Khoa học
Tác động của gần như thắng: Làm thế nào các sòng bạc giữ bạn chơi
Trò chơi sòng bạc chạy trên cơ hội và không chắc chắn, điều gì đó kích thích trí tưởng tượng của chúng ta và khuyến khích chúng ta chơi. Các hiệu ứng của việc thắng và thua, ở bề mặt, dễ dàng tưởng tượng. Nhưng dưới bề mặt của một người chiến thắng cao hoặc một mất mát đáng tiếc, tâm lý học tình cảm của trò chơi sòng bạc là cực kỳ đa diện. Ví dụ, một gần như thắng là về mặt kỹ thuật là một mất mát nếu bạn đang xem xét mỗi vòng dựa trên kết quả. Nhưng trong khoảnh khắc đó, nó không có cùng tác động như một mất mát hoàn toàn hoặc một mất mát đáng tiếc.
Thay vào đó, gần như thắng có thể kích thích não của chúng ta để giải phóng dopamine và khuyến khích chúng ta tiếp tục chơi. Não của chúng ta sáng lên, trò chơi đã thu hút sự chú ý của chúng ta, vì chúng ta đã đến rất gần với việc giành chiến thắng lớn. Nó có thể tạo ra một nhu cầu mạnh mẽ để thử lại, vì chúng ta có thể cảm thấy chiến thắng lớn chỉ就在 góc đường.
Định nghĩa gần như thắng
Bây giờ có rất nhiều điều để phân tích về gần như thắng. Ví dụ, liệu các sòng bạc có khoa học thiết kế trò chơi của họ để có nhiều gần như thắng hơn hay không, hoặc liệu có luật nào cấm các sòng bạc cố ý điều chỉnh máy để tạo ra nhiều gần như thắng hơn. Trước khi đi vào tất cả những điều đó, hãy định nghĩa hiện tượng này, vì ranh giới có thể trở nên khá mờ về những gì cấu thành một gần như thắng hoặc mất mát gần như.

Ví dụ đơn giản nhất là một gần như thắng trong máy đánh bạc, khi bạn chỉ thiếu một biểu tượng để chiến thắng giải jackpot lớn. Ví dụ, hạ cánh Cherry-Cherry-Bell trong một máy đánh bạc cổ điển ba cuộn. Bạn cần 1 biểu tượng Cherry nữa để tạo thành một dòng ba Cherry, một gần như thắng rõ ràng.
Liệu nó có phải là như vậy không?
Vì máy đánh bạc có rất nhiều lần khi bạn có thể hoán đổi 1 biểu tượng trong một dòng để giành chiến thắng. Máy đánh bạc được thiết kế để có nhiều khoản thanh toán khác nhau, và một số lượng lớn kết quả ngẫu nhiên. Nó trở nên phức tạp hơn nếu bạn nhìn vào máy đánh bạc với lưới lớn hơn, biểu tượng wild, và nhiều cấu trúc thanh toán phân cấp. Ví dụ, máy 5 cuộn nơi bạn vẫn có thể tạo ra khoản thanh toán nếu bạn hạ cánh 3+ biểu tượng trùng khớp dọc theo một dòng thanh toán, hoặc thậm chí 2+.
Trong những trường hợp đó, nếu bạn hạ cánh 4 biểu tượng, nó sẽ thắng, nhưng có thể có một biểu tượng thứ 4 chỉ bị dịch chuyển bởi 1 hàng. Bạn có thể tính này là một gần như thắng, vì sự khác biệt về khoản thanh toán có thể là bất cứ thứ gì từ 2x lên đến 5x hoặc nhiều hơn. Hoặc trong trường hợp của biểu tượng scatter, bạn hạ cánh 2 trong số 3 biểu tượng cần thiết để kích hoạt vòng thưởng. Đặc biệt là trong những máy đánh bạc nơi, khi bạn hạ cánh 2 biểu tượng scatter, vài cột cuối cùng quay chậm hơn để xây dựng căng thẳng. Nó chỉ là một khía cạnh khác của tâm lý học máy đánh bạc phức tạp.
