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5家最受玩家讨厌的游戏公司

随着全球观众对每一款游戏的发布都十分关注,并且会仔细检查每一个细节——游戏公司确实面临着很大的压力。毕竟,一次重大失误可能会带来灾难性的后果,并且可能会损害工作室的声誉。同时,饿着肚子的粉丝会对每一个动作都进行评判——我们真的很同情他们。当然,大多数时候是这样。

通常,开发商会因为某些决定而引起争议,这些决定可能不会被目标受众所接受。例如,微交易就是一个很好的例子,这样的选择可能会导致大量不利的评论。而这只是一个例子,还有很多其他因素可能会影响某些游戏公司的声誉。但是,让我们来看看其中几个。以下是五家最受玩家讨厌的游戏公司。

 

5. Bethesda

别提《辐射76》了。就像,永远不要提它。

我们不能说Bethesda没有发布过一些优秀的游戏,并且他们也获得了很多奖项。因为他们确实做到了,并且他们会继续获得奖项和好评。但是,成功并不一定意味着受欢迎。至少,不是好的那种受欢迎。

事实上,Bethesda多年来一直面临批评,特别是在《辐射76》的发布和其附加内容方面。从那时起,这家大型开发商只会继续让其粉丝失望,主要是通过为《上古卷轴5》和《辐射4》引入微交易。当然,还有庞大的文件大小和对早期游戏的缺乏支持。你知道,人们通常不喜欢的东西。所有这些加起来,导致很多人放弃了他们的支持。

 

4. Infinity Ward

Infinity Ward确实知道如何执行CTRL + C命令。毕竟,他们已经这样做了很多年了。

大多数人可能没有听说过Infinity Ward以外的《使命召唤》系列——这是有原因的。事实上,《使命召唤》是这家美国开发商唯一的系列,而其母公司Activision则对其进行严格的控制。虽然《使命召唤》是历史上最大的游戏系列之一,但这并不意味着其创作者可以免于受到批评,特别是在使用了十多年相同的公式之后。

很明显,Infinity Ward能够开发出畅销游戏。毕竟,他们已经这样做了很多年了,并且不需要改变公式就能获得惊人的销售数字。添加无休止的微交易,你就有了一个将利润置于粉丝之上的自私团队。所以,这不是很好。

 

3. Ubisoft

Ubisoft的严格发布时间表已经开始对其产生影响——人们对此并不高兴。就像,一点也不高兴。

最近,Ubisoft在营销方面面临了大量批评,特别是在《孤岛惊魂6》方面,该游戏被认为是该系列游戏的重复。伴随着微交易和游戏漏洞,这家三A工作室显然已经发布了一款游戏,以保持其年度发布时间表。问题在于,人们会迅速发现所有的缺陷,无论是小还是大的。

但这还不是全部。Ubisoft还因其他事情而受到批评,包括其重新命名的Ubisoft Connect(以前称为UPlay),玩家对其在每个全球发布中都很激进的存在表示不满。另外,还有十几个被重复使用的IP和过时的故事情节,你就有了一个懒惰的开发商,缺乏雄心壮志,仍然依赖过去的成功。唉。

 

2. Activision

Activision Blizzard的诉讼并没有帮助他们的声誉,这是肯定的。

游戏界的另一个派系已经陷入了激烈的批评之中,即Activision,主要是由于Activision Blizzard的诉讼。然而,在那之前,Activision并没有低调行事,尤其是在争议方面。事实上,他们已经接受了很多批评,这些批评已经对他们的声誉造成了很大的影响。

那么,为什么Activision是游戏行业中最受玩家讨厌的公司之一?这都归结于2007年,当时Activision收购了Vivendi Games(以前称为Universal Interactive)。从那时起,Activision获得了《古怪猴子》和《间谍罗奇》等两大游戏系列的所有权。然而,尽管这些游戏系列在游戏市场上非常受欢迎,但Activision拒绝重新激活它们,这让全世界的粉丝感到沮丧。再加上《使命召唤》多人游戏方面的一些失误,你就有了一个非常不受欢迎的品牌。

 

1. EA

公司 你没想到会是EA,对吧?抱歉,EA。这并不是个人问题。或者说,是有点个人问题。

当然,必须是EA。它必须是EA。电子艺术公司,尽管是体育领域的最大品牌之一,但仍然被认为是最受玩家讨厌的游戏公司。即使他们有着丰富的单人游戏历史,他们的在线游戏仍然被视为沉重的锚,可能会使这家领先的工作室陷入困境。现在,随着海量的微交易围绕着EA的王国,这很明显,贪婪的鲨鱼已经开始成为其人口的主要组成部分。

几乎很难为像EA这样的公司感到抱歉。事实上,他们每年都会自找麻烦,通过重复的材料和粗心的营销策略。他们是一个根本不关心全球观众或其反馈的部门——他们只关心从其重复作品中产生的收入。想到电子艺术公司曾经制作过原创游戏,这是一个悲伤的故事。问题在于——他们只是不愿意付出努力去制作一款高质量的游戏。

 

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。