sơ khai Đánh giá Redfall (Xbox Series X|S & PC) - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Đánh giá Redfall (Xbox Series X|S & PC)

cập nhật on

Game bắn súng ma cà rồng hấp dẫn của Arkane Studios, sau một thời gian dài trở thành một trong những game độc ​​quyền được mong đợi nhất trên thị trường, đã được phát hành trên Xbox Series X|S và PC. Và chàng trai, thật là một lối vào có tiêu đề phù hợp sự đổ vỡ đã thực hiện kể từ khi có thư viện Game Pass.

Để đưa bạn vào hình ảnh, sự đổ vỡ tập trung vào thị trấn cổ kính Redfall, Massachusetts, ngay sau một thí nghiệm khoa học gặp trục trặc. Chìm vào bóng tối, bạn đảm nhận vai một trong những người sống sót sau vụ nổ súng của thị trấn — một loại công dân ngoan cường, có mục đích là khám phá thế giới mở và tìm kiếm câu trả lời cho sự gia tăng đột ngột của hoạt động ma cà rồng trong thị trấn . Với Phòng thí nghiệm Aveum, một công ty sinh học bị nhiễm độc, là nguồn gốc của mọi vấn đề, bạn phải mạo hiểm và thiết lập một loạt các giải pháp hợp lý để giải thích nguồn gốc của đợt bùng phát. Đủ đơn giản phải không? Đúng.

Không cần phải nói rằng, là một “game bắn súng theo cốt truyện” với sự nhấn mạnh thêm vào khía cạnh câu chuyện, sự đổ vỡ thực sự không lâu đến vậy Ngược lại, chiến dịch của nó thực sự chỉ kéo dài tám giờ, cho dù có hay không. Tuy nhiên, may mắn thay cho một phần lớn người chơi đang hoạt động, nó miễn phí trên Xbox Game Pass. Công bằng mà nói, một tựa phim dài dưới 70 giờ có mức giá XNUMX đô la không thực sự giành được nhiều sự ưu ái trong thời đại ngày nay.

Vì vậy, ngoại trừ thực tế rằng nó không phải là game bắn súng có cốt truyện dài nhất trên thế giới, nó thực sự mang đến điều gì? Hoặc, thực sự, một câu hỏi khác đáng để suy ngẫm, liệu nó có đáp ứng được tiêu chuẩn cực kỳ cao của Arkane Studios không? Chà, đây là cách tôi tìm thấy cuộc dạo chơi đầy thịt trên hòn đảo Redfall đẫm máu.

Chào mừng đến với Redfall

sự đổ vỡ bắt đầu giống như bất kỳ trò chơi co-op bốn người chơi nào khác — với màn hình chọn nhân vật. Sự lựa chọn của bạn, mặc dù khá hạn chế, là Jacob, một tay bắn tỉa mồ côi trở thành bạn đồng hành với một con quạ; Layla, một sinh viên tóc tím có khả năng kết nối thuận tiện với kỹ thuật điều khiển từ xa; Devinder, một tác giả yêu thích hiện tượng huyền bí và có sở trường về mọi thứ dựa trên công nghệ; và Remi, một sinh viên tốt nghiệp MIT ngoài khơi đã thề sẽ bảo vệ những người đang rất cần viện trợ. Đây là tất cả những nội dung giới thiệu cơ bản, cơ bản về trò chơi co-op. Nó thậm chí gợi nhớ đến những trò chơi như Trở lại 4 Máu, chỉ riêng điều này đã khiến nó trở thành một ngôi nhà thực sự xa nhà cho bất kỳ ai có hứng thú với các IP co-op. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là những anh hùng được đề cập đặc biệt đáng nhớ. Có lẽ hấp dẫn, nhưng không có gì thực sự thay đổi trò chơi trong một thế giới có nhiều tính cách ngông cuồng.

sự đổ vỡ được chia thành bốn độ khó: Ánh sáng ban ngày, Bình minh, Nửa đêm và Nhật thực, với độ khó sau chỉ được mở khóa sau khi hoàn thành trò chơi ít nhất một lần. Để đánh giá, tôi đã tiếp tục và kéo Jacob ra khỏi giỏ, và thực hiện một màn chơi Hoàng hôn cấp độ trung bình đơn giản. Liệu điều này có mang lại cho tôi đủ thử thách hay nó khiến tôi tuyệt vọng muốn ăn thêm vài miếng nữa? Chà, hóa ra, chỉ dành tám giờ đồng hồ trong cái hố địa ngục của ma cà rồng đã cho tôi biết hầu hết mọi thứ tôi cần biết. Tất nhiên đó là sau khi Tôi cố gắng vượt qua pháo đài không cần thiết đó là màn hình 'Mất kết nối Arknet' được đặt kỳ lạ cho thứ mười một thời gian. Cảm ơn vì điều đó, Arkane.

Déjà vu?