Gần như thắng trong trò chơi ngoài máy đánh bạc
Máy đánh bạc thực sự khá phức tạp để phân tích, và những gì cấu thành một gần như thắng có thể thay đổi đáng kể giữa một trò chơi và một trò chơi khác. Chúng ta không nghĩ về gần như thắng khi gần như có 3 biểu tượng trong một trình tự như nhiều như khi nó là 4 trong 5, hoặc 5 trong 6. Tiềm năng chiến thắng có ý nghĩa hơn, gần như thắng sẽ được cảm nhận nhiều hơn.
Hiện tượng này cũng rõ ràng trong các trò chơi sòng bạc cổ điển khác.
Roulette và Blackjack
Có nhiều đặt cược bạn có thể sử dụng trong roulette, bao gồm từ 1 đoạn lên đến nửa bánh xe. Và không ai ngăn cản bạn đặt nhiều đặt cược trong một vòng. Khi quả bóng hạ cánh trên một đoạn chỉ ngoài khu vực được bảo hiểm của bạn, đó là một gần như thắng. Gần như thắng trong roulette đau đớn hơn khi bạn sử dụng đặt cược có giá trị cao hơn, chẳng hạn như đặt cược thẳng lên, đôi hoặc góc.
Đối với người chơi blackjack, gần như thắng khó định nghĩa hơn. Những trò chơi này trở nên phức tạp hơn với sự bổ sung của yếu tố kiểm soát. Quyết định của bạn có thể ảnh hưởng đến kết quả của một tay blackjack, và trong một số trường hợp, nó cũng có thể hoạt động chống lại bạn. Dưới đây là một ví dụ nhanh:
- Bạn được chia 2 và 6 (Y: 12), thẻ mặt lên của nhà cái là 8 (D: 8)
- Bạn đánh, bạn rút một 8 (Y: 16), sau đó đánh lại và rút một 3 và sau đó đứng (Y: 19, D: 8)
- Nhà cái lật thẻ mặt xuống để tiết lộ một 6 (Y: 20, D: 13)
- Họ rút một 7 và thắng (Y: 20, D: 21)
Nếu bạn đứng ở 16, nhà cái sẽ rút 3 (D: 16), và sau đó rút 6, phá sản ở 22. Đó là một ý tưởng phức tạp, nhưng ý tưởng là quyết định của bạn dẫn đến một thất bại hẹp, hoặc một mất mát gần như. Gần như thắng phổ biến hơn là khi bạn rút và vượt quá 21, hoặc hạ cánh ở 20. Bạn vẫn có thể thắng ở 20, nhưng nếu nhà cái thắng bằng cách đánh blackjack, nó sẽ lấy đi ánh sáng của bạn và có thể kích thích bạn thử lại.

Video Poker
Video poker là một trò chơi phức tạp khác có thể tạo ra gần như thắng. Tất cả chiến lược video poker tối ưu đặt nặng vào các tay poker có thứ hạng cao hơn. Và nếu bạn gần như có một tay như vậy, họ sẽ có bạn loại bỏ các thẻ không phù hợp và giữ những thẻ có thể tạo thành một tay có khoản thanh toán cao. Trên giấy, chiến lược này cũng có thể cải thiện RTP của trò chơi video poker. Có rất nhiều phòng cho gần như thắng trong video poker. Và hối hận của người đánh bạc cũng vậy, khi bạn loại bỏ các tay có thứ hạng thấp hơn đã được tạo thành để đặt cược vào các tay có khoản thanh toán cao hơn.
Pháp lý và gần như thắng
Tự nhiên, những người đánh bạc trải qua gần như thắng có thể đặt câu hỏi liệu những điều này có được cố ý hay không. Họ tạo ra hiệu ứng mong muốn trên người chơi, trong việc khiến họ chơi nhiều hơn. Một vụ bê bối lớn đã nổ ra vào cuối những năm 1980 khi các nhà quản lý đưa ra một vụ kiện chống lại Universal Co. tới Hội đồng Kiểm soát Trò chơi Nevada.
Họ khẳng định rằng máy đánh bạc được cung cấp bởi Universal đã được lập trình đặc biệt để tạo ra nhiều gần như thắng hơn. Công ty Nhật Bản Universal Co. Ltd. đã sản xuất hơn một trăm nghìn máy đánh bạc ở Las Vegas và New Jersey đã là một phần của cuộc điều tra. Các nhà quản lý coi những máy này là lừa đảo vì chúng chứa các thiết bị lừa dối người chơi. Cụ thể, họ lợi dụng gần như thắng và vụ kiện cho rằng họ đã lập trình máy của mình để hiển thị nhiều gần như thắng hơn thống kê có thể.
