Đánh giá
Đánh Giá Loạt Trò Hitman (Xbox, PlayStation, Nintendo, Di Động & PC)
Hitman đặt ra tiêu chuẩn với cách tiếp cận sáng tạo đối với các vụ ám sát và các cuộc hành quyết chiến thuật cảm giác tốt, không phải là một người tiên phong trong nghề nghiệp của nó, mà là một thương hiệu đa năng với sự phức tạp đáng gờm của một sandbox mở với vô số khả năng. Nó không cho bạn ăn sẵn, và nó chắc chắn không nói với bạn cách giả mạo một siêu nhân Bond. Thay vào đó, nó cho bạn một khoảng thời gian ngắn để vạch ra một kế hoạch, và một cái nhìn về ai bạn nên nhắm tới ngoài tầm nhìn. Không giống như hầu hết các trò chơi bắn súng lén lút dựa trên ám sát, tuy nhiên, Hitman không cho bạn một đường mòn bánh mì để theo dõi; trái lại, nó có thói quen rắc những mảnh vụn của nó trên khoảng cách rộng lớn, và nói với bạn rằng, để hoàn thành mục tiêu của bạn, bạn sẽ cần phải nghĩ ra ngoài hộp, hoặc trở thành kẻ giết người bald-headed may mắn nhất trong phòng. Và bạn biết không? Tôi không muốn nó theo cách khác.
Nói chung, Hitman nằm trên một phổ khác so với hầu hết các trò chơi lén lút, không phải vì danh mục lớn và sự công nhận rộng rãi, mà vì nó không có thói quen phục vụ một trải nghiệm chơi game trực thống. Hơn nữa, nó không đặt bạn trên một con đường tuyến tính và đẩy bạn qua toàn bộ quá trình. Thay vào đó, nó cho bạn một ý tưởng mơ hồ về những gì bạn đang tìm kiếm, và sau đó nói với bạn để tạo ra những kiệt tác của riêng bạn trong khi nó quan sát từ hàng ghế sau. Tại không điểm nào, nó cần phải tinh vi hoặc thậm chí chỉ một chút chuyên nghiệp; nó chỉ cần hoạt động — ngay cả khi nó có nghĩa là trở thành một chiếc hộp bí ẩn trong một bữa tiệc sinh nhật bất ngờ. Nhưng, đó là một câu chuyện giết người khác cho một thời điểm khác.

Khi nói đến việc tập trung vào các khả năng sáng tạo và giải pháp phi tuyến tính để đạt được mục tiêu, Hitman gần như viết ra quyển sách, với sự tiến bộ động và gameplay mở cung cấp một trải nghiệm độc đáo và nhập vai mà cảm giác như một cuộc phiêu lưu mới với mỗi hợp đồng qua. Mặc dù được trang bị một giao diện tương tự và tất cả các yếu tố kinh điển của một chương chính trong loạt phim lăn, mỗi nhiệm vụ đã khác biệt rõ ràng so với những nhiệm vụ khác, với các địa điểm, mục tiêu, điều kiện chiến thắng và cơ hội để khám phá và thực hiện nhiệm vụ của bạn theo cách phù hợp với phong cách chơi game của bạn. Và khi tôi nói “cơ hội sáng tạo”, tôi không chỉ nói rằng nó cho phép bạn thử nghiệm với một loạt vũ khí và thiết bị, mà là một thế giới ý tưởng tưởng tượng — ví dụ, đóng vai, điều này đóng một vai trò rất lớn trong trải nghiệm.
Hitman là một loạt trò chơi mà bạn có thể hơn hoặc ít hơn là lướt qua và dọn dẹp trong vài ngày. Nhưng, bằng cách làm như vậy, bạn sẽ không trải nghiệm nó; bạn sẽ chỉ lướt qua khoảng 90% nội dung của nó. Thấy, trong khi mỗi mục trong loạt phim đều cho bạn tùy chọn ném đồ chơi của bạn ra khỏi giỏ và gây ra sự tàn phá đối với dân số nói chung, tại không điểm nào nó sẽ thưởng cho bạn vì việc đó. Không, vì nếu loạt phim này cố gắng vỗ về bạn vì việc, tốt, chính xác những gì bạn đã làm trong một trò chơi bắn súng thứ ba khác, thì nó chỉ không phải là Hitman. Thay vào đó, Hitman tôn vinh sự sáng tạo và tư duy tiến bộ, thực hiện mượt mà và chuẩn bị liều lĩnh. Nó không luôn cảm giác như nó đang đi theo kế hoạch, nhưng đó là một nửa của trận chiến, cũng như nó là một nửa của niềm vui, kỳ lạ.

