Phỏng vấn
Sasaki, Nhà sản xuất Faaast Penguin & Người sáng lập historia Inc. — Loạt phỏng vấn

LIVE A LIVEcreator historia Inc đang mài giũa một bộ công cụ mới để chạm vào một loại băng mới – một băng có tất cả các đặc điểm của khu vực trượt băng yêu thích ban đầu trong Super Mario 64. Không có hồi chuông? Để đặt bạn trong hình ảnh, chúng tôi đang nói về sáng tạo mới nhất của studio, Faaast Penguin – một trò chơi đua xe hỗn loạn Total Wipeout-giống như trong đó người chơi sẽ được cấp quyền truy cập vào một loạt các đường trượt băng, bộ tăng tốc và nếu bạn có thể tin được, chim cánh cụt.
Để tìm hiểu thêm về trò đua xe tập trung vào chim cánh cụt, tôi đã quyết định liên hệ với người sáng lập historia Inc và nhà sản xuất Faaast Penguin, Sasaki.
Cảm ơn bạn đã dành thời gian từ lịch trình bận rộn để nói chuyện với chúng tôi! Trước hết, bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về nền tảng của bạn không? Mọi thứ bắt đầu như thế nào với bạn và điều gì đã đưa bạn đến thế giới phát triển trò chơi?
Sasaki: Tôi là Sasaki, Nhà sản xuất Faaast Penguin. Tôi đã yêu thích trò chơi từ khi còn nhỏ và sau khi tốt nghiệp trung học, tôi đã tham dự một trường dạy nghề tập trung vào trò chơi, điều này đã đưa tôi trực tiếp vào ngành công nghiệp trò chơi. Trong 20 năm qua, tôi đã liên tục tạo ra các trò chơi, chủ yếu cho các máy console như PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S và PC. Tôi đã làm việc như một nhà thiết kế trò chơi và kỹ sư trước khi thành lập historia vào năm 2013. Hiện tại, studio đã phát triển đến khoảng 115 người. Trước khi trở thành độc lập, tôi đã làm việc trên nhiều trò chơi âm nhạc, bao gồm The Black Eyed Peas Experience. Về các tác phẩm đáng chú ý của historia, chúng bao gồm LIVE A LIVE và The Caligula Effect 2.
Nó chính thức: băng đã được làm sạch và Faaast Penguin đã được tiết lộ – và chúng tôi tò mò muốn biết thêm về nó! Hãy cho chúng tôi biết, điều gì đang xảy ra ở đây và trên hết, tại sao chim cánh cụt?
Sasaki: Từ khái niệm ban đầu của một trò đua xe nơi người chơi trượt xuống một đường đua với số lượng lớn, chủ đề là chim cánh cụt. (Có thể có một số cảm hứng từ cuộc đua chim cánh cụt trong SuperMario 64.) Chúng tôi đã có nhiều cuộc thảo luận trong quá trình phát triển về việc liệu chim cánh cụt có phải là lựa chọn đúng đắn hay không, nhưng chúng tôi thực sự thích các nhân vật chim cánh cụt và cảm thấy chúng đại diện cho khái niệm trò đua xe trượt băng một cách tốt, vì vậy chúng tôi đã chọn chim cánh cụt.
Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm một chút về các đường đua sẽ đến trong trò chơi không? Chúng tôi đúng khi nghĩ rằng sẽ có 16 đường đua tại thời điểm ra mắt?
Sasaki: Vâng, tại thời điểm ra mắt sẽ có tổng cộng 16 đường đua, với 4 đường đua cho mỗi thế giới. Các thế giới được thiết kế theo chủ đề Hawaii, Bầu trời, Palau và Ai Cập. Chúng tôi dự định sẽ thêm nhiều thế giới hơn thông qua các bản cập nhật sau khi phát hành.
Faaast Penguin cũng có rất nhiều trang phục và vật phẩm trong trò chơi có thể mở khóa. Bạn có thể chia sẻ một số chi tiết hơn về những gì người chơi sẽ có thể kiếm được bằng cách cạnh tranh với người khác?
Sasaki: Các loại vật phẩm mà người chơi có thể kiếm được bao gồm màu sắc và trang phục cho chim cánh cụt của họ, phương tiện, Cuộc đua Tối thượng, đường trượt, biểu cảm, thực phẩm hiệu ứng và tên bảng. Trang phục và phương tiện cung cấp điểm kinh nghiệm khi bạn sử dụng chúng trong các cuộc đua. Khi bạn lên cấp, bạn có thể mở khóa các vật phẩm bổ sung liên quan đến trang phục và phương tiện này.
https://twitter.com/historia_eng/status/1826401158694666520
Với Open Beta hiện đang có sẵn, dường như chỉ phù hợp khi chúng tôi hỏi, tại sao trò chơi lại như vậy? Có những ngày quan trọng nào mà chúng tôi nên lưu ý trước khi kết thúc quý?
Sasaki: Chúng tôi dự định sẽ phát hành trò chơi vào tháng 9, mặc dù một số nền tảng có thể bị chậm lại một chút. Chúng tôi xin lỗi về điều này. Vì chúng tôi nhắm đến việc phát hành đồng thời, chúng tôi hy vọng sẽ giao nó đến bạn sớm.
Tại thời điểm ra mắt, chúng tôi sẽ chỉ giải quyết một phần của phản hồi từ Kiểm tra Beta Mở, vì vậy chúng tôi dự định sẽ phát hành các bản cập nhật càng sớm càng tốt để cải thiện khả năng chơi. Ngoài ra, chúng tôi nhằm cập nhật trò chơi khoảng mỗi hai tháng, vì vậy nên có ít nhất một ngày quan trọng để mong đợi trước khi kết thúc năm.
Hãy nói về các mẹo và thủ thuật. Bạn có bất kỳ lời khuyên nào cho những người đang tìm cách học các quy tắc của trò đua xe trượt băng tập trung vào chim cánh cụt?
Sasaki: Hành động quan trọng nhất trong Faaast Penguin là tấn công. Bằng cách tấn công các chim cánh cụt khác và các con dấu hồng, bạn có thể bay về phía trước đáng kể và truy cập vào các đường đua tắt. Ngay cả từ vị trí cuối cùng, bạn cũng có thể nhanh chóng leo lên vị trí đầu tiên bằng cách thực hiện một combo tấn công.
Với sự ra mắt của Faaast Penguin đang đến gần, chúng tôi muốn có thể cập nhật thông tin trước khi ra mắt toàn cầu. Vì vậy, bạn có thể cho chúng tôi biết nơi tốt nhất để tìm tất cả các bản cập nhật mới nhất về trò chơi?
Sasaki: Trang X chính thức và Discord chính thức là những nơi tốt nhất để cập nhật thông tin mới nhất. Hãy kiểm tra chúng!
Có điều gì bạn muốn thêm cho độc giả của chúng tôi?
Sasaki: Chúng tôi thiết kế trò chơi với chủ đề khu nghỉ dưỡng để dễ chơi và mang lại cảm giác phấn khích tức thì. Khi bạn thực hiện các cuộc tấn công liên tiếp, bạn sẽ trải qua một cảm giác mới mẻ và thú vị. Chúng tôi hy vọng bạn sẽ thử nó!
Cảm ơn bạn đã dành thời gian và chúc may mắn với Open Beta!
Để biết thêm thông tin về việc ra mắt sắp tới của Faaast Penguin, bạn có thể truy cập trang mạng xã hội chính thức tại đây. Ngoài ra, bạn cũng có thể kiểm tra với historia Inc. để có thêm cập nhật và thông tin trước khi ra mắt tại đây.













