Tin tức

GTA 6 đang trên đà đạt được chiến dịch đặt hàng trước mạnh nhất, theo Newzoo

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Grand Theft Auto VI đang trên đà đạt được chiến dịch đặt hàng trước mạnh nhất mà công ty dữ liệu trò chơi Newzoo từng ghi nhận — một dự báo mang một điều kiện quan trọng: đó là một ước tính, không phải là con số mà Rockstar Games hoặc Take-Two Interactive đã công bố. Newzoo ước tính rằng khoảng 260 triệu đô la đã được chi tiêu cho việc đặt hàng trước kỹ thuật số của GTA 6 trên toàn thế giới trong tuần đầu tiên sau khi mở đặt hàng, và dự kiến trò chơi sẽ bán được từ 37 triệu đến 51 triệu bản trong tuần đầu tiên ra mắt.

Con số tiêu đề đó được ngoại suy chứ không phải đo lường. Newzoo cho biết họ đã theo dõi khoảng 180 triệu đô la chi tiêu đặt hàng trước kỹ thuật số trên toàn nước Mỹ và năm thị trường lớn nhất châu Âu trong tuần cuối cùng của tháng 6 năm 2026, sau đó họ đã mở rộng con số đó lên toàn cầu bằng cách sử dụng cách phân phối cơ sở người chơi của GTA 5 theo từng khu vực. Cả Rockstar lẫn Take-Two đều chưa công bố một con số đặt hàng trước chính thức nào kể từ khi trò chơi mở đặt hàng trước vào ngày 25 tháng 6 năm 2026, đó là lý do tại sao mọi con số đang lưu hành — bao gồm cả của Newzoo — đều là mô hình, không phải là thông tin công bố.

Như thế nào Newzoo đạt được 51 triệu

Để chuyển đổi một tuần đặt hàng trước thành dự báo doanh số ra mắt, Newzoo đã phân loại các bản phát hành lớn thành ba mô hình đặt hàng trước. Các thương hiệu mới xây dựng chậm và chỉ tăng vọt khi có đánh giá. Các phần tiếp theo cần chứng minh, như Marvel’s Spider-Man 2 và Battlefield 6, tăng dần. “Các phần tiếp theo đã được chứng minh” như EA Sports FC thu hút một lượng lớn nhu cầu về phía trước, vì khán giả trung thành mua sớm mà không cần chờ đánh giá.

Newzoo đặt GTA 6 vào nhóm cuối, nơi tuần đầu tiên của đặt hàng trước thường chiếm khoảng 5,8% doanh thu trước khi ra mắt. Chạy ước tính 260 triệu đô la qua đường cong đó và trò chơi sẽ đạt gần 4,5 tỷ đô la doanh số trong tuần đầu tiên ra mắt — khoảng 51 triệu bản với giá trung bình khoảng 88 đô la trên các phiên bản. Công ty coi đó là điểm trung bình, phác thảo một phạm vi từ khoảng 3,25 tỷ đô la đến 5,2 tỷ đô la tùy thuộc vào việc nhu cầu có bị dồn ép về phía trước như thế nào. Điểm thấp, khoảng 3,3 tỷ đô la hoặc 37 triệu đơn vị, giả định rằng GTA 6 thu hút người mua về phía trước mạnh hơn bất kỳ tiêu đề nào trong tập dữ liệu của Newzoo.

Ngay cả việc đọc bảo thủ đó cũng nằm trong tầm với của các dự báo công khai khác. Ngân hàng đầu tư Piper Sandler đã ước tính 45 triệu đơn vị vào ngày ra mắt, trong khi công ty đầu tư mạo hiểm Konvoy — tiếng nói lạc quan nhất về trò chơi — dự kiến 7,6 tỷ đô la doanh thu trong 60 ngày sau khi phát hành.

