评测
宝宝的步伐评测(PlayStation 5 & PC)
Death Stranding 让我感到筋疲力尽。更确切地说,它让我感到心力交瘁。这并不是因为它是一款困难的游戏,或者是一款令人无聊的游戏;而是因为它太长了,而且由于需要同时平衡和运送货物以及喝怪兽能量饮料来维持体力,这让人感到非常乏味。现在,如果你能想象我经历的痛苦和折磨,然后用两条肥胖的腿和一个无能的肉袋取代肩上的重担,那么你应该对Baby Steps 的玩法有一个大致的了解——字面意思。
玩Baby Steps 有点像喝醉了;它需要你努力把一只脚放在另一只脚的前面,并且会不断地摔倒在你面前的每一个无生命的物体上。在Baby Steps 中,你不是喝醉了;你只是很懒。事实上,你不仅懒;你还无法做大多数人类的事情。正是因为你缺乏能力,事情变得非常困难。哦,走路只是问题的开始;学习如何在一个明显要摧毁你的脊柱和打击你的自信心的世界中导航,这才是真正的问题。
如果你对Octodad: The Dadliest Catch 这样的游戏有所了解,那么你应该知道Baby Steps 是如何工作的。如果不了解,那么就知道这一点吧:生活,当你无法完全控制自己的身体时,会变得非常艰难。Baby Steps 恰恰是这样的一款游戏,只是它更无情。
迈出第一步

Baby Steps 将你放在一个失业的失败者的角色中,他在经历了奇迹般的进化和令人困惑的情况后,第一次获得了对自己腿的控制权。作为这个奇怪情况中的无能之人,你有着艰巨的任务,即推动不太可能的英雄通过一系列环境挑战和奇怪的障碍,同时学习如何一步一步地走——字面意思。
可以说,游戏的核心是围绕走路展开的,走路的行为本身非常笨拙。它如此笨拙,以至于游戏要求你手动控制每个关节到特定的位置,然后使用你的腿来走、爬或在某些情况下跳跃。但是这还不够。哦不,Baby Steps 不仅仅是关于一步一步地走;它还关于在一个明显已经没有你的世界中找到新的目标。
这里的当地人很奇怪,世界中的细节也同样奇怪。但是对于你来说,一切都是那么新鲜,就像一个新生儿第一次看到光明一样。唯一的区别是,你是一个完全成长的男人,而不是一个婴儿。因此,我们有了前提和Baby Steps 的故事基础。其余的,你可以想象,就是一场轻松的旅程,可能不需要正式的解释。
迈出小步

Baby Steps 的核心是一个愤怒的体验,它知道如何拉动你的情绪和考验你的耐心。与I Am Bread 或任何基于物理的IP一样,Baby Steps 依赖于你的失败。但是这里有一个区别:失败只是旅程的一小部分,频繁地努力克服最小的问题是一种奇怪的乐趣。事实上,Baby Steps 知道如何让你在这些时刻保持参与,这使它更加壮观。我说壮观,但实际上我是指它更容易接受。
游戏的机制令人头痛,这是事实。然而,对于Baby Steps 带来的每一个缺点和不合理的曲折,总会有另一个稍微积极的方面来平衡它。拥有大量奇怪但又奇怪地吸引人的环境谜题、奇怪的人物和一个需要以蜗牛速度攀登的山,Baby Steps 成为了一个令人惊讶的、内容丰富的行走模拟器,它无需道歉地沉浸在愚蠢和无意义的胡闹中。
在这个体验中,没有目的,但是有帽子可以收集,障碍可以克服,如果你感到大胆,还有瀑布可以推倒,所有这些都可以在连体衣中完成。最困难的部分是找到勇气第十五次尝试。
结论

Baby Steps 为那些努力寻找一个简单的休息和缓解的体验提供了喜剧效果,带来了一种既搞笑又愚蠢的行走体验,这让人感到非常有趣。这是一件苦乐参半的事情,因为它提供了频繁的快乐和满足感来平衡它令人头痛的机制。正是因为这个原因,我喜欢它:它在两个完全不同的体验之间分配时间。它棘手,但这也使得即使最具有挑战性的方面也经常伴随着无尽的笑声和无意义的友谊时刻。
Baby Steps 感觉像是一款容易上手的游戏。它也是容易推荐的,考虑到它来自同一个创造了Getting Over It 和Ape Out 的工作室——两款其他愤怒游戏,也获得了广泛的好评。如果你曾经喜欢过工作室的前两款游戏,并且你仍然有足够的精神承受另一个艰巨的挑战,那么我想你会喜欢穿上连体衣,在这个向青春期概念致敬的游戏中迈出第一步。
宝宝的步伐评测(PlayStation 5 & PC)
重新开始
Baby Steps 为那些努力寻找一个简单的休息和缓解的体验提供了喜剧效果,带来了一种既搞笑又愚蠢的行走体验,这让人感到非常有趣。