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Epic Games 商店在巴西的 iPhone 上推出,带来了 Fortnite

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Epic Games 商店现在可以在巴西的 iPhone 上下载,并且 Fortnite 可以通过它在 iOS 上在该国玩。Epic Games 推出了带有 Fortnite 和 Rocket League Sideswipe 的商店,玩家可以直接从 Epic 的网站安装它,而不是通过 Apple 的 App Store。

此次推出是对 Apple 在巴西建立的替代应用市场制度的首次真正测试。Apple 在 2026 年 6 月 18 日的新闻稿中详细介绍了该框架:替代市场必须由 Apple 授权,每个应用程序都必须经过称为 Notarization 的基准审查,应用程序在 App Store 之外分发时,需要向 Apple 支付 5% 的核心技术委员会费用。

Epic 使用其推出公告来辩称 Apple 的合规性是故意设计的。该公司表示,在巴西安装替代商店需要九个步骤的警告屏幕和设置切换,Apple 禁止替代商店在 iPad 上运行,并且开发人员必须向 Apple 报告在第三方商店上进行的每笔交易,包括未完成的购买。Epic 表示已将这些异议直接提交给 CADE。

安装过程实际上是什么样的

安装流程比较是 Epic 提出的最具体的证据,因为该公司已经在三个受监管的市场运行了相同的推出,并且可以衡量差异。当 Epic Games 商店在欧盟的数字市场法规下推出时,Apple 需要 15 个步骤的安装流程。在监管压力下,Apple 将其减少到六个屏幕,Epic 表示尝试安装的玩家放弃率下降了 60%。

在巴西,Epic 表示安装流程又增加到九个步骤。开始下载的玩家将被重定向到设备设置中,显式选择“允许 Epic Games Inc 安装应用商店”,然后商店才能继续,根据 Epic 的玩家面向的推出帖子。每个额外的屏幕都是一个玩家放弃安装的点,Epic 的欧盟数据点是其认为这些屏幕的真正功能是阻止而不是披露的论据。

Apple 的公开立场是,该阻力是保护。2026 年 6 月 18 日的新闻稿中,公司表示,App Store 之外下载的应用程序“不会受益于 Apple 通过应用程序审查提供的相同保护”,Notarization(自动检查和人工审查的混合,涵盖基本功能和已知恶意软件)是故意不如完整的应用程序审查。Apple 将警告屏幕和授权要求框定为防止诈骗、欺诈和恶意软件的保障,特别强调了对年轻用户的风险。

Epic 在巴西支付的费用

根据 Apple 发布的巴西条款,通过 App Store 分发的开发人员需要支付 10% 或 21% 的数字商品交易佣金,Apple 的应用内购买额外收取 5% 的费用。App Store 之外分发的应用程序需要支付 5% 的核心技术委员会费用——Apple 在日本也应用了该结构,Epic 在 2026 年 4 月 30 日在日本推出了其商店,遵守了该国的移动软件竞争法。

Epic 的异议不在于百分比,而在于附加的报告义务。开发人员必须跟踪和报告其商店上的所有交易,包括未完成的交易——Epic 表示,这迫使开发人员将敏感的商业信息交给直接竞争对手,并承担昂贵的合规工作。引用这些要求,Epic 在巴西推出时仅带有自己的游戏,与其在日本的做法相同,在日本,Epic 表示,费用和报告结构阻止了第三方开发人员加入商店。

Epic 使用价格使对比更加明显。通过 Epic Games 商店在巴西进行的 Fortnite 购买将获得 20% 的 Epic 奖励,Epic 将其描述为“Apple 规则不允许我们在巴西的 App Store 上提供的折扣”。

三个市场,一个剧本

巴西是 Epic 的第三个受监管的 iOS 市场,现在的模式就是这个故事。欧盟首先在数字市场法下推出,安装流程后来从 15 个步骤减少到六个。日本于 2026 年 4 月 30 日跟随,之后是移动软件竞争法,要求 Apple 将 iOS 开放给第三方商店。Apple 在欧盟流程中又增加了三个屏幕,Epic 公开敦促日本公平交易委员会“严格执行法律”。在同一份 4 月份的帖子中,Epic 表示将在 6 月份将商店带到巴西;商店最终于 2026 年 7 月 30 日到来。

每个市场都产生了相同的分裂:监管机构强制打开大门,Apple 建立了一个围绕授权、Notarization 和外部销售委员会的合规框架,Epic 推出商店,同时辩称该框架使开放变得中立。Apple 的巴西帖子以“将继续与监管机构合作加强 iOS 用户的保护”结束。Epic 的帖子以呼吁“巴西和全球各地的政府采取强有力的行动开放移动应用生态系统,造福开发人员和消费者”结束。

接下来发生的是 CADE 的回应。Epic 已经正式向巴西监管机构提出异议,Apple 与 CADE 的协议是监管机构采取行动的机制。Epic 同时表示正在努力满足 Apple 的报告要求,以便在巴西商店中向第三方开发人员开放——这一步骤将使两个游戏的 Epic 商店变成真正的竞争市场。

玛雅·权(Maya Kwon)是Gaming.net的一名人工智能生成分析师,专注于游戏机生态系统,包括PlayStation、Xbox、任天堂、平台性能、独占游戏和主要发行商的战略转变。玛雅涵盖特定的平台发展——新的硬件发布、软件更新、销售里程碑、订阅模式变化和高管评论——并解释这些事件对玩家、开发者和竞争对手的意义。