Đó là một vụ kiện rất thú vị, vì toàn bộ vụ kiện thừa nhận rằng máy đánh bạc 3 cuộn thường có nhiều biểu tượng thắng hơn trên hai cuộn đầu tiên so với cuộn thứ ba. Nhưng vụ bê bối围 quanh việc Universal sử dụng việc tạo ra ấn tượng lừa đảo进一步 trên dòng thanh toán (cột đầu tiên và không phải cột cuối cùng). Việc bỏ phiếu đã quyết định chống lại Universal, và hơn 120.000 máy đánh bạc phải được lập trình lại.
Hiện tại, chưa có nhiều vụ kiện tương tự về gần như thắng. Nhưng nó đã cho chúng ta thấy rằng đến một mức độ nhất định, các nhà lập pháp biết về tác động của gần như thắng, và rằng, yes, một lượng nhất định được dung thứ. Tuy nhiên, để giành được niềm tin của công chúng và thực thi tính toàn vẹn của trò chơi, các nhà phát triển không thể điều chỉnh trò chơi để tạo ra nhiều gần như thắng hơn thống kê có thể.
Kết quả quyết định thứ cấp
Luật pháp cấm các sòng bạc sử dụng kết quả quyết định thứ cấp. Đây là cơ bản là các trò chơi thưởng hoặc đặt cược phụ được cung cấp trong quá trình chơi thường. Ví dụ, các sòng bạc có thể cung cấp một vòng thưởng chọn, một đặt cược đánh đồng xu hoặc một tính năng chọn thẻ đỏ/đen. Khi các sòng bạc cung cấp những trò chơi này, họ không thể xác định trước kết quả.
Bất kỳ đặt cược hoặc cá cược nào được cung cấp không thể có một kết quả cố định nếu nó được trình bày như một đặt cược ngẫu nhiên. Vì vậy, kết quả quyết định thứ cấp là bất hợp pháp, và những trò chơi này không được điều chỉnh bởi các sòng bạc. Họ vẫn có thể cảm thấy như gần như thắng, đặc biệt là khi chúng trông giống như 50-50.
RNG và tính toàn vẹn của trò chơi
Khi các trò chơi trực tuyến được kiểm tra về tính công bằng, các nhà vận hành giao chúng cho các kiểm toán viên thứ ba. Các nhà vận hành có thể điều chỉnh thuật toán và cấu trúc thanh toán của trò chơi theo ý họ, và sau đó các kiểm toán viên phải kiểm tra những trò chơi này. Những kiểm toán viên thứ ba này chạy hundreds of thousands of simulations trên mỗi trò chơi riêng lẻ để xem liệu họ có sử dụng RNGs đúng hay không. Sử dụng những kiểm tra này, họ có thể xác định liệu trò chơi có công bằng để chơi hay không.

Xác suất của gần như thắng
Vấn đề lớn ở đây là dù chúng ta có thích hay không, có nhiều kịch bản “gần như thắng” hơn kịch bản thắng. Xác suất và tỷ lệ cho thấy bạn có nhiều khả năng có một gần như thắng hơn bản thân chiến thắng. Trong video poker, chỉ có 4 tay Royal Flush (10, J, Q, K và A của Diamonds/Hearts/Clubs/Spades), nhưng nếu bạn loại bỏ chỉ một để tạo thành flush hoặc straight, có nhiều hơn 4 kịch bản.
- Thiếu 1 thẻ của bộ đồ, phá vỡ flush: 3x khả năng cho mỗi 5 thẻ bộ đồ = 15x
- Thiếu 1 thẻ của trình tự, phá vỡ straight: 8x khả năng cho mỗi 5 thẻ flush = 40x
- Thiếu 1 thẻ phá vỡ flush và straight: 24x cho mỗi 5 thẻ Royal Flush = 120x
Có 4 kết hợp Royal Flush tổng cộng. So sánh điều đó với 15 kết hợp bạn đánh một straight, nhưng không phải Royal Flush. Hoặc, 40 trường hợp, bạn tạo một straight, nhưng một thẻ phá vỡ flush mà sẽ tạo ra Royal Flush. Và những điều này pales so với 120 tay nơi bạn có 4 thẻ Royal Flush và thẻ cuối cùng là không phù hợp và không đúng thứ hạng.
