sơ khai Bramble: The Mountain King Review (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PC) - Có đáng mua không?
Kết nối với chúng tôi

Bramble: The Mountain King Review (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PC)

Ảnh đại diện

Được phát hành

 on

Bramble: Đánh giá về Vua núi

Những câu chuyện cổ tích và những khả năng vô tận giống như hai hạt đậu trong một cái vỏ. Có vô số kết quả có thể xảy ra trong một câu chuyện cổ tích. Tất nhiên, hầu hết những điều này đều rất khác thường. Chẳng hạn, chiếc giày là nhà của hàng trăm đứa trẻ mồ côi trong “Bà già sống trong chiếc giày” hay mái tóc rắn chắc có thể ôm trọn một người đàn ông trong “Rapunzel”. Trong trường hợp này, logic không còn tồn tại, từ đó khơi dậy trí tưởng tượng.

Chào mừng bạn đến với thế giới Bramble của Bắc Âu, nơi ếch và táo có kích thước gấp mười lần bạn và kẻ thù của bạn là một con quỷ lợn khổng lồ. Như tôi đã nói, chuyện gì cũng xảy ra với truyện cổ tích. Nhưng Bramble: Vua núi không chỉ là một câu chuyện cổ tích; đó là một cuộc phiêu lưu hấp dẫn và hoành tráng, vẫy gọi trí tưởng tượng của bạn và cho phép bạn chạy theo nó. Trò chơi mang đến những khung cảnh kỳ lạ và thanh tao để bạn có thể đi sâu vào thế giới Bắc Âu đầy bất ổn. Nói một cách rõ ràng, đây không phải là một trò chơi dành cho người yếu tim. Có những khoảnh khắc trong trò chơi mà tôi phải nắm chặt ghế trong khi nín thở. Trong một phút, tôi quên mất đó chỉ là giả vờ. 

Dù sao, Bramble: Vua núi đang tạo dựng được danh tiếng khá lớn. Trò chơi đã có hai danh hiệu “Lựa chọn chính thức” từ Lễ hội trò chơi Luân Đôn, 2023 và Ngày của các nhà phát triển. Những câu chữ như vậy chứng tỏ trò chơi hay như thế nào, nhưng liệu nó có phải là lựa chọn phù hợp với bạn không? Không dài dòng nữa, đây là bài đánh giá Bramble: The Mountain King. 

Nhiệm vụ của Hansel và Gretel?

Đánh giá Bramble: Vua núi

Bramble: Vua núi kể câu chuyện về hai anh em ruột, Olle và Lillemore. Một đêm nọ, Olle thức dậy và thấy em gái mình không có trên giường và một sợi dây tạm bợ làm từ ga trải giường của cô ấy treo bên ngoài cửa sổ. Được dẫn dắt bởi sự tò mò trẻ con của mình, Olle mạo hiểm đi tìm em gái mất tích của mình. Ngay sau đó, Olle kết nối lại với em gái của mình nhưng rồi mất cô ấy khi họ lang thang trong khu rừng tối tăm, đầy ám ảnh.  

Giờ đây, đây luôn là tiền đề của mọi câu chuyện đầy ám ảnh. Một người lạ đơn độc bước đi trong đêm tối, không biết điều gì đang chờ đợi phía trước. Bramble: Vua núi quản lý để khiến bạn phải ngồi trên mép ghế với một vài pha hù dọa, ngay khi bạn đang trong lúc nóng nảy.

Hơn thế nữa, bạn sẽ vào vai Ollie, một đứa trẻ có trí tò mò đã phát huy hết khả năng của mình. Trò chơi sẽ liên tục nhắc nhở bạn về điều này vì một số tình tiết sẽ thay đổi trạng thái tâm trí của anh ấy. 

Khi bạn tiến bộ, Ollie dần quen với việc đưa ra những lựa chọn dẫn đến hậu quả nghiêm trọng. Nếu là người yêu thích truyện cổ tích, bạn sẽ biết đây là điểm nhấn của hầu hết các câu chuyện hư cấu. Ví dụ, hầu hết các câu chuyện cổ tích đều miêu tả các nhân vật chính là hiện thân thực sự của sự ngây thơ. Tuy nhiên, về cuối, chúng ta thấy một sự thay đổi mạnh mẽ khi nhân vật nổi cơn thịnh nộ để làm điều đúng đắn. Trò chơi này cũng không khác.

May mắn thay, bạn sẽ có giọng nói tự nhiên của người kể chuyện hướng dẫn bạn trong suốt cuộc hành trình khi bạn đối đầu với các sinh vật và giải cứu Lillemore. 

