评测
坠落死亡:小屋评论(PC VR)
感觉我被困在一个星宿梦中,梦中有着左4死的饥饿友谊和黑色行动的高能量战斗。一个小屋;一群无情的僵尸;一批武器和陷阱的宝藏;以及维持发电机不爆炸的持续需求。哦,我绝对曾经来过这里。如果没有《怪奇物语》的元素,我会以为这是《背水一战》的精神续作。但它不是;它是一个独特的力量——一个混合体,虽然仍然是其最强大的前辈的下属,但它有一定的魅力。
坠落死亡:小屋戴着一个简单的前提,如同铁十字架一般。另外,它并不试图重新发明轮子或添加到传统僵尸主题射击游戏的现有格式中。然而,它在简单中找到安慰,并以大胆的方式使熟悉的事物变得大胆。作为一款VR游戏,它也尽全力将你带到行动的中心——到一个充满世界末日事件和多巴胺驱动的暴力的中心。它并不总是击中要点,但它使得简单的砍杀僵尸的大脑变得令人满意。当一切都结束后,这不就是重点吗?十个满分,团队。
当然,我不想在坠落死亡:小屋和它的其他、稍微复杂的特性上偷工减料。因此,为了更详细地介绍它,我认为从头开始,咬着它走过是合适的。跟随我们吗?那么让我们开始这场盛宴吧。
最后的抵抗

坠落死亡:小屋首先是一款具有防御塔元素的合作射击游戏。在其世界的核心是一个平坦的VR体验,玩家必须在一个夜晚中生存,利用他们的共同资源和技能来维持某些信标;一盏灯,一個电源插座;或者通讯设备,以免落后。为了增加这些,玩家还被赋予了剥去无数不死生物的任务——那些随着夜晚的推进而逐渐演化的敌人。当然,还有一些希望的碎片——这里有一些属性加成,或者那里有一些更好的武器。然而,目标很简单:合作生存这一夜。
小屋不是一次性的事件;它是一个随机生成的探险,通过每次会话的新挑战、怪物和游戏方式来装饰其世界。并且,这是一个伟大的东西,因为它不仅为体验增加了更多的重玩价值,还让你始终保持警惕,因为你绝望地寻找新的材料,或者在某些情况下,寻找一个更好的观察点来对抗你的敌人。另外,它通过添加八十年代的美学来搅乱那套陈旧的公式——一种令人联想到低俗灯光和刺鼻的绿色、古怪的蓝色和强烈的紫色的美学。并且,它看起来很棒,尽管它有着相当黯淡的根源和令人沮丧的单调不死外观。我想说的是,尽管它被束缚在一个熟悉的公式中,但它却以自己的方式脱颖而出。
爆破大脑

坠落死亡:小屋当然是一款令人满意的游戏,适合与朋友一起玩。它有它的局限性,当然,就像大多数采用单一通用游戏循环的像素射击游戏一样。即使如此,对于它所提供的东西——一个无情的娱乐走廊,带有爆炸的四肢和所有的高能量战斗机制——我会说它实现了它的目标,并且超出了预期。它是否会从拥有更多生物群落和目标中受益?绝对是。如果它在当前状态下仍然可以完美地玩,那么是的——这算是一个很大的优点。
然而,我在这里有一个主要的抱怨。游戏的一般设置,虽然在其自身的解释中仍然很大程度上是自我解释的,但并没有带来一个教程或一个帮助手来引导你朝着你的目标。我的意思是,虽然战斗的后期部分很刺激,但它需要一些时间来理解任务和如何使世界运作。没有背景或任何主题上适合的垫脚石来漫游,坠落死亡:小屋可能会有点令人头痛。这是一个小问题,但它值得被解决。
判决

坠落死亡:小屋提供了我在世界末日射击游戏中期望的那种行动导向的游戏体验。感谢它的八十年代美学和多巴胺驱动的战斗,毫不留情的敌人和引人入胜的防御塔元素,它立即闪耀着光芒——一款VR探险游戏,感觉无脑地娱乐和有回报地独自或与伴侣一起玩。它当然有局限性,考虑到它仍然处于牙牙学语的阶段,并且没有多生物群落世界的全部深度。然而,对于它在当前状态下所具有的东西,我会说它完全值得价格标签。
如果你对Orcs Must Die!和Bulletstorm的组合感到兴趣,那么你应该在坠落死亡:小屋中找到足够的东西来激发你的兴趣。当然,它可能还需要一些额外的东西来帮助它发挥潜力作为一款射击游戏。然而,值得注意的是,它可能是VR上最好的后末日僵尸战斗游戏之一。
坠落死亡:小屋评论(PC VR)
子弹和大脑
感谢它的八十年代美学和多巴胺驱动的战斗,毫不留情的敌人和引人入胜的防御塔元素,坠落死亡:小屋立即闪耀着光芒——一款VR探险游戏,感觉无脑地娱乐和有回报地独自或与伴侣一起玩。









