Đánh giá
Đánh giá HappyFunland (Meta Quest 3 & PlayStation VR2)
Đã chứng kiến những điểm cao, thấp và sự sụp đổ cuối cùng của một công viên giải trí địa phương trong khu phố của tôi, tôi sort của biết nó như thế nào để cảm thấy bị thu hút vào một trò chơi mô tả một công viên như vậy trong tình trạng suy tàn, mặc dù có chút buồn. Trên thực tế, tôi đã tham gia vào một số dự án khám phá đô thị trong những năm qua, và tôi đã thấy một lượng đáng kể các công viên, bệnh viện và khách sạn bị bỏ hoang. Tuy nhiên, không có gì gần giống như một chuyến tàu ma trong một khu bảo tồn rừng. Đó, đối với tôi, là chất liệu trò chơi điện tử chính, và điều mà, nói thật, tôi hy vọng sẽ khám phá trong HappyFunland của Spectral Illusions – một trò chơi VR hứa hẹn sẽ mang lại một hành trình kinh hoàng qua bộ xương của một công viên giải trí bị ô nhiễm trực tiếp đến cửa nhà tôi.
HappyFunland không phải là trò chơi kinh dị dài nhất thế giới. Thật ra, nó không thực sự là một trò chơi kinh dị; nó có một số cảnh jump scare và một số khoảnh khắc khiến người chơi cảm thấy không thoải mái, nhưng nhìn chung, nó sử dụng hài hước để minh họa cho sự hấp dẫn và nâng cao nền tảng của nó. Ví dụ, một phần lớn của trò chơi cho phép bạn挥 một gậy golf xung quanh trong một hình thức tiêu chuẩn chín lỗ, cũng như lên các xe tải và xe điện để di chuyển xung quanh công viên và khám phá môi trường tự nhiên của nó. Nói một cách đơn giản, nó là một trò chơi khám phá, và không phải là một trò chơi kinh dị tinh thần đầy đủ như Five Nights at Freddy’s hoặc Poppy Playtime.
Với tất cả những điều đó, nếu bạn muốn khám phá gốc rễ của một công viên giải trí kinh dị và dành một chút thời gian với các nhân vật animatronic dễ thương của nó, thì hãy đảm bảo bạn đã sẵn sàng với những gợi ý sau trước khi mua vé.
Sau Sự Bỏ Rơi
Cốt truyện chung của trò chơi khá đơn giản: một người lạ mặt đã yêu cầu bạn vào khu vực đổ nát của một công viên giải trí cũ, và基本上 là dọn dẹp các khu vực của nó để tìm kiếm các món đồ lưu niệm hoặc các mảnh ghép còn lại. Trong một thiết lập khám phá đô thị điển hình, bạn phải xâm nhập vào khu vực ngoài cùng của khu nghỉ mát, và tìm cách vào các khu vực của công viên, ghi lại các phát hiện của bạn khi bạn khám phá các trò chơi cũ, các buổi trình diễn và các cơ sở khác đã bị bỏ hoang bởi các chủ sở hữu trước đây. Tất cả đều cho thấy rằng này nên mất khoảng chín mươi phút đến hai giờ để hoàn thành, do đó làm cho nó trở thành một cuộc phiêu lưu ngắn, chỉ cần hoàn thành một lần và không quá dài dòng.
Como một trải nghiệm VR,当然, người chơi có thể tương tác với hầu hết các đạo cụ và vật phẩm được đặt xung quanh sàn và quầy của công viên. Mặc dù đây không phải là một thực hành bắt buộc, nhưng nó cho phép bạn thử nghiệm với một số cơ chế của trò chơi ngoài thiết lập ban đầu. Nói cách khác, bạn có thể phá hủy một cửa hàng quà tặng và làm “HERE’S JOHNNY” với một đống búp bê bằng gậy golf, nhưng điều đó không nhất thiết là một yêu cầu để tiến sâu vào câu chuyện. Và đó, bạn biết đấy, là điều hợp lý.
Ngoài chiến dịch tương đối ngắn, trò chơi cũng cung cấp một số lượng lớn các vật phẩm thu thập được. Một lần nữa, những vật phẩm này không cần thiết để hoàn thành các mục tiêu chính của bạn, nhưng chúng cung cấp một cái nhìn sâu hơn về thế giới của trò chơi và lịch sử của nó như một công viên giải trí trước đây. Không có gì để phàn nàn ở đây.
Vé Để Đi

Các yếu tố gameplay chính trong HappyFunland không khác nhiều so với The Park hoặc Reveil, trong trường hợp bạn không khám phá các ngóc ngách của một công viên giải trí bị bỏ hoang, thì bạn đang cố gắng giải quyết một câu đố hoặc trò chơi nhỏ để mở ra một khu vực hoặc điểm thu hút mới. Chủ yếu, bạn đang cố gắng mở khóa các khu vực mới trong công viên, và chơi các vòng golf ngắn (đừng hỏi) để mở ra các cánh cửa và đường hầm ẩn dẫn đến các phần khác của bản đồ. Giữa các phần này, mục tiêu thực sự của bạn là tìm kiếm một trong tám mươi loại vật phẩm thu thập được – các bức tượng Randy Rodent mà, nói thật, không có nhiều liên quan đến cốt truyện. Dòng dưới cùng là không có nhiều thứ để làm, và vì vậy, nếu bạn đã đặt mục tiêu vào một chuyến đi đầy hành động – tin xấu, tôi sợ.
Khi tôi đề cập trước đó, HappyFunland không phải là một trò chơi kinh dị thuần túy. Đúng vậy, không khí của nó rất tốt, và nó mang lại một cảm giác sợ hãi cùng với các cảnh jump scare偶爾 – nhưng đó là tất cả những gì nó có. Như nó đã chứng minh, chỉ có một số ít trong số các cảnh jump scare thực sự mang lại một nỗi sợ hãi thực sự, trong khi đa số chúng có xu hướng rơi vào các mẫu có thể dự đoán và không có nhiều tác động. Đó là những lúc như vậy, mặc dù tôi không quả thực run rẩy trong giày của mình, tôi vẫn cảm thấy muốn tiến về phía trước, mặc dù không có nhiều sợ hãi trong huyết quản của tôi. Đó phải là thiết lập; nó là một chiến thắng – chiến thắng, xét cho cùng, vì các công viên giải trí là những nơi tự nhiên đáng sợ – đặc biệt vào ban đêm và khi được rắc rối bởi các animatronic cũ.
Độc Đáo và Buồn cười

