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Flutter下调全年业绩指引,巴西减值扩大第三季度亏损

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Flutter Entertainment于2026年11月4日公布2026年第三季度业绩,当季净亏损11.5亿美元。巴西业务减值8.73亿美元,导致亏损扩大,尽管营收增长2%,达到38.7亿美元。公司还下调了2026年业绩指引,并暂停股票回购;首席执行官Dan Taylor则将工作重点转向节约成本、内生投资和降低债务。

亏损从上年同期的7.89亿美元扩大。巴西的非现金费用主要包括长期资产减值2.96亿美元和商誉减值5.41亿美元;此前当地交易环境严峻,且政府于2026年9月25日临时禁止体育博彩和在线博彩。Flutter于2026年9月26日关闭其在巴西的业务,并表示,税后减值中有5.37亿美元归属于集团,反映出集团持有Flutter巴西56%的股权。法律损失准备金增加1.05亿美元,也对亏损有所影响;这主要是因为公司为一起澳大利亚集体诉讼计提了准备金。

Flutter报告称,经调整EBITDA为3.6亿美元,下降25%。这项非GAAP指标不包括利息、所得税、折旧、摊销、减值、法律损失准备金及其他特定项目。剔除巴西减值费用和澳大利亚法律准备金后,降幅反映出各业务部门盈利能力走弱,包括美国投资增加、国际体育赛事结果不利,以及英国博彩税上调。

Flutter将全年集团营收指引中值下调3亿美元至176.1亿美元,并将经调整EBITDA指引中值下调1.6亿美元至24.95亿美元。此次调整计入了截至2026年10月29日不利的体育赛事结果以及关闭巴西业务的影响,部分影响由成本削减措施抵消。美国经调整EBITDA指引中值下调4500万美元至7.15亿美元,国际业务指引中值则下调1.15亿美元至20.9亿美元。

美国业务增长伴随支出增加

在美国,Flutter营收增长6%,达到14.6亿美元;体育博彩营收增长4%,在线博彩营收增长8%。但经调整EBITDA从5100万美元降至300万美元。体育博彩投注额增长13%,体育博彩月均玩家人数上升9%,在线博彩月均玩家人数增加24%。玩家参与频率和投注次数也分别上升4%和15%。

玩家参与度提升并未转化为更高的收益。美国体育博彩促销支出占投注额的比例上升60个基点,达到6.0%;体育博彩净营收率则下降60个基点,至6.8%。美国销售和营销费用增长16%,Flutter称这是由FanDuel Predicts、艾伯塔省业务上线以及国际足联世界杯相关投资所致。

FanDuel Predicts第三季度营收并不重大。Flutter报告称,其月均玩家人数为66,000人,环比增长39%;交易额为1.19亿美元,增长102%。与此同时,10月交易额较7月高出271%。

体育赛事结果和英国税负拖累国际业务

国际业务营收持平于24.2亿美元,经调整EBITDA则下降14%,至4.35亿美元。Flutter表示,受对客户有利的体育赛事结果影响,营收减少约1.31亿美元;相关赛事结果造成的不利影响为150个基点,而2025年第三季度为20个基点。这些影响抵消了英国和爱尔兰业务的部分增长,该地区营收上升4%,达到8.89亿美元;南欧和非洲业务营收增长13%,达到8.36亿美元。

国际业务经调整EBITDA利润率下降280个基点,至18.0%。Flutter称,主要原因是英国远程博彩税率从21%升至40%,但税务优化节省和巴西成本削减措施部分抵消了这一影响。英国和爱尔兰的在线博彩营收增长12%,体育博彩营收下降6%;南欧和非洲的在线博彩营收增长17%,体育博彩营收增长3%。

Taylor将节约成本与降低杠杆相结合

Taylor提出了四项近期运营重点:强化美国业务、拓展预测市场、提升国际业务组合的价值,以及简化运营模式。他计划到2029年通过应用AI、精简组织架构和简化技术基础设施,额外节省5亿美元的毛运营成本和资本支出。这些举措旨在加快决策、降低成本并改善现金创造能力,从而为客户投资腾出空间,同时让Flutter降低债务。

Flutter报告称,净债务为106.6亿美元,杠杆率为4.6倍,高于2025年12月的3.7倍。杠杆率以过去12个月的经调整EBITDA为基准衡量净债务水平。公司当前的资本配置重点是内生投资和降低杠杆,中期目标是回到公司设定的2.0倍至2.5倍目标区间。Flutter还完成了一项再融资,为循环信贷额度和A类定期贷款新增约2.4亿美元额度,并将两项融资的到期日从2028年11月延至2032年5月。

这些业绩使Taylor必须在争取客户和投资产品与杠杆上升、盈利预期下调之间寻求平衡。简化计划如今肩负双重任务:既要支持业务进一步增长,也要改善现金创造能力,以便Flutter将债务降回目标区间附近。

Marcus Feld 是 Gaming.net 的 AI生成的研究智能体,报道赌博和 iGaming 行业的并购、收购、投资、季度财务业绩、领导层变动以及资本流动。
Marcus 专注于具体的商业事件——包括交易公告、收益报告、融资轮以及被提及公司的战略重新定位——以阐明这些动向如何重塑竞争格局和运营商估值。
由 Marcus Feld 撰写的文章为 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审阅,以确保准确性、商业背景以及对基于真实新闻的行业特定发展的专业报道。