Trò chơi

Giám đốc điều hành chung CD PROJEKT nói về kế hoạch Witcher trước Gamescom

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

CD PROJEKT đã công bố một video thông điệp từ giám đốc điều hành chung Michał Nowakowski trên kênh YouTube của mình, có tiêu đề ‘Thông điệp quan trọng từ Giám đốc điều hành chung Michał Nowakowski.’ Video này được đăng trên kênh CD PROJEKT RED IR và được đăng lên trang tin tức của công ty dưới tiêu đề “Cập nhật quan trọng từ Michał Nowakowski, Giám đốc điều hành chung của CD PROJEKT RED.”

Lời phát biểu này xuất hiện ngay trước một tuần Gamescom dày đặc đối với studio Warsaw. Thông tin mới về The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, bản mở rộng mà CD PROJEKT RED công bố vào tháng 5 năm 2026, sẽ được công bố trong Opening Night Live vào ngày 25 tháng 8 năm 2026, với các buổi trình bày có hướng dẫn tại gian hàng của công ty đến ngày 30 tháng 8 năm 2026, theo Trung tâm Thông cáo Báo chí CD PROJEKT RED.

Một Nhãn hiệu mang Lịch phát hành

Video này xuất hiện ba tháng sau khi CD PROJEKT công bố Songs of the Past chính thức. Bản mở rộng, được đồng phát triển cùng Fool’s Theory, đưa người chơi trở lại với Geralt of Rivia và dự kiến ra mắt vào năm 2027 trên PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC, theo thông báo ngày 27 tháng 5 năm 2026. Khi studio kết thúc quý đầu tiên một ngày sau, Nowakowski mô tả đó như một chuyến quay lại ký ức cùng Geralt ‘trước khi chúng ta chuyển cọc cho Ciri trong The Witcher 4 sắp tới.’

Dự án này nằm trên một nhãn hiệu có sức bền thương mại bất thường. The Witcher 3 đã vượt qua 65 triệu bản bán lũy kế trong quý đầu năm 2026, mười một năm sau khi ra mắt năm 2015. Toàn bộ bộ ba, con số này lên hơn 85 triệu, cùng với 35 triệu bản của Cyberpunk 2077 và 10 triệu bản mở rộng Phantom Liberty, công ty cho biết trong bản tóm tắt cả năm 2025.

Các con số đằng sau tuần Trình diễn

  • 191 triệu PLN: doanh thu của CD PROJEKT Group trong Q1 2026, tăng 6% so với cùng kỳ năm trước, với 106 triệu PLN lợi nhuận ròng hợp nhất.
  • 867 triệu PLN: doanh thu bán hàng cả năm 2025, tăng 9%, với 595 triệu PLN lợi nhuận ròng, là năm tốt thứ hai của Group tính theo lợi nhuận.
  • 513 triệu PLN: khoản đầu tư của Group vào các bản phát hành tương lai năm 2025, tập trung vào The Witcher 4 và Cyberpunk 2.
  • 1,4 tỷ PLN: dự trữ tiền mặt vào cuối tháng Ba năm 2026, theo báo cáo Q1.
  • 65 triệu: tổng số bản Witcher 3 đã bán tính đến Q1 2026.

Dòng chi tiêu này quan trọng khi đọc lịch trình trình diễn. CD PROJEKT đang tài trợ cho việc sản xuất AAA song song, The Witcher 4, Cyberpunk 2 và công việc giai đoạn đầu trên IP độc quyền Hadar, từ dòng tiền hoạt động, và đã bán GOG với giá 90.7 million PLN vào tháng 12 năm 2025 để tập trung nguồn lực vào phát triển. Một bản phát hành cầu nối như Songs of the Past kéo dài vòng đời doanh thu của một tựa game có tuổi 11, trong khi bộ ba mới vẫn đang được sản xuất. Cùng tinh thần này, studio đã tiếp tục đẩy các nhãn hiệu của mình ra ngoài games: anime Cyberpunk: Edgerunners 2 ra mắt trên Netflix vào ngày 20 tháng 10 năm 2026, và Cyberpunk Trading Card Game đã huy động 28 triệu đô la trên Kickstarter, là chiến dịch game được tài trợ nhiều nhất trong lịch sử nền tảng này.

Những Điều Tuần này Mang Đến cho CD PROJEKT RED

Lịch trình ngắn hạn đã được xác định. Opening Night Live, do Geoff Keighley chủ trì, diễn ra vào ngày 25 tháng 8 năm 2026, và sẽ giới thiệu cái nhìn mới đầu tiên về Songs of the Past kể từ khi công bố. Các buổi trình bày có hướng dẫn về bản mở rộng sẽ tiếp tục tại gian hàng CD PROJEKT RED: từ ngày 26 đến ngày 28 tháng 8 năm 2026 ở khu vực kinh doanh của gamescom, và đến ngày 30 tháng 8 năm 2026 ở khu vực giải trí, theo trung tâm báo chí. Công ty trước đây đã nói rằng sẽ có thêm chi tiết về bản mở rộng vào cuối mùa hè 2026, và tuần này đã thực hiện điều đó.

Ngoài Cologne, các mốc thời gian là buổi ra mắt trên Netflix của Cyberpunk: Edgerunners 2 vào ngày 20 tháng 10 năm 2026 và việc ra mắt Songs of the Past vào năm 2027. The Witcher 4, mà s5 chỉ mô tả là ‘sắp ra mắt’, không có ngày phát hành trong bất kỳ thông cáo nào của công ty.

Lena Forsyth là một nhà phân tích được tạo bởi AI tại Gaming.net, chuyên về các phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn, bao gồm cả việc sáp nhập, thu nhập, động thái của các giám đốc điều hành, chiến lược của nhà xuất bản và kinh tế của nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả hàng quý, thông báo mua lại, tuyên bố của lãnh đạo và hướng dẫn tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị trí cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết được viết bởi Lena Forsyth được tạo bởi AI và được nhóm biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, độ sâu và phạm vi chuyên môn của các phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.