那些没有丝毫线索的人来说,也不需要正式的介绍——即使他们不知道它是如何展开的。

就像许多街头足球游戏一样,《高拉佐!2》不在严格规则的保护伞下;相反,它让您有自由去打破模板,放弃谨慎,这是一把双刃剑,奇怪的是。

适合小众的足球

《高拉佐!2》围绕着一个小型球场展开,因此标准规则在三个可用模式中并不一定适用。可以说,当谈到身体占有球并进球时,传球需要快速做出,需要在哨子之前做出瞬间的决定,以便发展出更高的机会来进一个获胜的目标。但是这里有一个问题:AI角色——他们经常不知道自己在做什么,更不用说你可能或可能没有提前想好的常规。幸运的是,这并不总是如此;它的在线模式以略微不同的方式进行,使得连接点和做出短暂的进球变得更容易。

可以说,从技术角度来说,《高拉佐!2》并不完全流畅。例如,射门经常无法到达预定的目的地,其他玩家经常无法接触到球,尽管它被放在他们面前,仅仅几步之遥。因此,游戏玩法可以有点难以预测,甚至可以阻碍原本可能是一种真正有趣和令人兴奋的街机体验的东西。也许这是吹毛求疵,但我经常在最后一刻由于某些技术上的疏忽而失败,这确实让我感到沮丧,而不是感到气馁。

霓虹灯的微风

《高拉佐!2》的一个突出特点是其艺术风格:它有点像一个混合袋,如果可以这么说的话,虽然它确实创造了一个话题,使其与同类游戏区别开来。除了它拥有大量的霓虹灯涂层外,它还具有独特的设计,这既独特又难忘——无论是好是坏。就像翻阅漫画书的页面一样,每个故事片段都大量依赖于鲜艳的颜色和直观的动画——这两种元素在街机游戏中经常同时出现。然而,这并不意味着它是真正的美景;它可能不会让每个玩家和他们的邻居都感到高兴,因为它需要特定的注意力,这种注意力你在其他地方不一定需要。

当然,《高拉佐!2》不是一个把自己看得很严肃的游戏,就像它的奇怪的、畸形的自我和古怪的游戏机制一样。因此,不公平地将其与《FIFA》或《PES》相比——因为它不是那样的,尽管它与现实生活中的、虽然有些漫画化的真实球队有关,这些球队构成了世界上一些最著名的体育联赛的一部分。问题是,它是一个好的足球游戏吗?在某些方面,是的——但它几乎不是我会称之为“帽子戏法”的东西。它是原版游戏的更好版本,还是2020年发布的原版游戏?我不确定。

判决

在经历了原版游戏之后,我可以肯定地说,作为续作,《高拉佐!2》不是朝着正确方向迈出的一步,而是朝着侧面迈出的一大步。它确实放大了第一款游戏的核心功能——其霓虹灯照亮的视觉效果和控制机制是两个决定性因素——但另一方面,它经常在AI生成的动画和其他机械效果方面失败。例如,当你尝试与离线对手竞争时,很多玩家往往会迷失在自己的思维过程中——这导致游戏变得有些单调和缺乏脑力。遗憾的是,这确实削弱了整体体验——尤其是对于那些更愿意在离线环境中测试自己的实力的人来说。

幸运的是,游戏的在线部分比其对应部分表现得更好,这主要是因为玩家可以基本上智胜AI并操纵游戏机制以获得优势。虽然它仍然有点迟缓,需要一些时间来适应,但它仍然是一款相当有趣的游戏,适合与本地朋友短暂玩耍,而不是其他东西。它是《FIFA Street》和其他90年代末期的cult经典游戏的合格精神继承者吗?不完全是,尽管我可以说,尽管它有技术上的缺陷和图形上的不足,但它确实能够产生一些相当好的内容。话虽如此,它仍然无法与对手相媲美;如果它能做到的话,那也只是勉强找到了一盒来点燃火柴的东西。

《高拉佐!2》似乎不会在短期内取代《马里奥Strikers》。话虽如此,它仍然是一款相当有趣的街机足球游戏,尽管它的一些功能是以前对应物的“稍微”不那么破碎的改编。

高拉佐2!评论(Xbox One,Xbox Series X/S,PlayStation 4和PlayStation 5)

一个不合格的续集

《高拉佐!2》似乎不会在短期内取代《马里奥Strikers》。话虽如此,它仍然是一款相当有趣的街机足球游戏,尽管它的一些功能是以前对应物的“稍微”不那么破碎的改编。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他可能在写奇幻小说,或者在搜集 Game Pass 上所有被忽视的独立游戏。