Trò chơi

MachineGames xác nhận đang phát triển Wolfenstein 3 và dàn diễn viên cũ sẽ trở lại

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
Điểm chínhMachineGames đang phát triển Wolfenstein 3 với Brian Bloom và Debra Wilson trở lại lần…
Xem thêm
  • MachineGames đang phát triển Wolfenstein 3 với Brian Bloom và Debra Wilson trở lại lần lượt trong vai BJ Blazkowicz và Grace Walker.
  • Theo MachineGames, thông báo này là sự xác nhận đang phát triển chứ không phải cam kết ra mắt.
  • Gustafsson từng nhắc đến Wolfenstein 3 một cách giả định vào năm 2020 và sự xác nhận hiện nay đã biến ví dụ đó thành sản phẩm đang sản xuất.

MachineGames đang phát triển Wolfenstein 3, với Brian Bloom và Debra Wilson tiếp tục đảm nhận các vai BJ Blazkowicz và Grace Walker, Bethesda xác nhận vào ngày 13 tháng 11 năm 2026. Thông báo này được đưa ra sau tiết lộ ban đầu của CEO Xbox Asha Sharma vào ngày 12 tháng 11 năm 2026, đồng thời là một phần trong loạt cập nhật đánh dấu kỷ niệm 25 năm Xbox và lễ kỷ niệm 40 năm thành lập Bethesda Softworks.

Sharma cho biết dự án đã “chính thức bước vào giai đoạn sản xuất” tại MachineGames. Hãng phim cho biết họ đang tập trung hết sức vào phần tiếp theo của loạt game và sẽ chia sẻ thêm ngay khi sẵn sàng, vì vậy đây là thông báo về quá trình phát triển chứ không phải cam kết về thời điểm ra mắt.

Lần nhắc đến Wolfenstein 3 vào năm 2020

Nhà sản xuất điều hành Jerk Gustafsson từng nhắc đến cái tên Wolfenstein 3 như một giả định trong bài nhìn lại thập kỷ đầu tiên của MachineGames, đăng ngày 10 tháng 10 năm 2020. Ông viện dẫn ví dụ này khi giải thích lý do hãng phim chọn thực hiện một dự án thử nghiệm sau Wolfenstein II: The New Colossus. Xác nhận mới biến ví dụ đó thành một dự án đã được công bố là đang sản xuất.

Gustafsson cho biết hành trình đưa Wolfenstein trở lại thời hiện đại bắt đầu bằng chuyến thăm kéo dài ba tuần tới id Software vào tháng 6 năm 2010. Nhóm đã nghiên cứu idTech và phát triển ý tưởng dựa trên một trong những tài sản trí tuệ của id, từ đó hình thành kế hoạch thực hiện Wolfenstein: The New Order. MachineGames gia nhập Bethesda và ZeniMax vào tháng 10 năm 2010.

The New Order được dời lịch phát hành từ cuối mùa thu năm 2013 sang cuối mùa xuân năm 2014, trong khi MachineGames vẫn đang xây dựng đội ngũ và phát triển game cho hai thế hệ máy chơi game. Công việc thực hiện The New Colossus bắt đầu ngay sau khi The New Order phát hành. Wolfenstein: The Old Blood giúp nhóm luôn bận rộn trước khi bắt tay toàn lực vào phần tiếp theo và ra mắt một năm sau The New Order; The New Colossus tiếp nối vào tháng 10 năm 2017.

Sau The New Colossus, MachineGames từng cân nhắc làm một phần tiền truyện lấy bối cảnh xen giữa các phần, với Caroline là nhân vật chính trong thời gian BJ hồi phục. Thay vào đó, hãng phát triển Wolfenstein: Youngblood cùng Arkane Lyon. Gustafsson cho biết sự thay đổi này mở ra cơ hội chấp nhận những rủi ro lớn hơn so với một phần tiếp theo đúng nghĩa, “như Wolfenstein 3”, đồng thời gọi Youngblood là game Wolfenstein đầu tiên của hãng có chế độ chơi phối hợp, có hệ thống tiến triển RPG phi tuyến tính và có các nhân vật nữ chính.

Kinh nghiệm sản xuất đa dạng hơn của MachineGames

MachineGames chia sẻ về định hướng tương lai rộng hơn của hãng trong bài viết nhân dịp kỷ niệm 15 năm, đăng ngày 10 tháng 10 năm 2025. Giám đốc hoạt hình Henrik Håkansson cho biết hãng phim tại Uppsala, Thụy Điển gần đây đã nâng cấp cơ sở ghi hình chuyển động nội bộ để phục vụ việc ghi hình diễn xuất. Nhóm vốn đã quen với công nghệ ghi hình diễn xuất, nhưng tự thực hiện công đoạn này tại phim trường của MachineGames là một thử thách mới.

Trong cùng cuộc trao đổi, họa sĩ đạo cụ chính Pontus Wåhlin cho biết kinh nghiệm tích lũy từ Indiana Jones and the Great Circle đã đem lại những hiểu biết sâu sắc giúp nâng cao chất lượng các dự án trong tương lai. Bài viết kỷ niệm cũng nhắc lại trọng tâm của MachineGames là tạo ra những trải nghiệm giàu chiều sâu, lấy cốt truyện làm trung tâm, đồng thời khẳng định mọi dự án đều bắt đầu từ một câu chuyện.

Xét trên hành trình đó, sự trở lại của các diễn viên giúp Wolfenstein 3 có bản sắc sáng tạo ban đầu rõ nét nhất. Gustafsson từng dùng tên gọi này để nói về một phần tiếp theo đúng nghĩa, đối lập với một game thử nghiệm nằm giữa các phần; việc Blazkowicz và Walker được xác nhận sẽ góp mặt nay kết nối lần nhắc đến năm 2020 với những nhân vật quen thuộc trong các game Wolfenstein của MachineGames.

Lena Forsyth là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, chuyên đưa tin về các phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng hơn, bao gồm các vụ sáp nhập, lợi nhuận, chuyển động của các giám đốc điều hành, chiến lược nhà xuất bản và kinh tế nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả quý, thông báo mua lại, tuyên bố lãnh đạo và dự báo tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị thế cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết do Lena Forsyth viết được tạo ra bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, chiều sâu và sự bao phủ chuyên nghiệp các phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.