Đánh giá

Avatar: Frontiers of Pandora Đánh giá (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Avatar: Frontiers of Pandora Review

Về mặt chuyển thể từ phim bom tấn và trò chơi, các studio đã gặp một chút khó khăn trong việc hoàn thiện mọi khía cạnh của gameplay. Thường thì một yếu tố nào đó sẽ bị ảnh hưởng để phục vụ cho yếu tố khác, cho dù đó là câu chuyện, môi trường hoặc chiến đấu. Điều thú vị là đồ họa gần như luôn xuất sắc.

Tuy nhiên, với những trò chơi hiện đại ngày nay có vẻ ngoài hấp dẫn, một cảnh tượng trực quan alone không còn đủ nữa. Đó được nói, tôi đã đặt ngón tay cái của mình lên khi Avatar: Frontiers of Pandora đến, hy vọng rằng Ubisoft có thể làm cho trò chơi này trở nên hấp dẫn ở mọi cách có thể. Hãy bắt đầu với bài đánh giá Avatar: Frontiers of Pandora này.

Big to Small Screen

avatars and humans

Bất kỳ người hâm mộ nào của loạt phim Avatar đều biết rằng môi trường rừng alien của nó là điểm bán hàng tốt nhất. Có điều gì đó mời gọi một cách kỳ diệu về nó. Những người Na’vi cao 10 feet màu xanh lam đi lại trên những cây cối xanh tươi. Họ bay lượn trên bầu trời trên lưng những con mountain banshee giống như rồng native của Pandora. Trong khi đó, loài người, với khát vọng quyền lực và tài nguyên khoáng sản, đã xâm chiếm Pandora và phá hủy ngôi nhà của người Na’vi. Họ tàn phá và lan truyền độc tố công nghiệp, đe dọa đến tương lai. Khi căng thẳng tăng cao, các bộ lạc Na’vi không có lựa chọn nào khác ngoài việc sử dụng vũ khí thô sơ và hợp tác để đánh đuổi phe người khỏi Pandora và khôi phục lại trật tự tự nhiên của hòa bình và sự sống.

Đây基本上 là bản thiết kế mà Ubisoft cần để nắm bắt được bản chất của những gì làm cho các bộ phim Avatar trở nên tuyệt vời. Studio cần phải thể hiện môi trường梦幻 và cốt truyện chủ đề – với những vấn đề xã hội nặng nề ở trung tâm. Ngoài ra, họ cần phải mang lại một cuộc đối đầu giữa người Na’vi và con người một cách ấn tượng. Tất cả đều dễ nói hơn làm, nhưng đó là yêu cầu để đưa ra, và sau Far CryAssassin’s Creed của Ubisoft, tôi tin rằng họ chắc chắn có thể hoàn thành nhiệm vụ. Vậy, hãy xem Ubisoft làm việc tốt như thế nào?

My, Oh, My

flora in pandora Avatar: Frontiers of Pandora

Tôi có nghĩa là, wow. Bước vào Pandora cảm giác như một giấc mơ. Những cây cối và động vật hoang dã tràn đầy sự sống và vẻ đẹp. Mỗi một trong số chúng là một biến thể của những sinh vật và cây cối trên thế giới thực, nhưng vẫn ngoài thế giới này trong thiết kế và hành vi. Những bông hoa bắn ra những hạt giống từ bề mặt của chúng, mang lại cho bạn sức mạnh để chạy nhanh hơn bình thường. Những dây leo treo lỏng lẻo trên không trung có thể được sử dụng để bạn có thể đu từ điểm A đến điểm B. Trong khi đó, những con mountain banshee giống như rồng trong phim có thể được thuần hóa để bạn có thể cưỡi trên lưng chúng và bay lượn trên bầu trời.

Mọi thứ bạn có thể tưởng tượng từ bộ phim đã được chuyển thể vào Avatar: Frontiers of Pandora một cách hoàn hảo – ít nhất là về mặt cây cối và động vật. Nếu có điều gì, chúng dường như rộng lớn hơn, với ba khu vực chính để khám phá. Nếu bạn là một người thích khám phá tự do, Avatar: Frontiers of Pandora là một cuộc phiêu lưu hoàn hảo cho bạn. Nó không bao giờ giới hạn bạn trong con đường đã định. Nó cũng không quy định cách bạn chọn để tạo ra con đường của mình.