Tất nhiên, việc xem xét tất cả các nhiệm vụ trong loạt phim chỉ không phải là một lựa chọn khả thi, xét rằng nó đã, nếu tôi nhớ đúng, bao phủ rất nhiều mặt đất kể từ khi nó bắt đầu. Nhưng, những gì tôi có thể nói là, đối với một loạt phim không cung cấp nhiều cốt truyện, nó đã cố gắng xuất sắc để giữ Agent 47 trong tâm điểm với nội dung mới, ám sát, thiết lập và cách sáng tạo để kéo thỏ ra khỏi mũ, nói cách khác. Và thành thực, đó là một điều mà loạt phim Hitman có thể tiếp tục sản xuất trong nhiều thập kỷ tới. Nó giống như một bộ phim sitcom, nhưng với những cái chết sáng tạo và một câu chuyện kể theo tập có không có mục đích thực sự ngoài việc nhập vai bạn vào các cuộc phiêu lưu độc lập và trình bày cho bạn các vật liệu vẽ để ấp ủ các bảng của riêng bạn. Tốt, gần như.
Mặc dù không phải là một bí mật rằng Hitman rơi dưới một ô dù hẹp, nó là một thương hiệu cố gắng thực sự để thu hút những người hâm mộ không chắc chắn vào việc mặc cà vạt đỏ và súng đôi. Một lần nữa, vì nó cung cấp một loạt các con đường và điều kiện, hậu quả và rủi ro, nó là một loạt phim mà bạn có thể dễ dàng trượt vào và làm cho nó trở thành của riêng bạn, nói cách khác. Tất nhiên, nó tốt hơn nếu bạn cố gắng đóng vai. Nhưng sau đó, bạn không cần phải là một bậc thầy về áo choàng và kiếm để tận hưởng cuộc hành trình, cả. Tuy nhiên bạn chọn cắt nó, nó là một tình huống thắng-thắng; những người hào hùng có một lý do để gây ra sự tàn phá, và những kẻ giết người lén lút có cơ hội để điều khiển bảng và trình bày câu chuyện của riêng họ.
Verdict

Hitman tạo ra một đường thẳng đến đỉnh của các tượng đài lén lút dựa trên sự sáng tạo với khả năng và cơ sở hạ tầng để dễ dàng tạo ra vô số khả năng và giải pháp sáng tạo cho các kẻ ám sát bald-headed mới của nó để thực hiện và thực hiện. Với một loạt các hợp đồng để cắt qua và một loạt các con đường để đi xuống và làm cho nó trở thành của riêng bạn, loạt phim này về cơ bản đảm bảo một trải nghiệm động toàn diện với tất cả các đặc điểm của một saga xanh.
Nó không phải là mọi người cốc cà phê hoàn hảo tôi thừa nhận. Đó being said, đối với nơi Hitman thiếu một câu chuyện hấp dẫn và các nhân vật sâu sắc, nó chắc chắn bù đắp cho việc thiết kế cấp độ cẩn thận và các điều kiện chiến thắng, ám sát sáng tạo và chiến lược DIY. Đủ để nói, thì, nếu bạn muốn một loạt phim lén lút mà nới lỏng tay cầm trên dây xích một chút, cũng như một loạt phim cung cấp cho bạn sự tự do để chọn và chọn trận chiến, con đường và chiến lược thoát của riêng bạn, thì bạn nên xem xét việc thay thế cho Agent 47 và xem nơi con đường dẫn bạn.
Đánh Giá Loạt Trò Hitman (Xbox, PlayStation, Nintendo, Di Động & PC)
Đừng Sợ Người Thu Gặt
Hitman tạo ra một đường thẳng đến đỉnh của các tượng đài lén lút dựa trên sự sáng tạo với khả năng và cơ sở hạ tầng để dễ dàng tạo ra vô số khả năng và giải pháp sáng tạo cho các kẻ ám sát bald-headed mới của nó để thực hiện và thực hiện. Với một loạt các hợp đồng để cắt qua và một loạt các con đường để đi xuống và làm cho nó trở thành của riêng bạn, loạt phim này về cơ bản đảm bảo một trải nghiệm động toàn diện với tất cả các đặc điểm của một saga xanh.











