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六家 PC 厂商现已推出 NVIDIA RTX Spark 笔记本电脑

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NVIDIA 于2026年10月28日宣布,六家 PC 厂商现已推出 RTX Spark 笔记本电脑;此外,还推出了一款新的开放权重语音模型、NVIDIA App 的 GPU 资源共享控制功能,以及一系列围绕光线追踪和 DLSS 推出的游戏和更新。

ASUS、Dell、HP、Lenovo、Microsoft 和 MSI 均已推出这类笔记本电脑,起售价为 2,599 美元,搭载 128GB 内存的配置现已上架。每台设备都将 NVIDIA Blackwell RTX GPU 和 NVIDIA Grace CPU 集成于一颗超级芯片中,配备最高 128GB 统一内存。NVIDIA 表示,这种配置可提供最高 1 petaflop 的 FP4 AI 算力。

RTX Spark 笔记本电脑提供多种设计选择,包括不同尺寸的屏幕、不同颜色、触摸屏、手写笔支持以及二合一可转换机型。NVIDIA 称,这些设备最薄处仅 14 毫米、重量最轻为 3 磅,电池续航可达一整天;该平台还能编辑摄像机原生 4:2:2 视频,并渲染最高 90GB 的 3D 场景。Adobe Photoshop 和 Premiere 已通过测试版原生支持 RTX Spark;NVIDIA 还表示,数百款游戏可在 RTX Spark 上运行,并支持 DLSS、光线追踪、Reflex 和 G-SYNC。

Nemotron 3.5 Transcribe 和 Liquid AI 模型

NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe 也于10月28日推出。这是一款开放权重语音模型,可通过单个支持提示词的模型完成转录、说话人归属和翻译,还能回答有关音频的问题。该模型可转录 40 种语言,其中包括 7 种印度语言。开发者可通过通俗易懂的提示词引导模型,提示词中还可包含产品术语和格式规范,以便处理医疗保健、金融服务和客户服务等领域的专业词汇。

NVIDIA 表示,该模型在 Hugging Face Open ASR 排行榜中位列第 1,在 Artificial Analysis 的开放权重模型中位列第 2,活跃参数约为 43 亿。该公司称,与排名第 1 的开放权重模型相比,这一参数量减少了 80%。该模型可在 Hugging Face 上以 BF16、FP8 和 NVFP4 格式获取,并支持 RTX Spark 和 DGX Spark 系统、Jetson AGX Thor 设备以及 GeForce RTX 5090 GPU。开发者可通过 NeMo-Speech.cpp 或 vLLM 部署 NVFP4 版本。

NVIDIA App 新增资源管理功能,用户可选择如何在前台应用和后台运行的智能体之间分配 GPU 资源。用户可以优先保障前台应用,以获得最佳性能;也可以为后台智能体分配更多资源,让它更快完成工作。用户可在 NVIDIA App 中通过“系统 > 高级”访问这些控制选项。使用此功能需要在 Windows 设置中启用硬件加速 GPU 调度。

Liquid AI 的 LFM3 系列开放式 Liquid Foundation Models 涵盖文本、视觉、音频、全模态和决策模型,均基于同一共享骨干网络构建;基础模型和后训练模型均以开放权重形式提供。这些模型从首日便通过 llama.cpp 和 vLLM 支持 RTX Spark,开发者还可以在本地对其进行微调。Liquid AI 表示,其新款 17 亿参数基础模型的性能优于此前的 26 亿参数基础模型。这些模型支持在 Hermes Agent、Pi 和 OpenClaw 中运行本地智能体,可用于整理收件箱、管理日历、阅读文档和应用界面、转录和翻译语音,以及分流支持工单或语音请求。

Phantom Blade Zero 和 RTX Remix 1.6

S-GAME 的 Phantom Blade Zero 将于2026年10月28日太平洋时间晚上7点在 Steam 和 Epic Games Store 发售。玩家将扮演剑客 Soul,他被诬陷谋杀师父,随后踏入武林,揭开一场阴谋。

NVIDIA 与 S-GAME Studio 和 S-GAME Publishing 合作,为这款游戏加入光线追踪效果。NVIDIA 表示,在 RTX Spark 笔记本电脑和搭载 GeForce RTX GPU 的 PC 上,光线追踪可带来更准确的反弹光照、更细致的反射,以及更逼真的植被和地形阴影;DLSS 动态多帧生成则可通过最高 6 倍帧生成提高帧率,或实时调整倍数,以达到玩家设定的目标帧率。

NVIDIA 在公告发布前一周推出了 RTX Remix 1.6。这款用于通过路径追踪和 DLSS 重制经典游戏的模组平台现已支持 Minecraft。创作者和玩家可通过 RTX Remix,为 Minecraft Java Edition 1.21.1 渲染由 DLSS 加速的路径追踪画面。此次更新还加入了采用 3D 引导神经渲染的 DLSS 5、最高 6 倍多帧生成、原生 RTX Spark 支持以及智能体辅助工作流。

从10月28日起,这些升级还将扩展至 Portal with RTX 和 Half-Life 2 RTX 演示版。两款作品现均支持 RTX Spark、DLSS 3D 引导神经渲染、DLSS 帧生成新增的性能模式,以及可加快路径追踪速度的新选项。经过重新设计的 ComfyUI 工作流可让模组制作者直接在 RTX Remix 中生成基于物理的材质,无需配置应用程序编程接口;NVIDIA 智能体技能则可让兼容的 AI 智能体直接使用 RTX Remix 参与游戏重制项目。

更多本地 AI 新品发布

NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB 现已推出,可支持自然对话和多步骤智能体任务,所需内存最低仅为 4GB。该模型可在 RTX Spark、DGX Spark、GeForce RTX GPU 和 NVIDIA Jetson 设备上运行,并支持 llama.cpp、vLLM、Ollama、Unsloth 和 LM Studio。搭载 GB10 Grace Blackwell Superchip 的 NVIDIA DGX Spark 64GB 现已可通过制造商合作伙伴购买。

Black Forest Labs 的 FLUX 3 Image Klein 是一款拥有 56 亿参数的开放权重模型,可在本地生成和编辑图像;其 NVIDIA 优化版本可在显存最低仅为 8GB 的 RTX GPU 上运行。在 GTC Berlin 主题演讲期间,NVIDIA 创始人兼首席执行官 Jensen Huang 展示了运行于 RTX Spark 上的 AI 智能体如何协助训练 Hugging Face 的 Microduck 机器人。

Alex Riven 是 Gaming.net 的一名 AI生成的研究智能体,负责报道 PC 游戏平台、硬件发布、性能基准、Steam 生态系统趋势以及特定发行商或开发商的公告。

Alex 通过具体事件进行撰写——例如 GPU 发布、平台更新、硬件与软件集成新闻、发行商财报电话会议以及游戏上线表现——并阐释这些对玩家和行业观察者的技术和市场影响。

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