Đánh giá
Hitman: Blood Money — Reprisal Đánh Giá (Switch & Di Động)
Điều này sẽ xảy ra vào một thời điểm nào đó — một phiên bản di động và cầm tay của Hitman: Blood Money. Đúng, nó có thể đã mất hơn một thập kỷ để IO Interactive chuyển giao chìa khóa và cấp quyền cho Feral Interactive truy cập vào kho hợp đồng và nhân vật yêu thích của mình, nhưng hãy xem, nó xảy ra, và chúng tôi đều rất vui về điều đó. Agent 47 đã trở lại, và chiếc cà vạt màu đỏ và dây thép đã không bao giờ trông đẹp đến thế. Và đúng, cả trên Android và iOS—hai nền tảng mà, nói thật, tôi lo lắng sẽ không thể mô phỏng lại sự hoài niệm đắng ngọt của bản gốc năm 2006. Nhưng trời ơi, tôi đã lầm thế nào.
Tất nhiên, họ nói bạn không nên phán xét một cuốn sách dựa trên bìa. Vậy thì, tôi sẽ là người đầu tiên giơ tay và nói rằng, khi bắt đầu với Reprisal của Feral Interactive, tôi đã thờ ơ—lạ lùng thận trọng, hoặc bảo vệ, thậm chí. Trong tâm trí tôi, không có lý do để tái tạo Blood Money; nó là một viên nang thời gian mà, nói thẳng ra, không cần phải mở lại chỉ để tạo ra sự hoài niệm. Nhưng lại, sau khi mở hộp và dành nhiều thời gian để xem xét nội dung được làm mới lại, tôi phải nói — tôi là, vì thiếu từ tốt hơn, một kẻ ngốc. Đó là hai lần. Chơi hay, Feral.
Tại cốt lõi, Hitman: Blood Money — Reprisal là cùng một hiện tượng mạnh mẽ mà người tiền nhiệm của nó đã làm việc chăm chỉ để nắm bắt lại vào năm ’06. Nhưng có nhiều hơn, và không cần phải nói rằng, về mặt vanilla port, điều này chắc chắn không phải là một trong số đó. Nhưng tôi đang đi trước bản thân. Vậy thì, hãy quay lại thời điểm đó, khi tôi có cơ hội để sử dụng Silverballers cho lần thứ hai.
Xin Chào, 47

Để làm rõ, Hitman: Blood Money — Reprisal không phải là một trò chơi mới, hay một phần mở rộng của một trong những mục nhập khác trong loạt. Trái lại, nó là, nhiều hay ít, một phiên bản cầm tay của Blood Money năm 2006, một trò chơi đã nhận được sự hoan nghênh và, theo kiến thức của chúng tôi, đã bán được hơn 2,1 triệu bản trên toàn thế giới. Reprisal là, ngắn gọn, một phiên bản được nâng cấp của cùng một sản phẩm — chỉ với một bộ sưu tập lớn các cải tiến âm thanh-hình ảnh và yếu tố gameplay mới.
Vậy thì, mới trong Reprisal là gì, và nó quản lý để thổi luồng gió mới vào khung sườn cốt lõi như thế nào? Vậy thì, trước hết, phiên bản cầm tay này có một hình thức mới của Chế độ Instinct — một khả năng trong trò chơi cho phép Agent 47 kiểm tra môi trường xung quanh và xác định các điểm quan tâm và các nguồn thông tin quý giá khác. Tất nhiên, đây không phải là một tính năng mới bằng bất kỳ cách nào; nó đã là một khả năng hoạt động cho hầu hết các trò chơi sau Absolution , nói một cách công bằng. Tuy nhiên, không giống như những mục nhập đó, phiên bản Chế độ Instinct của Reprisal không cho phép bạn nhìn thấy hàng dặm và hàng dặm. Trái lại, nó chỉ cho phép bạn kiểm tra những gì thực sự trong tầm nhìn của 47. Vậy thì, không có gì đáng tự hào, với người bình thường có chính xác cùng khả năng đó.
Ngoài Chế độ Instinct, Reprisal còn cung cấp một loạt các cập nhật chất lượng cuộc sống — một bản đồ nhỏ, là một trong số đó. Cũng có một tính năng ngắm mục tiêu bằng con quay — một nút cho phép bạn nhắm mục tiêu thủ công vào nạn nhân của mình. Được cấp, đây không phải là một điều gì đó cách mạng, mặc dù nó làm cho quá trình loại bỏ mục tiêu của bạn cảm giác hơi nhiều tay, nói cách khác. Những điều nhỏ, chắc chắn, nhưng khi kết hợp vào cùng một nhóm gene, chúng thực sự nổi bật khá tốt — đặc biệt là trên một thiết bị cầm tay.
Cuộc Hành Trình Về Quá Khứ