Ghi Còn lại 4 Dead, và nó bắt đầu như thế nào với việc bốn người sống sót bị nhốt trong một căn phòng có rào chắn chứa đầy chìa khóa y tế và một loạt vũ khí tiêu chuẩn? Tốt, sự đổ vỡ không quá khác biệt và ít nhiều mở ra với cùng một kịch bản. Bị đắm tàu, một mình và về cơ bản là bám chặt lấy ống hút khi số phận bị một vị thần ma cà rồng độc ác có tên là Mặt trời đen đang treo lơ lửng trên đầu bạn, về cơ bản, bạn bị bỏ lại, van xin lối thoát của bạn. 

Cơ sở của bạn ở Sự sụp đổ—Trạm cứu hỏa không được sử dụng—là nơi có thể thu thập mọi nhiệm vụ trong trò chơi, từ nhặt rác để tìm nguồn cung cấp, giải cứu những công dân khác, đến thiết lập những ngôi nhà an toàn mới xung quanh các quận của Redfall. Sau khoảng mười phút mở đầu, đây là lúc bạn gần như chỉ còn lại các thiết bị của riêng mình, với một loạt nhiệm vụ và cả một cộng đồng để ra ngoài và tạo dựng cộng đồng của riêng bạn giữa đợt bùng phát ma cà rồng. Thực sự là công việc trinh sát khá chuẩn.

Thật kỳ lạ, cấu trúc nhiệm vụ sự đổ vỡ người nuôi dưỡng rất giống tình trạng suy tàn, thực tế là mục tiêu chính của bạn là xây dựng một chuỗi cộng đồng và cuối cùng là nỗ lực vượt qua những lá bài bạn đã được chia. Sự khác biệt thực sự duy nhất ở đây là, bạn không phải đối phó với thây ma mà là những loại ma cà rồng hút máu hơn và những kẻ sùng bái bối rối, những kẻ lang thang vô mục đích dưới ngọn cờ của cái gọi là Hollow Man — một vị thần ma cà rồng phục vụ cùng với Mặt trời đen, tuy nhiên một thành viên sáng lập khác của Viện Phòng thí nghiệm Aveum.

Và thế giới mở?

May mắn thay, Arkane Studios có một lịch sử vững chắc trong việc xây dựng những thế giới quyến rũ từ con số không; Làm nhục là một ví dụ lý tưởng về điều này. Và trên lưu ý đó, về mặt trực quan, thế giới của Redfall trở nên thú vị một cách đáng kinh ngạc — thậm chí còn thanh lịch. Thực tế là nó chạy ở tốc độ 30 khung hình mỗi giây cũng không làm giảm tính thẩm mỹ chung, điều này tất nhiên giúp khuếch đại cảm giác đắm chìm ngay cả trong những thời điểm tốt nhất. Nhưng điều đó không có nghĩa là bản ra mắt của trò chơi không có một hoặc hai trục trặc kỹ thuật. Trên thực tế, nó có một số ít, mặc dù không có gì thực sự mang tính phá game và đủ cao cả để hủy hoại sự thèm ăn máu, răng và ruột của những kẻ thù bất tử của bạn.

Bên ngoài con tàu nơi bạn bắt đầu hành trình, Redfall là nơi có nhiều điểm tham quan khác nhau, tất cả đều có thể được khám phá theo ý muốn khi bạn bắt tay vào thực hiện một loạt các mục tiêu tiêu chuẩn từ A đến B. Tuy nhiên, trong hầu hết các phần, bạn không cần phải đi quá xa khỏi con đường để tiến sâu hơn vào câu chuyện. Trên thực tế, tất cả đều được dàn trải cho bạn và các điểm đánh dấu có thể dễ dàng đưa bạn đi đúng hướng, bất kể mục tiêu trước mắt là gì.

Xin chào, Bullet Sponge…

Công bằng mà nói sự đổ vỡ ít nhiều là một game bắn súng cướp bóc có ma cà rồng, những người sùng bái và các trang bị được tạo ra. Nó thậm chí đưa tôi trở lại những trò chơi như Biên giới, điều gì xảy ra với các biến thể vũ khí nằm rải rác khắp thế giới mở và các hộp chiến lợi phẩm ngẫu nhiên được cất gọn trong mọi vách đá và kẽ hở. Ồ, và chưa kể đến những kẻ thù xốp đạn, tất cả đều để lại các chữ số trái ngược với máu và xương tiêu chuẩn sa lầy.

Chiến đấu sự đổ vỡ là một câu chuyện khác; nó không phải là sáng tạo nhất, điều đó thật tệ, bởi vì Arkane Studios biết chính xác làm thế nào để phát triển một hệ thống phù hợp. thất bại, mặt khác, không mang đến nhiều hơn những NPC thông thường, những người khi đối mặt với một khẩu súng ngắn bán tự động, thà đứng yên hoàn toàn và với lấy loa ngoài hơn là vũ khí để tự vệ. Và ngay cả với những khó khăn khó khăn hơn, điều này không bao giờ thực sự thay đổi, điều đó có nghĩa là hầu như mọi cuộc gặp gỡ đều trở nên hơi nhàm chán và lặp đi lặp lại — thậm chí là buồn tẻ.