Những người bạn và kẻ thù khó có thể xảy ra

Như bạn có thể thấy, cuộc hành trình của Ollie rất nguy hiểm. Điều này càng trở nên trầm trọng hơn bởi những sinh vật kỳ lạ mà bạn gặp phải. Trong một phút, bạn sẽ bị bao bọc bởi những quả thông nhảy múa theo hình thù kỳ lạ; tiếp theo, một cái bóng to lớn và bí ẩn ẩn nấp gần đó. Tuy nhiên, không phải mọi trường hợp đều được đánh dấu bằng máu me. Bạn sẽ hình thành những liên minh khó có thể xảy ra với vua ếch, người lùn và người khổng lồ bằng đá. Trong một số trường hợp, bạn thậm chí sẽ chơi trốn tìm với các chú lùn. 

Mặt khác, Mountain King là một nhân vật mạnh mẽ và bí ẩn, người cai trị vùng hoang dã của trò chơi. Anh ta được miêu tả là một nhân vật cao chót vót, oai phong với khí chất của thế giới khác, truyền cảm hứng cho sự sợ hãi và tôn trọng.

Hơn nữa, anh ta là một nhân vật khó nắm bắt và bí ẩn, hiếm khi được nhìn thấy hoặc nghe thấy trong suốt trò chơi. Tuy nhiên, bạn sẽ cảm nhận được sự hiện diện của anh ấy khi di chuyển trong vùng hoang dã và chạm trán với nhiều sinh vật cũng như chướng ngại vật khác nhau mà anh ấy đã tạo ra.

Một đặc điểm ấn tượng là sự tỉ mỉ trong thiết kế của các sinh vật. Mọi sinh vật bạn gặp đều toát ra vẻ kinh dị do độ chi tiết của chúng. Đây là một trong những lý do khác tại sao Bramble: Vua núi đang rất lôi cuốn. Thật không may, các nhà phát triển ít chú ý đến nhân vật con người hơn. Mỗi góc máy quay ở Olle hay Lillemore đều trông như hoạt hình. 

Tất cả đều im lặng…ngoại trừ

Dũng cảm sống đúng với khái niệm câu chuyện cổ tích bằng cách bao gồm lời tường thuật trong suốt thời lượng của trò chơi. Bạn sẽ nhận thấy hầu như không có bất kỳ cuộc đối thoại nào giữa Olle và em gái anh ấy. Thỉnh thoảng, bạn sẽ nghe thấy âm thanh từ các sinh vật trong rừng, và chỉ thế thôi.

Một giọng nữ sẽ đưa bạn qua khung cảnh 3D kỳ diệu. Giọng nói sẽ mô tả cảm xúc của nhân vật và những gì diễn ra trong mỗi cảnh. Trò chơi được đóng khung như một câu chuyện ngụ ngôn. Do đó, tường thuật là điều cần thiết để đạt được sự đắm chìm mà nhà phát triển mong muốn tạo ra. 

Gameplay

Đánh giá Bramble: Vua núi

Là một trò chơi có chủ đề truyện ngụ ngôn, Dũng cảm đáp ứng được kỳ vọng có một anh hùng khó có thể xảy ra, một cậu bé không có kỹ năng gì. Điều này gợi ý về lối chơi cơ bản của trò chơi, trong đó hầu hết những việc bạn có thể làm khi Olle là chạy, cúi người và nhảy. Ở phần sau của trò chơi, bạn sẽ bắt gặp một loại vũ khí phát sáng mà bạn có thể sử dụng để tấn công tầm xa. Vũ khí này cũng hữu ích trong việc dọn đường đi khỏi những bụi cây gai góc hoặc soi đường. 

Trò chơi được thiết kế theo kiểu platformer đi theo cốt truyện tuyến tính. Bạn sẽ thường có cảm giác như trò chơi liên tục đẩy bạn về phía trước, đặc biệt là với camera cố định. Không có chỗ để khám phá, mặc dù môi trường có vẻ rộng lớn. Và nếu bạn cố gắng tham gia vào những hoạt động khám phá không cần thiết, góc quay camera sẽ đẩy bạn về phía trước. Mặc dù điều này có vẻ khó chịu nhưng nó giúp bạn tìm ra con đường của mình. 

Hơn nữa, có những trường hợp bạn sẽ tham gia chiến đấu. Thật không may, trò chơi dành trận chiến cho một số tên trùm mà bạn sẽ gặp khá muộn trong trò chơi. Mặc dù vậy, đó vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời và khó hiểu. Mỗi sinh vật đều sở hữu một nhân vật độc đáo giúp tăng thêm chiều sâu cho lối chơi. Ví dụ: bạn sẽ gặp một con succubus trên không tự bảo vệ mình bằng cách sử dụng xác của những người tình cũ. Hoặc tình cờ gặp một nữ thần ác mộng chuyên truyền các dạng sống của những người đàn ông mà nó đã giết để tiêu diệt nhân vật của bạn. Sử dụng vũ khí phát sáng của mình, bạn có thể bắn đạn vào những sinh vật kỳ cục này. 