Moving On

climping up

Trên thực tế, không có dấu hiệu nhiệm vụ trên màn hình để hướng dẫn bạn đến một con đường đã định trừ khi bạn chọn bật chúng lên. Nếu không, mọi thứ đều phụ thuộc vào bạn để quyết định cách đi và làm gì. Tất nhiên, khám phá tự do có thể là một con dao hai lưỡi trong các trò chơi thế giới mở, và trong vài giờ với Avatar: Frontiers of Pandora, sự mệt mỏi bắt đầu xuất hiện. Với rất nhiều thứ để xem – và tôi có nghĩa là những khu vực sinh thái đa dạng trải dài hàng dặm, đi bộ – tuy nhiên nhanh như người Na’vi 10 feet cao di chuyển bắt đầu cảm giác như một gánh nặng. Thậm chí khi bạn cưỡi trên lưng Ikran, nó thật tuyệt vời, ngắm nhìn những vách đá và những ngọn núi treo lơ lửng trên không trung, nhưng chỉ trong một thời gian ngắn trước khi nó bắt đầu cảm giác như một chút nhàm chán.

Và như vậy, ơn cứu cánh của Pandora trở thành những việc bạn có thể làm giữa các điểm интерес. Nhưng tôi ghét phải nói rằng chúng là những nhiệm vụ săn bắt và thu thập thông thường đã trở thành thói quen của Ubisoft. Với những gợi ý về gameplay sinh tồn, bạn cần phải ăn để bổ sung sức khỏe và sức chịu đựng. Ngoài ra, thu thập tài nguyên giúp bổ sung hàng hóa cho cộng đồng để giành được sự ủng hộ của họ khi hoàn thành các nhiệm vụ phụ. Hoặc, chúng có thể giúp chế tạo thiết bị quý giá để nâng cao cấp độ kỹ năng của nhân vật.

With Dignity

Killing an animal wth an arrow

Avatar: Frontiers of Pandora có một cách thú vị để bảo tồn, nơi có một cách đúng để thu thập và săn bắt tài nguyên. Bạn không thể chỉ nhấn ‘X’ để hái hoa từ cây. Thay vào đó, bạn phải vuốt ve chúng trước và tìm điểm ngọt để nhẹ nhàng kéo chúng ra khỏi thân cây. Điều tương tự cũng áp dụng cho động vật, nơi giết chúng không mang lại lợi ích tốt nhất. Thay vào đó, bạn sẽ muốn sử dụng mũi tên hoặc giáo để có được lợi ích tốt nhất. Pandora thậm chí còn quy định mùa để thu thập – một số loại trái cây chín nhất trong mùa mưa, và như vậy.

Đây là một điểm nhấn tốt, xem xét chủ đề trung tâm của bộ phim luôn là bảo tồn, nhưng khái niệm này, mặc dù được suy nghĩ kỹ lưỡng, không loại bỏ cảm giác ‘thu gom rác’ mà Ubisoft đã gắn bó, nơi bạn chỉ đang thu thập tài nguyên nhưng không vì lý do quan trọng nào. Thậm chí trong một thế giới đẹp như Pandora, việc thu thập tài nguyên vì lợi ích của nó cuối cùng trở nên nhàm chán.

Story Time

Ahari shot

Nó chắc chắn sẽ giúp đẩy nhanh mọi thứ nếu cốt truyện đủ hấp dẫn để bạn ở lại lâu hơn. Vì vậy, tóm tắt, Avatar: Frontiers of Pandora kể câu chuyện về một người Na’vi trẻ bị bắt bởi một nhóm quân sự dưới sự cai trị của một John Mercer độc ác và được nuôi dưỡng trong một chu kỳ của sự tàn bạo và lạm dụng. Năm năm sau, bạn quản lý để thoát và bắt đầu một hành trình để giành được sự tin tưởng của các bộ lạc Na’vi, thuyết phục họ hợp tác với bạn và đánh bại con người một lần và mãi mãi.

Vì vậy, các nhiệm vụ chính bắt đầu, thường phá hoại các căn cứ quân sự nhỏ hơn đang ô nhiễm môi trường xung quanh chúng với khí thải độc hại của chúng. Mỗi nhiệm vụ thành công mang lại cây cối xanh tươi và khôi phục lại động vật hoang dã vào môi trường tự nhiên của chúng. Bạn cũng có thể thực hiện các nhiệm vụ phụ, chạy các nhiệm vụ cho người dân của các bộ lạc và hình thành mối quan hệ ảnh hưởng đến tiến trình câu chuyện sau này.

