评测
地平线:山的呼唤 评测(PS VR2)
就在地平线:禁忌西部的热度消退之前,Guerrilla Games 和 Firesprite 发布了地平线:山的呼唤,这款游戏是为 PS VR2 设备而开发的。它实际上是展示 PS VR2 能力的头条游戏,当然,这需要在发布前更加谨慎地开发眼光。而且,我的天啊,地平线:山的呼唤的第一眼就是致命的,伴随着电影般的、轰动一时的浪潮涌过你,PS VR 的音频和触觉反馈创造了最超现实的沉浸式体验。
但是在我对即将到来的东西过于兴奋之前,让我们转到对地平线:山的呼唤的全面好、坏和丑的评测,这样你就知道如果你决定玩这款游戏,你会得到什么。
恐高症?

也许虚拟现实最本质的目的就是创造一个完全沉浸式的体验,将你的意识从现实转移到虚拟中,而不会让你感到格格不入。其中的一部分就是这款新虚拟世界的外观和感觉。当我第一次进入地平线:山的呼唤的世界时,我首先想看到的就是它的外观。
但是,首先,地平线:山的呼唤是地平线:零之日break和其续作地平线:禁忌西部的衍生作品。它讲述的是回答“山的呼唤”,这基本上是由玩家控制的 Ryas,通过战斗和攀爬来寻求对过去罪行的赎罪,穿过寒冷的景观、后末日废墟、巨大的机器怪物,以及,嗯,一场你希望能够生存的自杀式任务。
这不是适合有恐高症的人的游戏,因为你会花费大部分时间攀爬和挂在攀岩绳上。事实上,你会做这么多攀爬,以至于当你宁愿在其他地方磨练你的战斗技巧时,它会变得痛苦地必须做的事情。
除了没有意义的攀爬,地平线:山的呼唤是虚拟现实的精彩展示,展示了在未来几年内可能实现的可能性。它感觉超现实,每一个动作都通过控制器和头戴设备的触觉反馈传递。即使将手浸入水中或巨型机器经过时的地面震动也会被传递。视觉效果也很出色,你的微小身躯在第一人称视角中与周围的高耸建筑物相比简直是微不足道的。
攀登

我再次强调攀爬,因为,相信我,它在整个游戏中占据了很大比例。请注意,你正面对着你要攀爬的东西——悬崖、藤蔓、冰墙——你的脸距离它们只有几英寸,所以几乎没有什么可看的。只有一个“手势”传感器系统可以让你向上移动,掉落的恐惧也会让你感到紧张。即使对于经验丰富的攀爬者来说,长时间、长距离地攀爬也会感到恶心。
如果你容易出现晕动症,可以使用传送。或者,你可以耐心地等待,直到你解锁诸如抓钩、冰爪或投掷盘等辅助设备。否则,就像标题明确所说的那样,这就是“山的呼唤”,所以… 也许广泛攀爬的好处是让你的手臂得到锻炼。因为几乎不可能失败,也就没有什么成就感了。
神射手

在不频繁的行动序列中,你将面对不同大小的机器。它是游戏的第二个亮点,所以总是期待下一次战斗的到来。使用地平线的标志性弓箭,你会射倒对手,瞄准他们的弱点,这实际上很容易做到,多亏了 PS VR2 的眼球追踪技术。否则,你会一次又一次地躲避反击。
使用 PS VR2 的传感器技术,你会伸手到肩后,单手挤压扳机,拿起箭,拉回手臂,然后用另一只手松开。同样适用于“手势”攀爬,你会伸手到可以抓住的区域,比如岩石表面或突出物。
随着时间的推移,升级会在对手机器变得更强大的时候出现。所以,你会获得更多的弹药,制作更强的箭,并提高学习曲线。需要注意的是,制作系统遵循地平线的配方,所以新玩家可能需要一些时间来找到自己的路。但是,它是一个足够令人愉快的制作系统,可以让游戏更加丰富多彩。
升级

