访谈

长田庄司,新干线:白色和煤炭城 – 采访系列

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Shin-chan: Shiro and the Coal Town

蜡笔新干线,一部拥有无数动画、漫画和多媒体版本的日本著名特许经营,刚刚宣布了一个全新的章节,以扩大其在全球的影响力。没错,新干线:白色和煤炭城终于来了,它带回了五岁的奇迹和一大堆交替世界供探索。想了解更多关于它的信息吗?幸运的是,我们有长田庄司,新干线:白色和煤炭城的制作人,在这里帮助我们填补空白。

首先,我们想说的是,我们能够与您讨论新干线宇宙的最新发展,这是一种绝对的荣誉。在我们深入探讨即将到来的章节的复杂性之前,我们想花一点时间探索IP的起源。关于这一点,您能告诉我们它是如何形成的吗?是什么让新干线活了起来?

长田庄司:蜡笔新干线是一部于1990年在由双叶社出版的“漫画行动”杂志上开始连载的漫画系列。它描绘了一个五岁男孩的日常生活,他制造了麻烦,并把他的家人和朋友拖入其中。这种讲故事的风格引起了人们的关注,并于1992年被改编成电视动画,迅速在日本获得了人气。从1993年开始,每年都会发布一部电影,吸引了家庭和粉丝前往电影院。还发布了许多相关商品和游戏,其受欢迎程度不仅在日本,而且在全世界范围内。

您拥有大量令人难以置信的作品,包括手机队长、蜡笔新干线大作战、和普鲁查拉朋友:霍普-chan和三丽鸥角色,仅举几例。是什么最初激发了您对插图和游戏开发的热情?

长田庄司:我从小就开始画画。在小学时,我崇拜漫画艺术家,并会复制漫画画。初中时,我渴望成为一名动画师,并会复制动画关键帧。高中时,我想成为一名电影导演,并开始绘制分镜头。后来,我进入设计学校,目标是加入游戏行业,但不知怎么的,我却在一家房地产公司工作。直到我40岁出头,我才真正进入了游戏行业。即使在我从事其他领域工作时,我也会在空闲时间创造游戏概念。

考虑到蜡笔新干线是游戏行业中最著名的IP之一,它接下来采取下一步行动似乎很自然。说到这,您即将推出的冒险游戏白色和煤炭城——让我们谈谈它。在这个适合家庭的世界和它的两个交替现实中,我们可以期待找到什么?

长田庄司:我们在这个项目中关注的一个重要主题是“对比”。我们现在生活的时代,由技术进步和不断变化的意识形态塑造,给我们带来了非常方便和高效的生活,但也带来了某种程度的孤独感,感觉我们从过去失去了某些重要的东西。我想表达这种“对比”。我设想了一个虚构的城镇,模仿了化石燃料行业繁荣的时代,作为与新干线和他的朋友们生活的日常世界的对照。我们在场景设置和角色设计上投入了很多心思,以赋予它一种略微不同的感觉,同时仍然扎根于现实。
https://twitter.com/shinchan_summer/status/1839256586533089291

这里有一个东西立即吸引了我们的注意:艺术风格。毫不意外,它最近在CEDEC AWARDS 2024的视觉艺术类别中获得了优秀奖——这是一个巨大的成就。您能告诉我们更多关于游戏选择的艺术风格和您用来创建明田和这个神秘的煤炭城的创作过程吗?

长田庄司:我们很高兴这么多人对视觉效果做出了积极的回应,整个团队都对这一认可表示感谢。从前一款游戏中继承来的cel-shaded模型经过我们的开发团队的改进,以实现更细腻的表达,而背景艺术则由长期支持日本动画行业的专业艺术家处理,结果是一种非常高质量的视觉体验。我们的主要目标之一是创造一个环境,让新干线,这个深受电视和电影喜爱的角色,可以无缝地存在于游戏世界中。每当我看到社交媒体上的反馈,比如“感觉像是在看电影”,我都会感到非常感激,我们接受了这个挑战。

白色和煤炭城体现了一种温暖的社区氛围,这无疑会引起年轻玩家和喜欢舒缓探险的粉丝的共鸣。你会说这是你喜欢创造的东西——无害的世界,玩家可以在那里探索,而不用担心无法理解或陷入压力相关的任务吗?

长田庄司:正如你从我们开发的前一款游戏“我和教授的暑假”可以看出,这是一种对Kaz Ayabe的“我的暑假”系列的致敬,我喜欢玩这种放松的游戏风格。我们旨在创造一部感觉新鲜的作品,从孩子的角度来看,从成年人的角度来看则是怀旧的。

考虑到IP的规模,可以说有很多东西需要学习——尤其是对于新干线宇宙的新人来说。你对那些尚未开始自己冒险的人有什么建议吗?

长田庄司:我们确保即使是新人也可以在不需要任何先前的知识的情况下享受新干线的世界。故事与其他作品没有连续性,所以任何人都可以享受它。
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新干线和IP的未来一片光明。但是,请告诉我们,您在煤炭城之外还会如何度过您的时间?您是否有其他感兴趣的项目,或者可能的合作?

长田庄司:我有很多想法。虽然我不能分享具体细节,但我们将继续努力创造只有我们才能创造的作品——或者说,只有我们会创造的作品。

我们想随时了解白色和煤炭城和所有与新干线相关的信息。您能提供一些有用的链接、社交网络或新闻通讯,以帮助我们收集更多关于即将发布的信息吗?

长田庄司:我们主要通过我们的网站和X(以前的Twitter)分享信息。请访问我们的网站或X以获取最新的更新。

访问白色和煤炭城网站:https://game.neoscorp.jp/shinchan_coaltown/index_en.html

访问X,请关注@shinchan_summer

您是否有其他想添加的内容供读者参考?

长田庄司:虽然有很多暴力游戏,“白色和煤炭城”是玩家可以慢慢享受和放松的游戏。

我们希望很多人会玩它。

感谢您,长田庄司先生!

 

有关新干线:白色和煤炭城的更多信息,请访问X/Twitter频道这里。您也可以在Steam上将游戏添加到愿望清单中,以获取更多更新这里。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说,或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。