Đánh giá
Đánh giá loạt game Saints Row (Xbox, PlayStation & PC)
Tôi đã học cách đi bộ cùng Grand Theft Autonhưng tôi đã học lái máy bay với Saints RowBị kìm kẹp, nhưng đầy dũng khí và tham vọng, sẵn sàng dập tắt cái bóng đang bao trùm, băng đảng Third Street Saints tinh nghịch đã đưa ra một quyết định mà cuối cùng dẫn đến một trong những mối thù lừng lẫy nhất trong lịch sử game: Grove Street đấu với Saints. Chính vào khoảng thời gian đó, sau khi ra mắt chương đầu tiên trong thế giới mở của Deep Silver, một đấu trường đã được thiết lập—một bàn cờ mà, ít nhất trong một thời gian, bao gồm hai quân cờ chính tranh giành quyền thống trị. Một mặt, bạn có Rockstar Games' Hình mẫu tiêu biểu' - một loạt trận đấu mà, ít nhất là trước khi Saints đến, đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi trên toàn cầu. Nhưng rồi, vào... Khác Mặt khác, bạn có một kẻ yếu thế - một gã đủ mọi nghề nhưng không mấy thành công. nhìn Giống như một bản sao sống động, nhưng có một thành phần đặc biệt khiến nó trở nên quyến rũ hơn một chút.
Ở đây có một hàng rào ngăn cách hai nhóm đối tượng có trọng số khác nhau, một trong số đó có quan điểm rằng Saints Row là hơn Một mặt là phiên bản châm biếm của nguồn cảm hứng chính, mặt khác lại hướng đến sự phát triển của nó như một nhánh độc lập, dù có phần lố bịch, giống như siêu anh hùng. Thành thật mà nói, tôi đang ở trên một chuyến tàu lượn siêu tốc, thường nghiêng về một phía, nhưng rồi lại thay đổi suy nghĩ và chọn phía còn lại. Theo tôi, bạn có hai mảnh ghép hoàn toàn bằng nhau, một mảnh là bản sao dựa trên băng đảng (mảnh thứ nhất và thứ hai), và mảnh còn lại là những tay sai hài hước, gần như táo bạo trong thế giới mở với một tông giọng hoàn toàn khác biệt, hầu như không liên quan gì đến loạt phim gốc. Dù bạn chọn cách nào để ghép nó, bạn không thể phủ nhận rằng Deep Silver... biết Làm sao để luôn khiến bạn phải cảnh giác. Có lẽ đó là lý do tại sao nó lại thành công đến vậy. Chúng ta có thể bỏ qua phiên bản làm lại.
Từ các vị thánh đến các biểu tượng

Dĩ nhiên, với sự phát triển nhanh chóng của Saints, việc Deep Silver cuối cùng cũng đến ngã rẽ là điều không thể tránh khỏi. Một băng đảng nhỏ được thành lập, và chẳng bao lâu sau, băng đảng đó đã biến thành một đế chế truyền thông. Vài năm sau, điều đó đã thay đổi. tương tự Một băng đảng kỳ lạ thừa hưởng siêu năng lực, và các phe phái đối địch bằng cách nào đó đã biến hình thành các dạng sống ngoài hành tinh. Một hành trình kỳ lạ, nhưng như tôi đã nói - nó khiến chúng ta phải đoán mò. Sự thật là, mặc dù có thể tiến thêm vài bước nữa, Deep Silver cuối cùng đã quyết định cắt dây và khởi động lại hệ thống. Quyết định đó, thật đáng buồn, đã gióng lên hồi chuông báo tử cho một câu chuyện sử thi đáng lẽ ra rất hoành tráng. Những Thánh nhân đời đầu đã ra đi, và những kẻ trẻ trung, năng động đã lên ngôi.
Mặc dù tôi vẫn còn lưỡng lự về quyết định loại bỏ nhóm Saints để ưu tiên một nhóm sạch sẽ và bao dung hơn, nhưng tôi sẽ nói điều này: Saints Row Loạt game đã mất đi sức hút của mình sau khi được làm lại. Dường như Deep Silver không muốn làm xáo trộn mọi thứ, và vì vậy họ quyết định rằng sẽ tốt hơn nếu giữ nguyên sự thận trọng và đơn giản, thay vì bám vào thói quen cũ và làm điều gì đó hơi "khác thường". Lẽ ra họ không nên làm vậy, nhưng họ đã làm, và đó là điều sẽ mãi mãi làm hoen ố danh tiếng của loạt game này.
Từ biểu tượng thành tro tàn

