访谈

猫社谈论地牢旅馆 – 采访系列

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Dungeon Inn

猫社是一家位于韩国的独立游戏工作室,最近刚刚揭开了其最新的旅馆主题地牢混合游戏《地牢旅馆》的面纱——这是一款融合了商业管理元素、回合制游戏玩法,甚至还有一系列巧妙的活动。

为了更深入地了解该工作室的最新项目,我决定联系他们的团队。

我们感谢您抽出时间与我们讨论您的即将推出的游戏《地牢旅馆》。在我们深入探讨这个项目之前,您能否先介绍一下自己,并告诉我们一些关于猫社的信息?

猫社是一家小型韩国工作室,由三位充满热情的开发者组成,专注于创造视觉效果惊艳、情感共鸣的游戏。我们探索创新性的游戏玩法和讲故事方式,旨在为玩家创造难忘的体验。

让我们开始谈论《地牢旅馆》。这个想法从哪里来的?您能告诉我们一些关于游戏背后的主要灵感吗?

一切从我和朋友玩一个棋盘游戏开始,我们想象如果冒险者和怪物都在同一个旅馆里会很有趣。最初的想法是冒险者会去地牢探索,而怪物则会去工作。但是,怪物每天通勤到旅馆的想法对我来说感觉很奇怪,所以我把它改成了两个冒险者公会。对于艺术方面,我们从儿童书籍插图中汲取了很多灵感。

您将《地牢旅馆》描述为“舒适的回合制管理模拟游戏”。您能否进一步解释一下您希望为玩家带来什么样的体验,以及这将成为我们在游戏宇宙中的角色?

我们希望为玩家提供一种新的、有趣和舒适的游戏体验,通过引入一种新的游戏玩法。您将扮演萨拉,这位有抱负的旅馆老板,试图从两个对立的冒险者公会中获利。您身边有两位可靠的猫朋友,巴特和巴米。

让我们来看一下旅馆管理的另一面——那就是旅馆管理的黑暗面。您能告诉我们更多关于公会冲突的方面吗?

两个公会之间的竞争是叙事中始终存在的紧张点。两个公会来自两个不同的城市,都在争夺地牢的宝藏和秘密。这意味着,如果他们相遇,他们会立即交战。如果他们开始怀疑您的旅馆正在与两方合作,这可能会为您带来麻烦!

我们很乐意得到一些专业提示,关于如何处理这种双重生活。您能解释一下游戏设计如何平衡两种不同的游戏玩法?资源管理和战斗管理?

您的第一反应可能是避免两公会之间的所有遭遇,但有时公会冲突是不可避免的。关键是利用这些冲突为自己谋利,因为帮助一方意味着获得他们的信任!

实际上,资源管理和战斗管理是相互关联的!您需要有效地管理资源,以控制冒险者流动的速度,从而决定何时会在您的门口发生战斗。有时,在您的旅馆引发一场战斗可能会带来一些好处,例如减少怀疑或甚至获得硬币来升级您的旅馆!

让我们暂时离开《地牢旅馆》。除了即将推出的管理模拟游戏外,您作为一家工作室还想探索其他概念吗?如果您有其他项目想要介绍给我们,我们很乐意听到更多关于它的信息!

我们目前专注于制作《地牢旅馆》的完整版本,并通过早期访问版本的反馈来改进游戏!我们计划添加Steam Deck支持,并提供无尽模式!

现在似乎是跟进猫社投资组合的最新发展的好时机。我们将非常感谢您如果您能与我们的读者分享一些有用的社交链接、新闻通讯或即将举行的活动详情。

我们在Twitter上,您可以关注我们的《地牢旅馆》账户(https://x.com/_DungeonInn)或猫社账户(https://x.com/catsocietygames)。请在TikTok(https://www.tiktok.com/@cozy.dungeon.inn)上关注我们,并加入我们的Discord服务器(https://discord.com/invite/qXZyYvrr9s)!

我们的游戏将于11月14日在早期访问中发布,我们非常兴奋地想与每个人分享这款游戏!

在我们结束之前,您是否有任何想添加到页面上的内容?

感谢玩家和朋友们的所有支持!请关注我们以获取关于我们的游戏的最新新闻。我们将继续努力开发《地牢旅馆》的完整版本,并使其成为我们能创造的最有趣和最难忘的游戏!

我们感谢您的时间和努力!再次感谢,并祝您即将推出的游戏发布好运!

 

您可以在猫社的官方X频道上找到更多关于《地牢旅馆》的信息这里。您也可以在Steam上将游戏添加到您的愿望清单中,以获取更多更新和发布后报道这里。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他可能在写奇幻小说,或者在搜集 Game Pass 上所有被忽视的独立游戏。