你的箭可以变得更加致命,方法是将各种箭头、爆炸物或羽毛附着在上面。你会使用“火”箭、“撕裂”箭等,每种都有其独特的伤害输出。另外,环境中的某些物品具有价值,尽管不清楚哪些是有价值的。
人多力量大

独自在丛林中漫游会变得枯燥。自言自语可能会分散注意力,尤其是在虚拟现实探险中。幸运的是,地平线:山的呼唤拥有更多的角色,你会时不时地遇到他们。有艾洛伊,这是一个熟悉的面孔,让地平线感觉像家一样。其他角色,虽然小,但会和你聊天。看到他们的政治历史如何交织在一起也很有趣。否则,这里没有太多的转折可以深入探索,这也没关系。
乐趣开始的地方

这不是一个秘密,地平线:山的呼唤散发出的光芒。但是,除了虚拟现实体验之外,许多粉丝都期待着一些实质性的、有趣的、快节奏的动作 RPG 体验。对于基本的、令人失望的需求,地平线:山的呼唤还是做到了,战斗方面来说。
没有足够的弓箭战斗,特别是 PS VR2 的基本射箭机制与地平线的机器人战斗机制相结合。即兴发挥和躲避在大多数时候都很有用,就像瞄准机器的弱点来击破它们的装甲一样。
如果你想要更具挑战性的战斗,地平线:山的呼唤会奖励你一对一的战斗,这些战斗不会轻易结束,只需简单地射击正确的区域。这些需要战略性地玩耍和完美的时机来引爆炸药。
最终,你会觉得自己像一个真正的神射手,寻找自己的设备,附加新的工具和爆炸罐到箭上,并像专业人士一样从天空中射下风暴鸟或穿过战斗机器人的身体装甲。
地平线:山的呼唤的战斗,无论是同时向你抛出多种机器人类型,还是一个不容易被击倒的金属机器人,都满足了成功游戏体验的两个基本要素:它具有挑战性和激动人心的刺激。
判决

地平线:山的呼唤轻松地实现了它的承诺,简单地将 PS VR2 的力量与地平线的机器人战斗机制、引人入胜的故事和惊人的环境相结合。仅仅是环顾四周,感觉脚下的地面和水的冲击,就会让你感到一阵肾上腺素的激增,这是只有虚拟现实才能做到的。
遗憾的是,游戏的大部分时间都花在攀爬墙、藤蔓和悬崖上。你会渴望更快地清除这些部分,只为进入游戏的核心——战斗。制作也是很好的,但不是最好的,你可以在这个超现实的世界中搜寻资源,并按照自己的意愿升级设备。但是,这就是全部了。没有更多的东西可以体验。
至少,你会喜欢像熟练的神射手一样射箭的刺激,并进入一个充满自然美景、多种机器人对手和难以想象的感官体验的完全实现的地平线世界。你甚至可以展示 PS VR2 的传感器和跟踪技术的最佳状态(希望不会出现一些 VR 跟踪问题,比如你随机卡住或移动到不想去的地方)。
总的来说,如果“山的呼唤”这个标签没有被过度字面化解读,如果大部分内容充满了深度和策略,地平线:山的呼唤将会是一章无需思考就可以购买的地平线故事。
地平线:山的呼唤 评测(PS VR2)
又一个地平线故事,但这次是在 VR 中
地平线:山的呼唤是一种难以描述的体验,它以难忘的虚拟现实体验开始,带你穿过被自然美景占领的废弃技术。视觉效果通过触觉反馈得以增强,触觉反馈通过控制器和头戴设备传递,每一步都非常真实。遗憾的是,你在这里的大部分时间都花在爬山上,响应山的呼唤,而更令人兴奋的是向天空中的风暴鸟或战斗机器人的身体装甲射箭。由于地平线:山的呼唤是展示 PS VR2 力量的旗舰游戏,你可能会感到有必要向朋友和家人展示其功能。你不会完全失望,因为游戏具有令人激动的弓箭机器人战斗机制。然而,我可以列出几款早期的 VR 游戏,它们在简单地欣赏视觉效果之外做得更好。











