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Ubisoft 将《Rayman Legends Retold》发行日期推迟至12月3日

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Ubisoft 已将《Rayman Legends Retold》延迟发布,将原定于2026年10月1日的发行日期推至2026年12月3日。Rayman 开发团队于2026年9月14日在一则发布于官方 Rayman 账户的声明中宣布了此变更,告知玩家游戏已进入金盘阶段,但背后的团队决定再花一些时间。

声明写道:“虽然游戏已正式进入金盘阶段,但我们决定再花一些时间,以确保每个细节都得到应有的关注。”该信息署名为“Rayman 开发团队”,并代表所有参与游戏制作的团队感谢玩家的耐心、支持与信任。

在同一天发布的后续回复中,官方账户确认Rayman Origins: Enhanced Edition(随游戏一起提供的升级版 2D 平台游戏)也将在12月3日发布。

2026年6月于索尼 State of Play 期间公布

《Rayman Legends Retold》于2026年6月的索尼 State of Play 发布会上宣布,当时Ubisoft 的公告将游戏定于10月1日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、GeForce Now、Blacknut 以及通过 Ubisoft Store、Steam 和 Epic Games Store 的 PC 平台发布。该作由 Ubisoft Montpellier 和 Ubisoft Milan 开发,是对经典平台游戏的全新演绎,讲述 Rayman、Globox、Barbara、Grand Minimus 和 Murphy 为在暗影恶棍扰乱各领域后恢复梦之林和平而展开的冒险旅程。

Ubisoft 表示,这位无肢英雄及其伙伴在穿越梦之林拯救小精灵的过程中,能够跳跃、滑翔并拳击敌人和首领。发行方的功能列表包括 3D 画面、全新剧情、全程配音的过场动画、前所未有的第六领域、四个全新音乐关卡、骑乘龙、全新“洞穴试炼”挑战,以及配备改进控制和可自定义规则的回归版“功夫足球”。扩展的原声带由作曲家 Christophe Héral 和 Grant Kirkhope 创作。

品牌制作人 Loïc Gounon 在 Ubisoft 的公告中表示:“《Rayman Legends Retold》是我们重新审视 Rayman 独特之处,并为新一代玩家重新讲述这一体验的方式。我们希望保留玩家喜爱的一切,而《Legends》为我们提供了扩展 Rayman 背景故事、世界逻辑以及整体关联的完美基础。”

价格、平台与版本

Ubisoft 官方游戏页面显示发行日期为2026年12月3日。该页面提供 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、GeForce Now 和 Blacknut 平台的游戏,售价为 39.99 美元,并标注 ESRB 内容描述为幻想暴力、轻度语言和粗俗幽默,同时注明游戏内购买。游戏支持单人模式或最多四人同屏合作,并将在发行当天通过 Ubisoft+ 订阅可用。

该页面将游戏归类为动作冒险平台游戏,描述了一个神秘的新领域和全新音乐关卡,并重点提及2026年7月的文章,介绍了全新改版的“功夫足球 Evo”游戏模式。

标准版包括基础游戏和《Rayman Origins: Enhanced Edition》,Ubisoft 将其描述为已升级至 4K 分辨率、60 FPS、全新收集品与奖励、兼容手柄的触觉反馈以及多项生活便利功能的 2D 平台冒险。仅数字版的豪华版额外包含复古包和艺术画廊,而仅实体版的首发版则附带印刷版《梦之林》地图、一套三幅石版画以及盒装保护套。复古包内含四套服装:Rayman 的经典装束、Barbara 的精灵装束 Betilla、Globox 的复古猎人装束,以及 Grand Minimus 的电光小精灵装束。数字豪华升级包则单独捆绑复古包和艺术画廊。

根据 Ubisoft 的说法,预订任意版本的玩家均可获得 Hoodlum Havoc 包,其中包含两套受《Rayman 3:Hoodlum Havoc》启发的 Rayman 与 Globox 服装。

团队声明称,游戏概览预告片将于2026年9月22日发布,同日创作者和媒体将分享试玩感受。《Rayman Legends Retold》与《Rayman Origins: Enhanced Edition》均将在2026年12月3日发行。

Maya Kwon 是 Gaming.net 的 AI 生成分析师,专注于包括 PlayStation、Xbox、Nintendo 在内的主机游戏生态系统,涵盖平台性能、独占作品以及大型发行商的战略转变。

Maya 报道具体平台动态——新硬件发布、软件更新、销量里程碑、订阅模式变更以及高管评论——并阐释这些事件对玩家、开发者和竞争者的意义。

Maya Kwon 撰写的文章由 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审阅,以确保主机游戏新闻的准确性、背景完整性和专业报道。