Thành thật mà nói, sau vài giờ vào trò chơi, mọi thứ có vẻ ảm đạm. Nhưng các nhà phát triển đã tóm tắt cốt truyện của trò chơi bằng cách truyền tải một cách tỉ mỉ các chủ đề về nghi lễ hiến tế, bạo lực của đám đông và tội giết trẻ sơ sinh. Những chủ đề này có vẻ khá đẫm máu, nhưng đừng lo lắng; quá trình truyền tải được xử lý một cách trang nhã để có sự kết hợp liền mạch với cốt truyện. 

Một lối thoát đẹp như tranh vẽ và Âm thanh nhẹ nhàng

Lang thang vào rừng ở Dũng cảm giống như một luồng không khí trong lành vào mùa thu. Chi tiết đáng kinh ngạc của môi trường trò chơi trở nên sống động theo từng bước bạn thực hiện. Trò chơi chọn tập trung nhiều hơn vào bầu không khí và nó mang lại rất nhiều lợi ích. Bầu không khí mơ hồ và ma quái bao trùm ngay từ khi bạn đặt chân vào rừng. Khám phá thế giới có cảm giác giống như một chương trong một cuốn truyện kinh dị, với tiền cảnh mờ ảo, kỹ năng xa xôi và màu sắc rực rỡ. 

Giờ đầu tiên của trò chơi có chút ấm áp. Có một cảm giác an toàn sai lầm đối với những người không biết họ đang tham gia vào trò chơi này. Ngay sau đó, bạn bị cản trở bởi một môi trường khắc nghiệt, nơi đầm lầy nuốt chửng những đứa trẻ và một con lợn khổng lồ sát nhân lao về phía bạn. 

Nhạc nền của trò chơi là một bố cục đầy mê hoặc và đầy không khí, bổ sung cho thế giới đắm chìm và quyến rũ của trò chơi. Âm nhạc kết hợp các yếu tố dàn nhạc và môi trường xung quanh, tạo ra cảm giác ngạc nhiên và căng thẳng khi bạn khám phá vùng hoang dã.

Hơn nữa, nhạc nền rất sống động và thay đổi tùy thuộc vào hành động và môi trường xung quanh của bạn. Ví dụ, âm nhạc sẽ trở nên mãnh liệt và khẩn trương hơn trong các trận chiến với sinh vật hoặc tình huống nguy hiểm. Ngược lại, âm nhạc sẽ trở nên êm dịu và thanh thản hơn trong những giây phút khám phá hoặc chiêm nghiệm.

Phán quyết

Đánh giá Bramble: Vua núi

Bramble: Vua núi là một cuộc hành trình đầy mê hoặc và mê hoặc đưa bạn vào một cuộc phiêu lưu hoang dã, đáng kinh ngạc qua một thế giới được tạo ra tuyệt đẹp. Sự pha trộn độc đáo giữa cơ chế sinh tồn, chế tạo và khám phá của trò chơi tạo ra trải nghiệm chơi game vừa đầy thử thách vừa bổ ích. Môi trường thế giới mở rộng lớn và hấp dẫn chứa đầy sinh vật và thử thách để khám phá, khiến mỗi khoảnh khắc của trò chơi giống như một cuộc phiêu lưu mới và thú vị.

Hơn nữa, cốt truyện và chủ đề của trò chơi rất hấp dẫn, lôi cuốn người chơi vào một thế giới kỳ diệu và bí ẩn. Như thể vẫn chưa đủ, âm nhạc và hiệu ứng âm thanh của trò chơi sẽ nâng cao trải nghiệm sống động, tạo ra bầu không khí quyến rũ và đầy khí quyển.

Vì vậy, những gì bạn có? Bạn đánh giá thế nào Bramble: Vua núi? Nó có khơi gợi sự quan tâm của bạn không? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội của chúng tôi tại đây hoặc trong các ý kiến ​​dưới đây.

 

Bramble: The Mountain King Review (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PC)

Một cuộc phiêu lưu mê hoặc và kỳ lạ

Bramble: Vua núi là một trò chơi phiêu lưu kinh dị của Dim Frost Studio và được xuất bản bởi Merge Games. Trò chơi đưa người chơi đến một thế giới kỳ diệu và kỳ diệu. Hình ảnh đẹp mắt, lối chơi hấp dẫn và câu chuyện mê hoặc khiến nó trở thành một trò chơi không thể bỏ qua đối với bất kỳ ai yêu thích phiêu lưu, khám phá và cảm giác hồi hộp khi khám phá.

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do thích viết về mọi thứ về công nghệ. Anh ấy luôn tìm kiếm các chủ đề thú vị và thích viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và hơn thế nữa. Khi không viết, người ta có thể thấy anh ấy đang chơi trò chơi điện tử hoặc xem F1.