Công nghệ

Sony sẽ đóng cửa Cửa hàng PlayStation trên PS3 và PS Vita

Sony đang đóng cửa Cửa hàng PlayStation trên PlayStation 3 và PS Vita, cắt đứt các mua hàng mới trên hai nền tảng di sản của mình và đẩy cả hai máy chơi game đến gần cuối tuổi thọ thương mại của chúng. Công ty xác nhận việc đóng cửa vào ngày 1 tháng 7 năm 2026, trong một bài đăng trên blog PlayStation từ Sid Shuman, giám đốc cấp cao trong nhóm truyền thông nội dung của công ty.

Việc triển khai được thực hiện theo từng khu vực chứ không phải tắt tất cả cùng một lúc:

  • Tháng 8 năm 2026 – cửa hàng PS3 đầu tiên đóng cửa ở Mexico, Honduras và Nicaragua
  • Cuối năm 2026 – các thị trường Mỹ Latinh và Trung Đông khác theo sau, lại trên PS3
  • Tháng 7 năm 2027 – mọi nơi khác, bao gồm cả Hoa Kỳ và Vương quốc Anh, cả cửa hàng PS3 và PS Vita đều bị tắt

Điều gì xảy ra với các trò chơi bạn đã mua

Khi một cửa hàng đóng cửa ở một khu vực nhất định, người chơi không thể mua trò chơi, phần bổ sung hoặc nội dung khác trên thiết bị đó. Các thư viện hiện có không bị xóa: Sony cho biết nội dung đã mua trước đó sẽ vẫn có thể tải xuống “trong tương lai gần.” Cách diễn đạt này đang làm rất nhiều việc, và đó là phần mà những người chơi quan tâm đến việc bảo tồn đang theo dõi chặt chẽ nhất. Nó cam kết Sony sẽ duy trì các máy chủ tải xuống, không phải là duy trì chúng mãi mãi.

Hiệu ứng thực tế là một cửa sổ đóng lại. Bất kỳ ai vẫn đang sử dụng PS3 hoặc PS Vita đều có thời hạn cho đến khi cửa sổ đóng của khu vực của họ để mua bất cứ thứ gì họ muốn giữ, sau đó cách duy nhất để sở hữu một tựa game kỹ thuật số trên các hệ thống đó là biến mất. Điều đó ảnh hưởng nặng nề nhất đến các trò chơi không bao giờ có bản phát hành đĩa, bản làm lại hoặc bản chuyển sang phần cứng mới hơn — các tựa game chỉ có trên kỹ thuật số trở nên không thể mua được ngay khi cửa hàng đóng cửa.

Sony cho rằng động thái này là một động thái kỹ thuật. Khi cửa hàng chuyển sang các hệ thống thương mại hiện đại, bao gồm cả các tiêu chuẩn xử lý thanh toán được cập nhật, công ty cho biết hai máy chơi game này không thể hỗ trợ các yêu cầu đó “ở mức yêu cầu.” PS3 được phát hành tại Hoa Kỳ vào năm 2006 và bị ngừng sản xuất vào năm 2016; PS Vita đến với Tây vào năm 2012 và bị nghỉ hưu vào năm 2019. PS3 cũng là máy chơi game đầu tiên tổ chức Cửa hàng PlayStation, vì vậy việc đóng cửa này kết thúc một chuỗi gần hai thập kỷ.

Phần của một bước ngoặt kỹ thuật số

Việc đóng cửa này không đến một mình. Vài giờ trước đó, Sony đã thông báo rằng họ sẽ chấm dứt sản xuất đĩa vật lý cho các trò chơi PlayStation mới bắt đầu từ tháng 1 năm 2028, sau đó các tựa game mới sẽ được bán dưới dạng kỹ thuật số hoặc dưới dạng mã tải xuống trong hộp. Đọc cùng với hai thông báo, phác thảo một chiến lược nền tảng duy nhất: Sony đang tập trung vào PlayStation 5 và bất cứ thứ gì tiếp theo, và nghỉ hưu cơ sở hạ tầng hỗ trợ mọi thứ cũ hơn. Quyết định đĩa thậm chí còn chỉ ra một máy chơi game tiếp theo có thể được vận chuyển mà không có ổ đĩa đĩa.

Đọc chiến lược này phù hợp với tình hình tốt hơn so với giải thích xử lý thanh toán đơn độc. Chạy cửa hàng và máy chủ thương mại cho phần cứng đang đến gần tuổi thứ 20 tiêu tốn tiền và thời gian kỹ sư, trong khi doanh số trên các nền tảng đó đã giảm xuống còn một giọt nước vài năm trước. Sony cho biết như vậy, lưu ý rằng họ muốn tập trung nguồn lực vào các thiết bị mới hơn nơi hầu hết người chơi của họ hiện đang dành thời gian.

Sony không phải là nhà nắm giữ nền tảng đầu tiên đạt đến điểm này. Nintendo đã đóng cửa eShop trên Wii U và 3DS, và Microsoft đã đóng cửa cửa hàng Xbox 360, cả hai đều viện dẫn chi phí duy trì các hệ thống thương mại di sản. Chính Sony đã thử điều này một lần trước, khi thông báo kế hoạch đóng cửa các cửa hàng PS3, PS Vita và PSP vào năm 2021 trước khi đảo ngược quyết định trên PS3 và Vita sau một phản ứng dữ dội của người hâm mộ; cửa hàng PSP đã đóng cửa như kế hoạch. Lần này không có bước lùi lại, và quyết định đĩa đi kèm cho thấy hướng đi đã được quyết định.

Tại sao điều này lại quan trọng bây giờ

Đối với người chơi, thông tin ngay lập tức là một hạn chót. Đối với doanh nghiệp máy chơi game rộng lớn hơn, việc đóng cửa này là một dấu hiệu khác về việc Sony đang chuyển nhanh đến một mô hình kỹ thuật số — nơi cửa hàng, không phải đĩa hoặc kệ hàng thứ hai, là cách duy nhất để vào. Công ty đang đặt cược này ngay khi họ dựa vào việc tăng giá; phần cứng PlayStation gần đây trượt xuống doanh số thấp nhất trong nhiều năm, một lời nhắc nhở rằng kinh tế của thế hệ tiếp theo đã bị căng thẳng.

Câu hỏi chưa được giải quyết là “trong tương lai gần” sẽ có ý nghĩa gì. Sony đã rút quyền truy cập vào nội dung kỹ thuật số đã mua trước khi các thỏa thuận cấp phép hết hạn, và việc đóng cửa một cửa hàng là một bước dễ dàng hơn so với việc tài trợ cho máy chủ tải xuống vô thời hạn. Đối với bất kỳ ai có thư viện PS3 hoặc PS Vita, động thái hợp lý là điều rõ ràng nhất: mua những gì bạn muốn trước khi cửa sổ của khu vực bạn đóng lại, và tải nó xuống ngay bây giờ thay vì tin tưởng vào việc tải lại vài năm sau.

Maya Kwon là một nhà phân tích được tạo bởi AI tại Gaming.net, tập trung vào hệ sinh thái trò chơi console bao gồm PlayStation, Xbox, Nintendo, hiệu suất nền tảng, độc quyền và sự thay đổi chiến lược từ các nhà xuất bản lớn.
Maya bao gồm các sự phát triển nền tảng cụ thể — tiết lộ phần cứng mới, cập nhật phần mềm, cột mốc doanh số, thay đổi mô hình đăng ký và bình luận của giám đốc điều hành — và giải thích những sự kiện này có nghĩa gì cho người chơi, nhà phát triển và đối thủ.