Và điều này cũng đúng với tất cả các trò chơi khác. Trong máy đánh bạc, có thể có nhiều dòng thanh toán mà bạn có thể tạo ra các trình tự có khoản thanh toán cao hơn. Nhưng có nhiều gần như thắng hơn cho mỗi chiến thắng chính xác.
Các yếu tố tâm lý khác mà các sòng bạc có thể sử dụng
Gần như thắng, do đó, là không thể tránh khỏi trong quá trình chơi và là điều bạn không nên phấn khích hoặc say sưa. Xác suất của gần như thắng cao hơn bản thân chiến thắng. Các trò chơi được thiết kế theo cách này, và các sòng bạc không cần phải điều chỉnh RNGs hoặc lập trình của họ. Gần như thắng xảy ra tự nhiên và có thể có hiệu ứng mong muốn trên người chơi mà không cần sự củng cố thêm.
Không, thay vào đó, các sòng bạc tích cực sử dụng các phương tiện khác để làm cho bạn chơi nhiều hơn. Các khoản thưởng và khuyến mãi đặc biệt nổi bật tại các sòng bạc trực tuyến. Với tài nguyên của họ, có rất nhiều loại thưởng mà các sòng bạc trực tuyến có thể ban cho người chơi. Chỉ cần một số ví dụ sẽ là các khoản thưởng tiền gửi được khớp, các ưu đãi quay miễn phí, các khuyến mãi đặt cược và nhận, và thậm chí cả các phần thưởng忠诚. Tất cả những điều này đều hoạt động để khuyến khích người chơi và làm cho họ chơi. Nhà cái luôn có một lợi thế trong mỗi trò chơi sòng bạc bạn chơi, và vì vậy họ không cần phải điều chỉnh trò chơi của mình để kiếm tiền.
Thay vào đó, họ chỉ cần người chơi quay lại và chơi nhiều hơn. Đây là lý do tại sao điều quan trọng là phải luôn kiểm soát trong quá trình chơi của bạn.
Làm thế nào để an toàn và chơi có trách nhiệm
Tại các sòng bạc trực tuyến được cấp phép, bạn sẽ có quyền truy cập vào các công cụ cờ bạc an toàn. Những công cụ này giúp bạn theo dõi số tiền và thời gian bạn chi tiêu để chơi. Bạn được khuyến khích sử dụng chúng, để tránh chi tiêu quá mức hoặc chơi trong nhiều giờ. Gần như thắng, giống như chiến thắng và mất mát, tất cả thay đổi quy định dopamine của bạn và có thể giữ bạn trong vòng lặp. Tất cả những hiện tượng này kích thích phản ứng tình cảm mà khuyến khích bạn chơi nhiều hơn, mặc dù vì những lý do rất khác nhau.
Khi bạn thắng, bạn củng cố hành vi chấp nhận rủi ro, và nó cũng làm cho bạn muốn thử lại để kiểm tra may mắn của mình thêm. Một mất mát được theo sau bởi hối tiếc, nhưng cũng bởi mong muốn có một cơ hội khác. Nó thậm chí có thể chỉ là để theo đuổi mất mát của bạn, một sai lầm của người đánh bạc và một thói quen rất nguy hiểm để hình thành. Gần như thắng có thể tạo ra một cú hit dopamine. Và chúng ta thường bị kích thích bởi ý tưởng về những gì chúng ta gần như thắng. Thay vào đó, hãy nhìn vào nó như những gì nó thực sự là. Một mất mát, và không có gì khác.
Do đó, cũng hữu ích khi nghỉ ngơi thường xuyên nhất có thể. Điều này giúp bạn giữ tươi mới và tránh rơi vào những sai lầm và偏见 điển hình này. Cuối cùng, không có cách nào để tránh gần như thắng. Chỉ cần nhớ rằng chúng có thể xảy ra thường xuyên như thế nào; và hy vọng, chúng sẽ không có cùng tác động với bạn.