Có một yếu tố gameplay mà tôi không lường trước được, và đó là chiến đấu. Không, nó không quả thực là tính năng định nghĩa của trò chơi, nhưng nó đã cố gắng để lộ diện mọi lúc và giữ cho mọi thứ hơi mới mẻ. Vấn đề duy nhất với tất cả những điều đó là các hiệu ứng vật lý không được đánh bóng như tôi mong đợi. Như với bất kỳ trò chơi nào áp dụng các thành phần truyền thống của một chiếc tai nghe thực tế ảo, sự hối hả và ồn ào của các cuộc chạm trán chiến đấu thường cảm thấy phẳng và không có cảm hứng – như phải ném các vật thể ngẫu nhiên xung quanh mà không có mục tiêu thực sự để tập trung vào, ví dụ.
Tôi sẽ thừa nhận, không có lúc nào tôi cảm thấy thực sự bị đe dọa bởi các animatronic đang theo dõi tôi, vì nó đã rõ ràng từ đầu rằng tôi có thể loại bỏ sự tồn tại của chúng với một vài cú vuốt hoặc hai từ một thanh kiếm hải tặc cũ. Thừa nhận, chúng đã gửi một vài rung cảm xuống cột sống của tôi, nhưng tôi sẽ không đi đến mức nói rằng chúng là vật liệu ác mộng hoặc bất cứ điều gì tương tự như những gì bạn mong đợi từ một thực thể tàn bạo với các động cơ độc ác. Tuy nhiên, xét vì các bot đã được bao phủ trong một hỗn hợp của thẩm mỹ u ám và một sự thao túng của sự trong trắng, tôi sẵn sàng để cho sự thiếu hụt kinh dị và giá trị sợ hãi của nó trượt – nếu chỉ để làm sáng tỏ một số điểm tích cực của nó, trong đó có rất nhiều.
Phán Quyết

HappyFunland không phải là một trò chơi sẽ làm thay đổi thế giới của các trò chơi kinh dị, đó là chắc chắn. Tuy nhiên, trò chơi, như một tổng thể, vẫn đáng để kiểm tra, đặc biệt nếu bạn quan tâm đến việc khám phá các khu đất trống có nhiều đồ lưu niệm cũ và một mạng lưới ký ức bị bỏ quên. Nó đáng để chỉ ra,当然, rằng đây không phải là một trò chơi kinh dị thực sự, mà là một trò chơi mô phỏng đi bộ đơn giản dựa trên không khí và kể chuyện theo chủ đề hơn là bất cứ điều gì khác. Và đó, bạn biết đấy, là điều có thể chấp nhận được, xét vì nó thực hiện những điều đó khá tốt, xét cho cùng.
Có một điểm sụp đổ lớn đối với tất cả những điều trên: các điều khiển bị méo mó. Thật không may, nhiều công việc của máy ảnh gây ra một số mức độ say tàu xe, điều này thường gặp trong thế giới thực tế ảo, đúng. Tuy nhiên, do nhiều chuyển động có tốc độ khung hình thấp hơn so với những chuyển động khác, nó gây ra một số cơn đau đầu nhỏ, đặc biệt là trong những khoảnh khắc đòi hỏi bạn phải tương tác nhiều hơn với một số câu đố và trò chơi nhỏ tinh vi. Ví dụ, golf mini không phải là thứ bạn có thể đơn giản làm, mà là cố gắng nhiều lần trước khi có thể chạm vào lỗ. Do những đoạn này cũng quan trọng cho việc hình thành cao trào, nó làm giảm đi sự phấn khích tổng thể của chuyến đi, nói cách khác.
Khi tất cả đã nói và làm, bạn có thể làm worse hơn HappyFunland. Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi tôn vinh Poppy Playtime và các trò chơi kinh dị khác dựa trên animatronic, thì bạn có thể muốn xem xét thay đổi hướng đi và tìm một vé mới để đặt cược vào đó.
Đánh giá HappyFunland (Meta Quest 3 & PlayStation VR2)
Gần như Buồn cười
HappyFunland không may đã bỏ lỡ mục tiêu như một trò chơi kinh dị thực sự, nhưng điều đó không thay đổi việc mặc dù nó có một số vấn đề kỹ thuật nhỏ và các thể loại không phù hợp, phần lớn trò chơi vẫn hoạt động khá tốt. Đúng vậy, nó gây ra một chút say tàu xe, nhưng thì, loại tàu ma nào không làm như vậy?