Hãy giảm tốc độ một chút, và bạn sẽ tìm thấy bốn tựa game thế giới mở độc lập thực sự xuất sắc ẩn mình. Chắc chắn, chương thứ ba và thứ tư hơi khác thường, nhưng điều đó không làm giảm giá trị của chúng. Những trận đấu tệ. Ngược lại, nó khiến họ thử nghiệm những phẩm chất độc đáo. Mô típ siêu anh hùng thì, ừm, khác nhauNhưng nó cũng phù hợp với loạt phim và hướng đi mà nó đang theo đuổi vào thời điểm ra mắt. Tôi không thể tưởng tượng nó sẽ phát triển như thế nào từ đó, nhưng một lần nữa, nó sẽ cho chúng ta điều gì đó để suy nghĩ. Thay vào đó, những gì chúng ta nhận được là một sự khởi động lại nhẹ nhàng, một thế giới đơn giản và có phần khô khan, và một nhóm người không có bất kỳ đặc điểm nổi bật nào. Và đó thực sự là sai lầm lớn nhất của Deep Silver: nghĩ rằng loạt phim không còn hướng đi nào khác sau khi được bổ sung các yếu tố siêu nhiên.
Trước những hậu quả khá thảm khốc của việc khởi động lại, Saints Row Nó có một số tính năng thực sự tuyệt vời—một thế giới mở rộng lớn với vô vàn nội dung hấp dẫn, hàng trăm Những công việc và hoạt động kỳ quặc, các thành viên băng đảng lập dị và những vai khách mời kỳ lạ, cùng cấu trúc nhiệm vụ xuất sắc đến mức cho phép những ông trùm mới nổi tìm thấy sự hỗn loạn và phiêu lưu theo những cách sáng tạo nhất có thể tưởng tượng được. Thành thật mà nói, chương thứ ba và thứ tư đã đáp ứng xuất sắc mọi khía cạnh của bản kế hoạch đó. Nhưng chính hai trò chơi đầu tiên đã ươm mầm cho định dạng này—thế giới và tiềm năng to lớn của nó như một trải nghiệm độc lập có thể thách thức những tựa game như... Grand Theft Auto và truyền tải bản sắc riêng của nó vào dòng máu của mình.

Dĩ nhiên, phần thứ hai và thứ ba trong loạt phim này Saints Row Các phần game có phong cách và tông màu hoàn toàn khác nhau. Ví dụ điển hình là, trong khi loạt game đầu tiên mang đến một câu chuyện gai góc và có phần đen tối về chiến tranh băng đảng và hỗn loạn trong thế giới mở, thì phần thứ ba và thứ tư lại chọn hướng đi với súng ống dubstep và người ngoài hành tinh trong một cuộc phiêu lưu hoang dã dưới nước. Tuy nhiên, cả hai Bộ phim đã tìm được sự cân bằng vững chắc giữa sự ngượng ngùng ngốc nghếch và sự hài hước, sự giải trí vô bổ và sự đáng nhớ. Nó cũng có thể tiến xa hơn nhiều nếu Deep Silver cởi mở hơn với ý tưởng mở rộng cốt truyện và đưa các Thánh đấu sĩ đến một chiều không gian khác.
Phán quyết

Mặc dù hồi chuông báo tử đã thực sự vang lên đối với Third Street Saints và hy vọng hồi sinh lại sự kỳ quặc và nét duyên dáng đặc trưng của đội bóng từ đống tro tàn của câu chuyện bốn thành viên của họ. Saints Row Nó sẽ mãi mãi là một trong những series game thế giới mở hay nhất và đáng nhớ nhất mọi thời đại. Chắc chắn rồi, nó hơi "lạ lùng" và khó tin, nhưng đó cũng chính là lý do chúng ta yêu thích nó. Nó kỳ quặc và châm biếm, vừa hài hước vừa đáng nhớ.
Thật đáng tiếc khi Deep Silver không thể tiếp tục xây dựng vũ trụ Saints bằng một vài phần tiếp theo trung thực nữa, nhưng việc họ vẫn để lại dấu ấn trong lĩnh vực kể chuyện thế giới mở hiện đại là điều chúng ta nên ăn mừng. Saints có thể đã chết, nhưng điều đó không nhất thiết có nghĩa là họ sẽ bị lãng quên trong thời gian ngắn. Tôi nghĩ chúng ta có thể coi đó là một chiến thắng của Deep Silver và Volition.
Đánh giá loạt game Saints Row (Xbox, PlayStation & PC)
Từ thánh nhân đến tội nhân
Mặc dù hồi chuông báo tử đã thực sự vang lên đối với Third Street Saints và hy vọng hồi sinh lại sự kỳ quặc và nét duyên dáng đặc trưng của đội bóng từ đống tro tàn của câu chuyện bốn thành viên của họ. Saints Row Nó sẽ mãi mãi là một trong những series game thế giới mở hay nhất và đáng nhớ nhất mọi thời đại. Chắc chắn rồi, nó hơi "lạ lùng" và khó tin, nhưng đó cũng chính là lý do chúng ta yêu thích nó. Nó kỳ quặc và châm biếm, vừa hài hước vừa đáng nhớ.