Ma cà rồng, nhân vật phản diện thực sự trong trò chơi, thậm chí còn không việc này vượt trội hơn so với những người đồng đạo sùng bái của họ, ngoài việc cần một cổ phần để thực sự đưa họ xuống vực thẳm. Tuy nhiên, bên cạnh đó, việc chiến đấu cực kỳ đơn giản và không có bất kỳ đường cong lớn nào để vượt qua. Đó là trò chơi chung chung bắn chúng lên địa ngục, và không bao giờ nó cố gắng phát minh lại bánh xe, nhưng ít nhiều làm cho nó quay bằng mỡ khuỷu tay mà nó có trong kho vũ khí của mình. Và thành thật mà nói, tôi nghĩ mình đang thay mặt mọi người khi nói rằng điều đó có phần đáng thất vọng đối với một nhà phát triển có tầm cỡ như vậy.

Tốt hơn là chết

Trực quan, sự đổ vỡ không phải là một nửa xấu. Đây thực sự là một trò chơi khá đẹp mắt đối với các phiên bản thế hệ tiếp theo. Và mặc dù nó không phá vỡ chính xác bức tường thứ tư và mang lại hình ảnh chân thực, nhưng nó lại có một lớp phủ khá hào nhoáng. Và thực sự đáng tiếc là sự trục trặc thường xuyên trong ma trận đã khiến những tác phẩm điện ảnh mang tính nghệ thuật như vậy bị thất bại. Tất nhiên, không có bản vá nào không thể khắc phục được, nhưng nó chắc chắn sẽ làm hỏng cảm giác đắm chìm khi chứa đầy những va chạm tốc độ đồ họa ngay lập tức.

Điều gì có thật không làm hỏng sự đắm chìm của tôi ở đây nói chung là ma cà rồng. Đúng hơn, thực tế là họ không khác gì bất kỳ NPC cắt bìa cứng tiêu chuẩn không có thật nào trong Redfall. Nói một cách ngắn gọn, chúng không có bất kỳ đặc tính nào và đơn giản là không thể khơi dậy bất kỳ hình thức hoang tưởng hoặc sợ hãi nào khi nép mình trong vùng lân cận. Họ chỉ là, tôi không biết, hiện hữu. Và đó là một điều đáng xấu hổ, vì thực tế là họ được coi là những đứa trẻ tiêu biểu của toàn bộ trò chơi.

Về cơ chế chiến đấu và lối chơi nói chung, sự đổ vỡ không có gì đặc biệt cả. Trên thực tế, hơi khó để trang điểm cho nó giống một game bắn súng hạng B thông thường có một vài ma cà rồng trong đó. Nhưng điều đó không có nghĩa là nó không xứng đáng với thời gian của bạn—đặc biệt là việc trở thành phần mềm miễn phí trên Xbox Game Pass. Điều đó nói lên rằng, thực sự có những lựa chọn thay thế tốt hơn nhiều trên thị trường với tất cả các thành phần tương tự.

Phán quyết

Đúng là có một số mục tiêu bổ sung mà Arkane Studios có thể đã đạt được với Sự sụp đổ; một hệ thống chiến đấu hấp dẫn và một danh sách các nhân vật thực sự đáng yêu, chỉ kể tên một vài nhân vật. Tuy nhiên, xét về giá trị thì nó không phải là tệ nhất game bắn súng tôi từng chơi. Điều đó nói lên rằng, ngay cả chỉ sau tám giờ ngắn ngủi, tôi cũng không thể nói rằng mình nhớ rõ điều đó. Nó đã xảy ra, và đó là về nó.

Tất nhiên, nếu bạn đều có ý tưởng tham gia vào các chiến dịch ngắn và các nhiệm vụ khá mờ nhạt kèm theo các cuộc đấu súng đơn giản, thì chắc chắn, sự đổ vỡ là một con cá voi của một thời. Chỉ là, khi tất cả đã được nói và làm xong, nó không hoàn toàn giống như mọi trò chơi khác trong quan tài của Arkane Studios.

 

Đánh giá Redfall (Xbox Series X|S & PC)

Chỉ cần đợi đến sáng

sự đổ vỡ có rất nhiều thứ, nhưng một trận đấu đáng nhớ chắc chắn không phải là một trong số đó. Tuy nhiên, bất chấp tất cả các sai sót kỹ thuật và các thành phần mờ nhạt, vẫn có rất nhiều truyền thuyết thú vị để khám phá ở thị trấn Massachusetts. Đó là, nếu bạn có thể bận tâm tìm ra nó giữa tất cả những cuộc đọ súng và những NPC vô cảm.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.