Tin tức
10 Bộ Phận RPG Hay Nhất Mọi Thời
Có điều gì đó thỏa mãn khi ngồi xuống và nhai qua một nhiệm vụ cồng kềnh, phải không? Có cảm giác vĩ đại khi chúng ta bước ra và gánh vác trọng trách của thế giới. Là những người chơi game, chúng ta yêu thích cảm giác anh hùng khi bắt đầu một cuộc phiêu lưu mới. Ngay cả khi chúng ta đã chơi qua một loạt câu chuyện; RPG luôn mang lại điều gì đó mới mẻ với mỗi lần chơi. Cho dù đó là một nhân vật mới mà chúng ta gắn bó ngay lập tức hoặc một thế giới mở rộng với những khung cảnh tuyệt đẹp và cốt truyện hấp dẫn; mỗi cuộc phiêu lưu đều có một thành phần đặc biệt. Và, đối với mười thương hiệu khổng lồ này, chúng ta đã có hàng triệu giờ phiêu lưu thuần túy.
Nó mất nhiều năm để tạo ra một thiết lập tuyệt vời cho một câu chuyện xứng đáng, nhưng nếu nó được thực hiện đúng — thì nó sẽ được nhớ đến mãi mãi. Mười thương hiệu này, mặc dù chỉ là một phần của hàng nghìn tiềm năng khác, sẽ để lại một di sản. Tuy nhiên, bây giờ tôi nghĩ về nó — tôi nghĩ chúng ta sẽ cần một phần thứ hai cho danh sách này.
10. Kingdom Hearts

Kingdom Hearts dường như có một chút gì đó cho mọi người.
Kết hợp toàn bộ danh sách Disney với tất cả các thành phần làm cho một RPG thành công là,当然, Kingdom Hearts. Với hàng loạt tựa game trong loạt và nhiều bộ phim, crossover, Kingdom Hearts dễ dàng chiếm vị trí thứ mười trong danh sách các thương hiệu RPG vĩ đại nhất mọi thời. Ngay cả những người chơi game ghét lãnh địa Mickey Mouse cũng tìm thấy điều gì đó để yêu thích về Kingdom Hearts. Chúng ta không thể trách họ — vì luôn có điều gì đó để gắn bó về mặt cảm xúc. Tôi có nghĩa, nếu không phải là cốt truyện hoặc nhân vật — thì là các yếu tố RPG cổ điển mà mọi người chơi game dựa vào để giải trí.
Kingdom Hearts theo dõi câu chuyện của Sora, người được giao nhiệm vụ khóa các thế giới kết nối để ngăn chặn Heartless xâm nhập. Nhờ món quà của keyblade, Sora và bạn bè được tin tưởng để nhảy từ thương hiệu Disney này sang thương hiệu khác trong nỗ lực xua đuổi bóng tối và khôi phục sự yên tĩnh cho các vùng đất. Và, thành thực — đó là cơ bản nhất chúng ta có thể mô tả. Chơi nó, mặt khác, và bạn sẽ nhận thấy một hoặc hai câu chuyện bổ sung mà từ ngữ không thể giải thích. Tuy nhiên, nó chắc chắn đáng để chọn lên.
9. Final Fantasy

Final Fantasy là một trong những thương hiệu RPG còn lại.
Nó gần như không thể theo dõi danh mục Final Fantasy của Square Enix những ngày này, thành thật. Với hơn 20 trò chơi bao gồm không chỉ các bản phát hành chính — mà còn các spin-off, crossover và câu chuyện phụ; Final Fantasy có nhiều nội dung hơn Cloud có gel tóc. Và,天啊, đừng bắt đầu nói về loạt Chocobo riêng biệt, điều mà, theo cách nào đó — là một thực thể.
Final Fantasy luôn là một thương hiệu hàng đầu trong trò chơi RPG và đã tiếp tục chỉ cho các nhà phát triển triple-A khác cách thực hiện. Với một thế giới mới và một loạt nhân vật độc đáo với mỗi lần ra mắt, Final Fantasy luôn để lại cho người chơi những ký ức đủ để tồn tại suốt đời. Cho dù bạn mới tham gia vào dòng thời gian hay một người theo dõi cũ là, theo một cách nào đó — không liên quan. Nó không liên quan vì Final Fantasy tìm cách đưa mọi người chơi lại với nhau và đan xen vào một trải nghiệm chung để lại dấu ấn giống nhau. Và, thành thật — đó là vẻ đẹp của nó.
8. The Elder Scrolls
[caption id="attachment_163808" width="740"]
The Elder Scrolls mang lại một luồng gió mới với mỗi bản phát hành mới.
Loạt The Elder Scrolls của Bethesda luôn là một ví dụ hoàn hảo về trò chơi nhập vai giả tưởng hoàn hảo. Kết hợp các thế giới rộng lớn với những ngọn núi che khuất, sa mạc bụi bặm và những đồng cỏ xanh mướt; thiết kế thông minh của The Elder Scrolls luôn để lại một dấu ấn ngay cả khi tay cầm đã được đặt xuống. Ngoài ra, với đại dương nội dung bí mật, chuỗi nhiệm vụ và nhân vật đáng nhớ — mỗi trò chơi mang lại một bộ bài mới đến bàn. Ngay từ khi ra mắt loạt vào năm 1994, The Elder Scrolls đã tránh va chạm về khái niệm cho mỗi chương và xây dựng từ đầu mỗi lần.
Chúng ta đã tham gia vào những trò chơi như Oblivion, Skyrim và thậm chí tham gia The Elder Scrolls Online — nhưng có rất nhiều điều hơn nữa trong nền tảng Bethesda mà chúng ta nghĩ. Trên thực tế, có mười một chương trong dòng thời gian nổi tiếng; mỗi chương đều độc đáo như chương tiếp theo — và tất cả đều đáng để tham gia. Cho dù giết rồng trên đỉnh The Throat of the World hay chống lại Kwama Queen ở Morrowind; The Elder Scrolls luôn mang lại một trải nghiệm tuyệt vời không bao giờ cũ.
7. Fallout
[caption id="attachment_163816" width="740"]
Không có gì giống như việc tránh nhiễm phóng xạ khi chúng ta đi qua một thế giới hậu tận thế, phải không?
Ném vào một số phong cảnh hậu tận thế đáng nhớ nhất mà chúng ta từng thấy là,当然, Fallout. Với sự chú ý đến từng chi tiết về mọi ngóc ngách của thế giới rộng lớn, các trình tự trong loạt Fallout tiếp tục gây ấn tượng với người chơi trên toàn thế giới. Ngoài ra, còn có một hệ thống chiến đấu khá hay mà chúng ta không thường thấy, và nó khiến mỗi lần giết địch cảm giác kỳ lạ thỏa mãn.
Sống sót sau Fallout không bao giờ là một nhiệm vụ dễ dàng, đó là chắc chắn. Luôn có nỗi sợ hãi khi nhiễm phóng xạ hoặc ăn thực phẩm quá hạn. Tất nhiên, có điều đó — và sau đó là cố gắng không bị một kẻ ẩn nấp ở sâu trong một thị trấn khai thác bỏ hoang giết. Dù thế nào, Fallout luôn giữ người chơi ở mức cảnh giác cao nhất với sự sống sót là ưu tiên hàng đầu. Ném vào một bản nhạc chủ đề biểu tượng, một yếu tố tùy chỉnh sâu và một balô vũ khí — và bạn đã có một RPG thành công.
6. The Witcher

The Witcher đã đánh cắp chương trình kể từ thành công toàn cầu của nó vào năm 2015 với bản phát hành chính thứ ba.
Nó không quan trọng chúng ta viết danh sách gì, vì nếu nó liên quan đến thành công — thì nó phải có The Witcher. Tôi có nghĩa, làm thế nào nó không, xem như nó là một trong những trò chơi vĩ đại nhất của một thế hệ? Sẽ luôn có một vị trí cho thương hiệu CD Projekt này trên đĩa của chúng tôi, và chúng ta sẽ không bao giờ mệt mỏi khi nói về nó. Nhưng điều gì làm cho The Witcher thành công, và điều gì thu hút một lượng người theo dõi ấn tượng đến mức theo loạt như những con cừu? Well, nó không chỉ là về trò chơi — mà còn về những cuốn sách, spin-off và cốt truyện đã phát triển trong nhiều thập kỷ.
The Witcher 3: Wild Hunt có thể đã thu hút sự chú ý của mọi người chơi game vào năm 2015, nhưng cộng đồng người hâm mộ bắt đầu từ rất sớm, vào khoảng năm 1992 với loạt sách. Và, từ đó, chúng ta đã thấy các dòng sản phẩm, một chương trình Netflix và nhiều crossover khổng lồ, cũng như một loạt trò chơi thế giới mở khổng lồ. Vì vậy, nói The Witcher nổi tiếng với cách tiếp cận thông minh của nó đối với trò chơi nhập vai sẽ có lẽ là một sự đánh giá thấp.
5. Monster Hunter
[caption id="attachment_163818" width="740"]
Monster Hunter trao giải cho người chơi khi họ học cách thích nghi với kẻ thù.
Kết hợp một danh sách những con quái vật khổng lồ với một anh hùng tí hon với một thanh kiếm đã luôn mang lại giải trí tuyệt vời. Chơi vai anh hùng tí hon đó, mặt khác, không bao giờ căng thẳng hơn. Như Monster Hunter đã chỉ ra với loạt trò chơi của nó — các ông chủ rất lớn, và chúng rất tàn bạo. Nhưng sau đó, việc đánh bại chúng và thu thập chiến lợi phẩm không bao giờ cảm thấy thỏa mãn hơn, cả. Và đó là nơi Monster Hunter tham gia và tìm thấy chỗ đứng của mình.
Quét một thế giới ngập tràn sinh vật như một nhân vật tí hon không bao giờ cảm thấy nguy hiểm hơn. Nhưng rèn luyện kỹ năng và học cách đánh bại kẻ thù khi bạn tiến bộ là như một thành tựu riêng. Và, với Monster Hunter — nó mong đợi bạn sẽ chết, nhưng tiến bộ bất chấp điều đó. Nó trao cho người chơi cơ hội để chinh phục thế giới và chứng minh rằng không quan trọng kích cỡ hay chiến lược — kỹ năng sẽ luôn chiến thắng trong trận chiến.
4. Souls
[caption id="attachment_163819" width="740"]
Sự kiên nhẫn chắc chắn là chìa khóa với bất kỳ trò chơi Souls nào.
Tương tự như Monster Hunter; Souls tìm cách thưởng cho người chơi bằng cách thích nghi với chiến lược của kẻ thù và học cách vượt qua nó. Tất nhiên, với bất kỳ trò chơi Souls nào — bạn được mong đợi sẽ chết. Nhiều lần. Nhưng sự kiên nhẫn là chìa khóa khi điều hướng qua những con đường tối và cong của nhiều thế giới u ám. Và, vượt qua kẻ thù trong một nỗ lực cuối cùng khiến chúng ta cảm thấy cảm giác thành tựu áp đảo trong ngực. Ngay cả sinh vật nhỏ nhất trong phòng mà hầu như không di chuyển cũng mang lại một mức độ thành tựu.
Loạt Souls đã được ca ngợi và chỉ trích vì đường cong khó khăn nghiêm trọng. Không giống như các thương hiệu khác nắm tay người chơi qua các đoạn mở đầu — Souls chỉ thả bạn vào sâu và nói “đi”. Và đó là tất cả tốt và tốt — miễn là bạn biết bạn sẽ kết thúc ở đâu. Tất nhiên, bạn sẽ chết rất nhiều, nhưng Souls luôn đảm bảo rằng người chơi được một cái vỗ nhẹ trên lưng vì đứng dậy và kiên nhẫn.
3. Ni No Kuni
[caption id="attachment_163820" width="740"]
Ni No Kuni ném trứng vào nhiều giỏ — và làm điều đó một cách tuyệt đẹp.
Đánh một cú nhảy lùi từ bóng của các trò chơi Souls một lúc, và chúng ta đột nhiên tìm thấy mình chạm mũi với loạt Ni No Kuni yêu quý. Thừa nhận, Ni No Kuni không chia sẻ cùng một phần của bục với Souls — nhưng xứng đáng một vị trí trên danh sách này bất kể. Có lẽ đó là do thiết lập vui vẻ hoặc chiến đấu trơn tru và cốt truyện tốt bụng. Hoặc, có thể đó là do các yếu tố xây dựng thành phố gây nghiện khiến chúng ta muốn làm việc chăm chỉ trong nhiều ngày mà không bao giờ tắt trò chơi. Bất kể nó là gì, Ni No Kuni có nó. Chúng ta không biết chính xác nó là gì — nhưng nó có.
Đánh giữa chiến đấu theo lượt và chiến tranh toàn diện, Ni No Kuni đùa với các yếu tố RPG như không thương hiệu nào khác. Và, nó cũng đi trên nước trong các hồ khác mà chúng ta không thường thấy trong thể loại nhập vai, quá. Ví dụ, một trình mô phỏng cuộc sống, hoặc một loại trò chơi tycoon, chẳng hạn. Ni No Kuni có thể được người chơi thuộc mọi lứa tuổi thưởng thức, và vẫn có thể tạo ra một cơn bão như một số đối thủ hàng đầu trong vũ trụ RPG.
2. World of Warcraft
[caption id="attachment_163821" width="740"]
Blizzard đã cập nhật World of Warcraft trong gần hai thập kỷ nay.
Làm thế nào chúng ta có thể quên việc bao gồm MMO từng trị vì tối cao vào đầu những năm 2000? World of Warcraft, mặc dù có một cơ sở người chơi nhỏ hơn kể từ khi ra mắt vào năm 2004, vẫn là nơi thờ cúng của năm triệu người chơi. Với nội dung mới được sản xuất mọi lúc, và rất nhiều gói mở rộng hoành tráng để gắn vào gói; World of Warcraft vẫn biết cách phát triển một trải nghiệm RPG như không gì khác. Và, nơi nó có thể thiếu đồ họa lỗi thời — nó chắc chắn bù lại bằng những cuộn vật liệu mới.
Blizzard đã đối xử với thương hiệu yêu thích của mình với sự tôn trọng trong gần hai thập kỷ nay. Đó là hai thập kỷ với gần hai mươi triệu người chơi trên toàn thế giới kể từ khi ra mắt và đủ tương tác với khán giả của họ mà World of Warcraft vẫn cảm thấy như một đối thủ mới. Đó là điều mà chúng ta, những người chơi game, chỉ có thể ngưỡng mộ. World of Warcraft vẫn còn, và chúng tôi nghĩ nó xứng đáng có một vị trí trên danh sách này.
1. Persona
[caption id="attachment_163822" width="740"]
Một điều chắc chắn: thế giới của Persona là khổng lồ — ngay cả đối với một RPG.
Nếu thời gian ở phía bạn, và bạn yêu thích RPG — thì Persona có lẽ là vé tiếp theo của bạn. Đó là vì, với mỗi lần ra mắt Persona, có hơn 100 giờ chơi và một lượng lớn nội dung có thể chơi lại tìm cách quay lại tâm trí chúng ta ngay cả sau khi hoàn thành. Ngoài ra, với hơn 20 trò chơi trong loạt, có thể bạn sẽ mất rất nhiều thời gian cho lĩnh vực chéo của Persona. Nhưng, điều đó không nhất thiết phải là một điều xấu.
Persona trộn một chút mọi thứ vào một giỏ, điều đã được chứng minh là một phương pháp thành công kể từ thời kỳ thí nghiệm vào khoảng năm 2006. Với một chút mô phỏng xã hội, một chút tùy chỉnh, và một thùng chiến đấu lớn — Persona giữ người chơi tiếp tục trong nhiều giờ trong sự mong đợi của đêm tiếp theo nơi các trận chiến bắt đầu.











