评测
在任何情况下都要送达的评价(PS5,Xbox Series X|S & PC)
在任何情况下都要送达终于发布了,它正是那种让你想要跳进去并制造混乱的疯狂、有趣的游戏。这个游戏不是你典型的送货模拟器,你小心地从点A开车到点B。不,这里,破坏是游戏的名字。从演示发布到完整的发布,玩家被各种疯狂的任务、酷炫的复古风格和令人惊讶的有趣故事所吸引。所以,如果你想知道为什么这个游戏有这么多热度,就留下来吧。本评论将介绍一切你需要了解关于在任何情况下都要送达的内容。
破坏背后的故事

在在任何情况下都要送达中,你扮演温斯顿·格林(Winston Green),一名快递员,他的生活远非平淡。温斯顿有着暴躁的脾气和充满神秘的过去。游戏发生在1959年,这是一个以经典汽车、霓虹灯和冷战紧张气氛为标志的时代。
温斯顿的工作看起来很简单:在一个广阔的城市中运送不寻常且常常危险的包裹。但这些送货并非普通的送货。无论是运送一条巨大的、扑腾的鱼还是小心地运送一枚即将爆炸的炸弹,温斯顿的任务都很疯狂和不可预测。
随着故事的发展,温斯顿被卷入一个更深层次的阴谋,这个阴谋威胁着不仅仅是他的送货工作。在这过程中,他遇到了一个有趣和荒谬的人物,每个人都为故事添加了更多的曲折。最初看似简单的送货工作很快变成了温斯顿个人挣扎的过程,因为他陷入了混乱和绝望之中。
故事将幽默与悬念融合在一起,使其与疯狂的动作一样引人入胜。故事分为三个幕,通过剪辑场景和游戏对话展开,给玩家一个强烈的理由继续前进,超越破坏和送货。正如标题所示,玩家必须不惜一切代价送货。
送货

首先,在任何情况下都要送达看起来像是一个送货游戏,目标是捡起东西并把它送到其他地方。但这就是相似之处的结束。相反,小心驾驶,这个冒险游戏鼓励玩家变得狂野,撞毁建筑,并制造巨大的混乱。
在游戏中,玩家将驾驶各种古怪的车辆穿过一个充满可破坏物品的1959年城市。货物?哦,它远非正常。有时是一条巨大的、扑腾的鱼,其他时候是一枚可能在任何时候爆炸的炸弹。所以,你必须在不破坏货物太多的同时,平衡对撞击一切的渴望。
另外,世界是半开放的,这意味着你不必坚持道路或直线路径。你可以探索,找到秘密,并且开车穿过街道、围栏和建筑物只是为了好玩。这种自由使送货感觉更新鲜、更令人兴奋,老实说,开车制造混乱只是为了好玩。
平民与警察

真正让城市感觉活着的是平民和警察。如果你像疯子一样驾驶(你会的),那么期待当地人会生气。他们不会只是看着你摧毁他们的社区;他们会试图阻止你。有时他们会扔东西或追赶你。这种不可预测性增加了乐趣,因为你永远不知道人们会如何反应。
然后是警察。造成足够的损害,他们就会出现以制止你的暴行。这些警察追逐带来了真正的紧张感。玩家可以尝试通过战斗或找到一个地方躲藏并等待他们离开。与其他冒险游戏不同,在那里警察感觉像一个不断、令人烦恼的存在,在这里感觉是公平的。警察只在你真正突破极限时才会介入,这使得破坏变得令人兴奋而不是令人沮丧。
这些系统共同作用,使城市感觉动态和生动。游戏从不感觉空虚或重复,因为世界对你做的事情做出反应。如果你熟悉像侠盗猎车手这样的游戏,那么它有着类似的感觉。混乱吸引了注意力,城市反击,使每次送货都成为一段不可预测的旅程。另一方面,平民和警察有时会在一段时间后感觉有点重复。他们的反应虽然有趣,但在整个游戏过程中不会有太大的变化,这可能会使遇到他们的次数减少,尤其是在长时间的游戏过程中。
定制你的混乱