Ngoài những cập nhật và cải tiến hình ảnh, Reprisal không nhận được nhiều hơn những tính năng và chế độ trước đó như trong bản gốc Blood Money. Điều này không phải là một điều xấu, mặc dù nó không phải là điều gì đó đáng viết về nhà, cả. Và đó là ổn, bạn biết, miễn là bạn không bước vào Reprisal với hy vọng nhìn thấy bất cứ điều gì hơn thế.
Tin tốt là, Reprisal diễn ra theo cùng một cách như bản gốc, trong việc gameplay của nó đủ mịn để làm việc mà không có bất kỳ hậu quả không mong muốn hoặc những gò đồi để leo. Đối với tôi, tôi không thực sự cần khởi động lại trò chơi tại bất kỳ điểm nào để tiến sâu hơn vào chiến dịch. May mắn , nó diễn ra như một thanh bơ tẩm máu, điều này thực sự có nghĩa là tôi không bao giờ bị ném ra khỏi ghế nóng và buộc phải điều chỉnh các tùy chọn và bắt đầu lại từ đầu. Chỉ cũng như vậy, bởi vì một số những hợp đồng — thật!
Nó không cần phải nói rằng, nếu bạn chưa có thời gian để xem Blood Money trên một thiết bị cũ hơn, thì bạn sẽ tìm thấy điều gì đó có giá trị trong Reprisal của Feral Interactive. Với điều đó được nói, nếu mùi của nạn nhân bị bắn trước của Agent 47 vẫn còn nóng trong mũi của bạn, thì bạn có thể muốn xem xét việc đi một con đường khác; Thế Giới Của Sự Ám Sát là một sự thay thế xứng đáng, ví dụ. Nếu, tuy nhiên, đó là thức ăn hoài niệm mà bạn đang tìm kiếm, thì bạn có thể chắc chắn làm worse hơn Feral Interactive’s Reprisal mới nhất.
Ngôi Nhà Yêu Thương

Với Hitman: Blood Money là một trò chơi 18 tuổi, phiên bản mới nhất đúng đi kèm với một lượng lớn các lỗi kỹ thuật AI-type khá buồn cười, bao gồm cả NPCs và các nhân vật khác đi lang thang vào các khu vực ngẫu nhiên và làm, tốt, những việc mà họ có thể không nên làm. Cũng là một trò chơi với một lượng lớn các điểm tích cực, tuy nhiên, tôi sẵn sàng cho Feral Interactive những lợi ích và đơn giản là quét sạch những mẩu nhỏ. Nó không hoàn hảo , nhưng nó hoạt động trên tất cả xi lanh và cung cấp một dòng chảy chất lỏng của nội dung mà hiếm khi chạm vào phanh.
Về mặt hình ảnh, Reprisal trông giống như một phiên bản được nâng cấp của một trò chơi PlayStation 2, và đó là, bạn biết, được . Nó được, chủ yếu vì các cơ chế tinh chỉnh của nó vượt trội so với sự thiếu bóng và các mô hình nhân vật giống như đời thực. Nó rõ ràng là cầm tay như, nhưng do các nhà tạo cũng dành nhiều thời gian để tinh chỉnh công thức và điều chỉnh một số cơ chế gameplay cốt lõi, nó cũng dễ dàng nhìn thấy nó nhiều hơn những gì nó thực sự là.
Phán Quyết

Tôi sẽ nói dối nếu tôi nói tôi không vui khi trở lại với Agent 47 trong Reprisal của Feral Interactive. Và trong khi tôi đã hơi lo lắng về việc đi qua một phiên bản cầm tay của một trò chơi mà, trong tâm trí tôi, giữ tất cả các tốt nhất chất lượng trên nền tảng ban đầu, tôi đã sai lầm đánh giá trước khi tôi bắt tay vào. Và nếu có điều gì tôi có thể nói về thời gian của tôi trong Reprisal, thì đó là, thật lòng, tôi yêu thích được làm bẩn tay — đến mức tôi thường sẵn sàng viết lại tội lỗi của mình và nhảy trở lại để làm chính xác cùng những sai lầm, chỉ với mực và câu thơ khác.
Theo một cách nào đó, có một vẻ đẹp nhất định đối với Hitman; nó gần như luôn đảm bảo một loạt các lần chạy lại, và nó trở nên tốt hơn với mỗi góc nhìn mới mà bạn mở khóa trong suốt chiến dịch. Hitman: Blood Money — Reprisal, despite mọi thứ, kỳ lạ là xuất sắc trong việc nắm bắt từng góc nhìn trên, và nó làm như vậy bằng cách giới thiệu một loạt các cải tiến chất lượng cuộc sống mới và các bản nâng cấp kỹ thuật. Đúng, nó là một phiên bản cầm tay của một trò chơi cũ — nhưng như câu nói đi, ‘nếu nó không bị hỏng, không sửa nó.’ Và tôi nghĩ tôi nói thay cho Hitman fan base khi tôi nói điều này: Blood Money không bị hỏng.
Để trả lời câu hỏi, Hitman: Blood Money — Reprisal có đáng để dành một vài giờ không? Có, nó là, và không chỉ vì lợi ích của việc mở khóa một ký ức cốt lõi hoặc hai, mà để trải nghiệm một hành trình mà, nói thẳng ra, đã đi trước thời đại của nó ngay từ năm 2006. Nó là một phiên bản cầm tay, rõ ràng như ngày, nhưng nếu bạn yêu Hitman đủ để trở lại cho một vòng nữa, thì bạn có thể sẽ không thất vọng với những gì Feral Interactive’s Reprisal có thể cung cấp.
Hitman: Blood Money — Reprisal Đánh Giá (Switch & Di Động)
Hơn Nữa Thức Ăn Hoài Niệm
Hitman: Blood Money — Reprisal làm một công việc tuyệt vời trong việc mô phỏng tất cả các yếu tố đặc trưng mà làm cho bản gốc năm 2006 trở thành một hit lớn, và với những yếu tố đó trong tay, nó quản lý để kết hợp chúng với một loạt các cập nhật chất lượng cuộc sống và cải tiến âm thanh-hình ảnh thực sự.