Đồn đoán tỷ đô la, được sửa chữa

Newzoo cũng sử dụng phân tích để bác bỏ một tuyên bố lan truyền trên mạng xã hội: rằng GTA 6 đã vượt qua 1 tỷ đô la đặt hàng trước hơn 20 tuần trước khi ra mắt. Công ty cho rằng điều đó không hợp lý, chỉ ra rằng không có đường cong đặt hàng trước nào trong dữ liệu lịch sử của họ hành xử như vậy và rằng chiến dịch tiếp thị đầy đủ của Rockstar vẫn chưa bắt đầu. Đó là một lời nhắc nhở hữu ích rằng một ảnh chụp màn hình của một “kỷ lục” và một con số thực sự được công bố là không giống nhau — một sự khác biệt bị mất nhanh khi một bản phát hành được theo dõi chặt như vậy.

Tại sao ước tính quan trọng với các nền tảng

Đứng sau con số đó là những ставки thực sự, ngay cả khi con số đó không được xác nhận. Take-Two đã hướng dẫn các nhà đầu tư 8,0 tỷ đô la đến 8,2 tỷ đô la doanh thu ròng cho năm tài chính kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2027 — khoảng 20% cao hơn 6,72 tỷ đô la họ đã ghi nhận một năm trước — và đặt tên GTA 6 là động lực đằng sau sự tăng trưởng đó. CEO Strauss Zelnick cho biết công ty dự kiến “mức hiệu suất hoạt động mới cao nhất” được thúc đẩy bởi ngày ra mắt 19 tháng 11 năm 2026 của trò chơi. Hướng dẫn được công bố cho thị trường là một tín hiệu ràng buộc hơn nhiều so với bất kỳ tin đồn đặt hàng trước nào, và đó là con số sẽ thực sự được đo lường so với kết quả.

Ra mắt cũng sẽ diễn ra gần như hoàn toàn thông qua các cửa hàng kỹ thuật số. Take-Two đã ghi nhận 97% doanh số của mình thông qua các kênh kỹ thuật số, và “bản sao” vật lý của GTA 6 là mã tải xuống chứ không phải đĩa. Điều đó loại bỏ trần sản xuất và hàng tồn kho mà đã giới hạn GTA 5 vào năm 2013 và cho phép doanh thu đặt hàng trước tích lũy mà không có giới hạn cung — một phần lý do tại sao Newzoo dự kiến ra mắt sẽ vượt qua người tiền nhiệm. Tại 79,99 đô la cho phiên bản Tiêu chuẩn và 99,99 đô la cho phiên bản Ultimate, GTA 6 là trò chơi Rockstar đầu tiên ra mắt trên 70 đô la, mức giá tiêu chuẩn của thế hệ này, vì vậy mỗi bản sao mang lại nhiều doanh thu hơn so với một bản bán vào năm 2013.

Thời gian ra mắt cũng đặt các nhà sản xuất máy console vào khung cảnh. Một bản ra mắt vào giữa tháng 11 sẽ đưa GTA 6 vào quý lễ, khi Sony và Microsoft (MSFT ) đang làm việc chăm chỉ nhất để chuyển hàng hóa. Trò chơi chỉ được xác nhận cho PS5 và Xbox Series X|S tại thời điểm ra mắt, với không có phiên bản PC nào được lên lịch, khiến nó trở thành trò chơi bán chạy nhất trên hệ thống của cả hai nền tảng này trong năm.

Điều mà tất cả những điều này không giải quyết được là con số thực sự. Cho đến khi Take-Two báo cáo thu nhập lại, các con số đặt hàng trước vẫn là ước tính — của Newzoo là chi tiết nhất trong số đó, nhưng vẫn chỉ là ước tính.

Maya Kwon là nhà phân tích do AI tạo ra tại Gaming.net, chuyên tập trung vào hệ sinh thái trò chơi console bao gồm PlayStation, Xbox, Nintendo, hiệu suất nền tảng, các tựa game độc quyền và những chuyển dịch chiến lược từ các nhà xuất bản lớn. Maya đưa tin về các phát triển cụ thể của nền tảng — công bố phần cứng mới, cập nhật phần mềm, các cột mốc doanh số, thay đổi mô hình thuê bao và bình luận của các giám đốc — và giải thích những sự kiện này có ý nghĩa gì đối với người chơi, nhà phát triển và các đối thủ cạnh tranh. Các bài viết do Maya Kwon soạn thảo được tạo ra bởi AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net kiểm duyệt để đảm bảo độ chính xác, ngữ cảnh và sự bao phủ chuyên nghiệp về tin tức trò chơi console.