在在任何情况下都要送达中最好的东西之一是它的升级系统。它不仅仅是关于送达疯狂的包裹。玩家还可以在游戏过程中升级他们的车辆和装备。令人惊讶的是,有大量的升级可用,从实用的工具,如起重机,可以帮助完成棘手的送货任务,到彻头彻尾的愚蠢的装置,如巨大的气球,让你可以在障碍物上空飘浮。这些升级给了玩家自由来定制他们的游戏方式。
例如,玩家可以安装一个送货起重机,可以帮助他们小心地放置易碎的货物,使棘手的任务变得容易得多。在狂野的一面,有一个气球机升级,让玩家的送货卡车可以在障碍物上空飘浮。是的,你可以让你的送货卡车真正飞起来!另一个有趣的升级可以减慢时间,给玩家一个短暂的时间来计划他们的下一个混乱的动作或避免灾难。
现在,无论你是专注于速度、将你的车辆变成破坏机,还是只是尝试愚蠢的组合,都有适合每个人的东西。另外,游戏通过特定任务的升级来增加趣味,这些升级引入了新的机制或特定送货的有趣转折。这样可以使游戏保持新鲜感,防止它在较长的游戏过程中感觉重复。然而,升级系统并非完美。首先,一些更具创意或更夸张的升级可能会感觉有点花哨,它们的有用性会根据任务的不同而有所不同。值得注意的是,并不是每个升级都适合每种游戏风格,所以玩家可能会发现一些选项不那么吸引人或不太实用。另外,虽然手工制作系统增加了深度,但有时会感觉有点重复,特别是在早期,当资源有限时。尽管有这些小问题,升级系统仍然做得很好,让玩家可以定制他们的混乱并尝试不同的策略。
经典1950年代风格遇上流畅的驾驶

从玩家跳入在任何情况下都要送达的那一刻起,1950年代的氛围以最好的方式打击了他们。鲜艳的颜色、复古汽车和发光的霓虹灯都汇聚在一起,创造出一个充满活力、怀旧的氛围。甚至用户界面和菜单都被设计成感觉像属于那个时代,使整个体验感觉像回到过去。
精彩的配乐增加了情绪。爵士、欢快的曲子在你撕裂街道时播放,使城市感觉活着、有趣。整个游戏中散布的语音和广播广告只会加深那股经典的1950年代感觉。游戏的等轴测视图,一种顶部视图,完美地适用于这里。它让玩家在驾驶或探索时清晰地看到周围的环境,即使事情变得混乱,破坏四处飞舞。
说到驾驶,这就是这款动作冒险游戏真正闪耀的地方。汽车操控平滑,平衡了容易控制的特性和足够的重量和物理特性,使得漂移、撞车和表演特技真正令人满意。无论你更喜欢街机风格的控制还是更现实的控制,游戏都提供了两种控制方案来适应你的风格。
唯一的小缺点是步行控制。走路感觉有点慢和笨拙,尤其是与流畅的驾驶体验相比。但是,由于大部分动作都发生在驾驶时,这并没有太大地影响整体的乐趣。
判决

总的来说,在任何情况下都要送达提供了一种新鲜和有趣的游戏体验,它不把自己看得太严肃,这正是它成功的原因。游戏将疯狂的、基于物理的送货任务与令人满意的破坏结合起来,并将所有这些包裹在一个充满活力、精心制作的1950年代环境中。这种独特的混合使其在拥挤的动作游戏市场中脱颖而出。
虽然它远非完美,但少数小问题并没有太大地影响整体体验。例如,步行控制可能会感觉有点迟缓和笨拙,尤其是在探索或解谜部分,这可能会让一些玩家感到沮丧。同样,一些升级可能会感觉有点命中注定,某些选项并不总是有效。然而,这些缺陷很容易被忽略,当核心游戏玩法如此有趣时。
驾驶本身非常出色;汽车操控良好,感觉有分量但不令人沮丧,允许玩家执行特技、漂移和当然还有很多破坏性的碰撞。城市感觉活着,多亏了平民和警察的动态反应,这为每个任务添加了兴奋和不可预测性。
另一方面,故事增加了一种迷人的魅力和趣味,而不会减慢动作的节奏,使整个体验更加吸引人。对于任何喜欢冒险游戏的人,你可以在驾驶时制造混乱,喜欢古怪的人物,并探索一个时髦的复古世界,在任何情况下都要送达是一个很好的选择。
在任何情况下都要送达的评价(PS5,Xbox Series X|S & PC)
一场破坏和送货的狂野之旅
在任何情况下都要送达带着它的疯狂动作和复古风格打出了一记重拳,使每个任务都成为一场盛宴。游戏玩法流畅,故事让你着迷,城市的混乱使每次送货都变得不可预测。当然,它有一些小缺陷,但总的来说,这是一场值得你花时间的乐趣。