Nhưng vấn đề là mọi thứ được tóm tắt quá nhanh. Sự tàn bạo và lạm dụng mà người Na’vi trẻ đã trải qua khi còn nhỏ hầu như không có đủ thời gian trên màn hình để thiết lập sân khấu phản diện một cách đúng đắn. Trên thực tế, các nhân vật phản diện, lãnh đạo RDA John Mercer và người đứng đầu lực lượng quân sự, tướng Angela Harding, chủ yếu xuất hiện qua màn hình Zoom, và để thể hiện mức độ đe dọa mà con người gây ra, bạn sẽ phải chịu đựng những than thở của người Na’vi. Nếu điều đó không bị hiểu lầm, người Na’vi bản thân họ gần như không thể phân biệt được. Họ hầu như không có những tính cách nổi bật khiến bạn quan tâm. Cuối cùng, chúng ta được остав với một câu chuyện vừa phải, chỉ được giữ lại bởi những chủ đề nặng nề được ám chỉ qua những cuộc trò chuyện nông cạn hoặc kiến thức sâu về các bộ phim. Nhưng có lẽ chiến đấu làm tốt hơn?

War is Here

shooting

Nhảy từ căn cứ quân sự này sang căn cứ quân sự khác, phá hoại các hoạt động bằng cách xâm nhập và phá hoại các hệ thống cốt lõi, Avatar: Frontiers of Pandora’s chiến đấu chính bắt nguồn từ người Na’vi đối mặt với những kẻ xâm lược của con người. Thông thường, các loại kẻ thù sẽ là những người lính, mech hoặc trực thăng. Những người lính khá dễ dàng bị phá hủy, nhờ vào những cánh tay dài hơn và những cây giáo lớn hơn. Mech, mặt khác, phụ thuộc vào số lượng của chúng. Một solo chạy trốn là một mảnh bánh. Nhưng năm mech có thể là một chút cuồng nhiệt để thực hiện.

May mắn thay, Avatar: Frontiers of Pandora’s Parkour là hàng đầu. Chuyển động của bạn khá nhanh, thường lượn vào hành động và ra khỏi nó để an toàn trong chớp mắt. Một số khoảnh khắc khá căng thẳng, phải chuyển đổi vũ khí trên đường bay, nhờ vào đạn dược thấp liên tục và, tốt, hiệu quả của súng shotgun, súng trường, mũi tên, giáo, v.v., cho các tình huống khác nhau. Nếu bạn đã chơi Far Cry series, bạn nên có một tay cầm mượt mà về cơ chế. Nó chơi khá giống nhau, và may mắn thay, nó rất mượt mà như luôn luôn.

Khi cưỡi trên lưng Ikran, bạn cũng có thể phá hủy trực thăng, điều này có thể khá thú vị, đặc biệt khi bạn thêm sự tự do để nhảy xuống từ một vách đá và có Ikran gặp bạn ở giữa đường. Tôi phải nói, chiến đấu khá thú vị tổng thể. Tuy nhiên, nó có thể trở nên nhàm chán sau một vài lần chạy vì, cuối cùng, sự đa dạng của kẻ thù không sâu như một người mong đợi. Cũng không phải là các nhiệm vụ, những nhiệm vụ trở nên lặp đi lặp lại sau một vài lần chạy.

Verdict

Alma holding down human

Về ba yếu tố thiết yếu mà tôi cảm thấy sẽ làm cho Avatar: Frontiers of Pandora thực sự thể hiện bản chất của các bộ phim Avatar, tôi sợ rằng chỉ có hai trong số chúng đã quản lý để đạt được mục tiêu. Không có gì bí mật tại thời điểm này rằng môi trường là để chết vì, cho dù bạn có phải là một fan của Avatar hay không. Nhưng một cảnh tượng trực quan alone không đủ để làm cho một trò chơi thực sự tuyệt vời. Vì vậy, nó phụ thuộc vào cốt truyện và chiến đấu. Trong khi cốt truyện nguy hiểm lingers quá gần với sự nhàm chán, chiến đấu quản lý để mang lại những khoảnh khắc thú vị.

Avatar: Frontiers of Pandora là trò chơi hoàn hảo cho những fan cuồng của Avatar. Nó chắc chắn là sự chuyển thể tốt nhất mà thể loại thế giới mở có thể cung cấp. Đối với những người mới, có lẽ chỉ những người đang tìm kiếm những trải nghiệm thế giới mở trực quan sẽ có thời gian của họ với trò chơi này.

Avatar: Frontiers of Pandora Đánh giá (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Far Cry trong Da Xanh

Thật tuyệt vời khi thấy các bộ phim Avatar cuối cùng cũng có được trò chơi chuyển thể, và Avatar: Frontiers of Pandora outdoes mình trong việc bắt giữ môi trường rừng alien của bộ phim.

 

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh ấy viết bài đánh giá trò chơi, tính năng, hướng dẫn mua hàng, khuyến nghị và phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính.