评测
担心信用不良?没问题!评论(PC)
我过去没有批准贷款,已经三天了,这意味着我将公司的最佳利益置于客户的幸福和商业前景之上。但我没有灵活的位置来做出决定。如果我自己不能维持生计,那么我就不会在两周的试用期结束后拥有工作可以回到。因此,我面临着一个道德困境:我是为了节省公司的钱而故意拒绝客户申请,还是做“正确”的事情,希望客户能够在截止日期到来时全额支付账单?老实说,我认为我在道德上已经破产;客户可以等待,因为我有需要取悦的人和需要实现的梦想。
担心信用不良?没问题! 是一个游戏,它希望我做出正确的选择,不仅仅是为了让公司的高层受益,还要让客户能够从他们的纸上梦想中谋生。问题是,它没有告诉我如何让双方都满意;它告诉我,无论我如何选择,都会有人或某些东西受到损害。我可以做一件正确的事情,但冒着失去另一个潜在客户的风险。钱会一直流动,但工作会停滞不前,如果我做出错误的商业决定。算了,算了,算了。
在这个令人生畏的困境的积极方面,游戏本身给了我足够的空间来犯几个错误。虽然它不像它所说的那样“温馨”或放松,但它确实给我了一点空间来纠正错误,偶尔还能赚到一些额外的钱,即使没有道德指南。当然,这很好。至少,我是这么认为的。在这一点上,我不确定什么是正确的事情,或者如何实现它。反正,总会有转折点。
100% APR,保证

担心信用不良?没问题! 提出了一个不太简单的目标:与来到您办公室的客户交谈,并决定是否向他们提供贷款。您可以听到他们的故事,并且可以与他们的希望和梦想产生共鸣。但是,您需要实现的目标,就像一个企业总部的暴君一样,不太人道。您可以批准贷款,但也冒着遇到一些商业义务和道德困境的风险。我想这值得一个A的真实性,至少可以这么说。
游戏本身采用了一种惊人的简单和甜美的像素艺术风格,这是令人意外的,因为游戏基本上涉及一些信贷和银行的道德上值得怀疑的方面。它缓和了打击,我想;它看起来很有吸引力,拥有活泼的角色和鲜艳的色彩,但它也伪装成一个相当黯淡的局面。算了,算了,算了。
我喜欢担心信用不良?没问题! 的一件事是,您可以选择两种不同的任务:故事模式,包括一个14天的试用期;和无尽模式,允许您超越初始试用期,以一种类似rogue-like的方式处理更多申请。幸运的是,后者为原始体验添加了一些额外的重量,带来了更多的情况、角色和后果。简而言之,它提供了很多价值——这对于这些较小的独立游戏来说总是一个好处。
为了公司的利益

担心信用不良?没问题! 如果只是一个快速的贷款游戏,那么我可能没有太多可说的。但事实是,游戏确实具有相当多的深度,在决策过程中,您不仅需要分析身份证明、税务信息、工资和个人情况,还需要处理一个分支对话选项的网络,这些选项取决于您如何处理每个贷款,可能会导致多种情景。当然,这需要一些技巧,这既可以是一个挑战,也可以是一种很好的方式来满足你的自尊心。
它是一个简单的概念,但担心信用不良?没问题! 确实有相当多的内容可以处理。它是否总是公平?不。它是否舒适?嗯,它不是不舒适的。它是一个令人费解的游戏,如果你喜欢像Papers, Please 这样的游戏,那么你应该对它如何呈现卡片有一个大致的概念。
判决

担心信用不良?没问题! 提出了一个很好的概念,它与Papers, Please 有些相似之处,具有道德困境和后果的蝴蝶效应,提供了一个成熟的非线性叙事,可以让你怀疑自己的动机和义务数小时。它并不都是绝望的,当然;与你的精神紧张的企业工作不同,它没有因为你做出糟糕的投资而让你感到无能为力。它给了你一些额外的空间来维持生计,这很好,因为如果没有这些额外的空间,那么它可能会更糟糕。
如果你喜欢批准贷款和扮演企业大亨的想法,那么担心信用不良?没问题! 应该有适合你的位置。同样,如果你是Papers, Please 或Civil Purgatory 的粉丝,或者任何其他需要你筛选证件并做出改变人生的选择的社交推理游戏,那么你可能会喜欢在这里处理一些工资和申请。当然,它不会给你新的生活,但它应该让你珍惜你已经拥有的东西:一个缺乏同情心或情感的缺席贷款经理。
…我通过了试用期。算了,算了,算了。
担心信用不良?没问题!评论(PC)
道德破产,好也罢,坏也罢
担心信用不良?没问题! 提出了一个很好的概念,它与Papers, Please 有些相似之处,具有道德困境和后果的蝴蝶效应,提供了一个成熟的非线性叙事,可以让你怀疑自己的动机和义务数小时。











